
Dans une récente mise à jour, le directeur d’Overwatch 2, Aaron Keller, a évoqué les espoirs de la communauté concernant le retour de l’événement Archives, soulignant l’évolution continue du jeu après l’annulation de son contenu PvE.
Lors d’un récent événement Spotlight, Blizzard a dévoilé une multitude de nouvelles fonctionnalités intéressantes pour Overwatch 2, comme le rétablissement des coffres à butin, l’introduction de nouveaux héros et l’implémentation d’avantages. Cependant, malgré ces annonces, les joueurs restent concentrés sur les nouvelles décevantes concernant le contenu JcE initialement prévu pour le jeu.
Au départ, Overwatch 2 a lancé sa série de missions JcE avec le mode « Invasion » de la saison 6. Malheureusement, les missions suivantes prévues ont finalement été abandonnées, en grande partie en raison des résultats de vente décevants et de la réaction de la communauté. Les missions JcE n’ont pas eu le succès escompté, surtout si on les compare à l’événement bien-aimé des Archives du premier Overwatch.
Repenser l’histoire et le développement après les défis PvE
Lors d’un streaming avec le créateur de contenu Emongg, Keller a été interrogé sur le retour potentiel de l’événement bien-aimé Archives, qui présentait des missions publiées tout au long du cycle de vie original d’Overwatch.
« Pour être honnête, je ne sais pas si et quand cela reviendra », a déclaré Keller, précisant que la revitalisation des missions PvE nécessiterait un développement entièrement nouveau en raison de changements importants dans le code sous-jacent du jeu.« Si nous voulions ramener les anciennes missions PvE, nous devrions les refaire à partir de zéro », a-t-il noté.
Keller a également exprimé ses hésitations à allouer des ressources de développement pour réintroduire des contenus anciens, se demandant si l’effort serait justifié.« Nous n’avons jamais déclaré cela publiquement », a-t-il ajouté avec humour, faisant allusion à ses rares apparitions publiques.
La conversation s’est tournée vers la direction narrative du jeu, Keller indiquant que l’équipe réévalue la manière de faire avancer l’histoire après l’annulation des fonctionnalités PvE, plaçant Overwatch 2 dans des limbes narratives.
« En interne, nous avons travaillé sur une stratégie pour revenir à l’aspect narratif du jeu », a expliqué Keller.« Il est clair que nous avons été confrontés à des défis importants dans notre approche narrative. Nous devons nous regrouper et nous recentrer.»
Malgré ces difficultés, Keller reste optimiste quant à la possibilité de repousser les limites narratives d’Overwatch 2, évoquant même la possibilité d’une série animée dont on parle depuis longtemps.« Ce serait génial d’obtenir quelque chose comme ça. Cela impliquerait une quantité de travail considérable, mais je pense que toute l’équipe serait enthousiaste à l’idée de le faire.»
Pour le moment, les joueurs ne doivent toutefois pas s’attendre à des évolutions significatives de l’histoire ou à de nouveaux arcs narratifs. L’équipe de développement se concentre sur l’amélioration de l’expérience PvP, se préparant à introduire de nouvelles dynamiques de jeu à l’approche de la saison 15.
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