Dans une annonce récente, Aaron Keller, directeur du jeu pour Overwatch 2, a décrit l’approche que son équipe adoptera pour évaluer les tests de gameplay 6v6 imminents, ainsi que les mesures de performance d’Overwatch Classic pendant la saison 13.
Avec le début de la saison 14 le 10 décembre, Overwatch 2 est prêt à réintroduire le mode 6v6 tant demandé dans une série de tests à durée limitée visant à façonner l’orientation future du jeu.
Les matchs en file d’attente 6v6 seront activés le 17 décembre 2024 et se poursuivront jusqu’au 6 janvier 2025. Cet événement comportera des ajustements d’équilibrage spécifiques pour accueillir à nouveau les équipes composées de deux tanks.
Les résultats de ces tests fourniront des informations cruciales qui pourraient influencer la trajectoire du jeu, d’autant plus que de nombreux joueurs ont exprimé le souhait d’un retour à la configuration classique 6v6 suite à leur insatisfaction vis-à-vis du format 5v5 actuel.
Aperçu des performances d’Overwatch Classic avant les tests 6v6
Keller a souligné les différentes méthodes employées par l’équipe pour évaluer l’engagement des joueurs, en notant deux mesures principales : la proportion de joueurs participant à un mode et le nombre total d’heures enregistrées dans ce mode.
« Au lancement du mode Classique, 36 % des heures de jeu étaient consacrées à ce mode. Cependant, après trois semaines, cet engagement est tombé à environ 4 %. Un tel déclin est typique des modes événementiels vers leur conclusion », a-t-il expliqué.
La première édition d’Overwatch Classic étant terminée, je voulais vous donner un aperçu de ses performances et vous donner un cadre d’analyse pour les prochains tests 6v6. Nous examinons l’engagement des joueurs de différentes manières, les deux plus importantes étant le % de notre public et le % d’heures jouées dans un mode.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 7 décembre 2024
Keller a également indiqué que 71 % des joueurs avaient joué au moins une fois au mode le jour de son lancement, même si ce chiffre a diminué à 11 % à la fin de l’événement. Malgré cette baisse, ce niveau d’engagement a fait du mode Classique le quatrième mode le plus populaire juste avant son retrait.
L’autre indicateur, le pourcentage de joueurs, a vu 71 % de tous les joueurs essayer le mode au moins une fois le jour du lancement. Ce chiffre est tombé à environ 11 % à la fin de Classic. Cette baisse est normale, mais le fait que 11 % des joueurs continuent à s’engager a fait de ce mode notre 4e mode le plus populaire à l’époque.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 7 décembre 2024
« Dans l’ensemble, nous sommes très satisfaits des performances de Classic, et nous attendons avec impatience son retour dans la saison 14, mettant cette fois en avant une période de jeu distincte », a déclaré Keller. « Nous ne sommes pas encore prêts à dévoiler la date exacte, mais elle sera annoncée prochainement. »
Keller a fait référence à la méta du Papillon présentée dans la bande-annonce de la saison 14 , où les puissantes capacités ultimes et de résurrection de Mercy dominaient le paysage du gameplay.
Pour que l’équipe de développement d’Overwatch 2 considère la réintroduction du 6v6 comme un succès, il sera crucial de reproduire les indicateurs d’engagement d’Overwatch Classic. L’objectif est de garantir qu’un nombre conséquent de joueurs non seulement participent, mais restent également impliqués tout au long de l’événement.
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