Les principaux DPS d’Overwatch 2 appellent les joueurs à cesser de blâmer leur tank

Malgré leurs bonnes performances dans Overwatch 2, les joueurs de tank font souvent face à des critiques et appellent les autres à reconnaître que contrer l’équipe ennemie est une responsabilité partagée, plutôt que la leur seule.

Même si vous jouez principalement contre l’IA dans Overwatch 2, il est probable que vous ayez été tenu responsable d’une défaite par un coéquipier au moins une fois, quel que soit le héros ou le rôle que vous avez choisi. Bien que ce ne soit pas une expérience agréable, lorsque vous jouez avec quatre joueurs inconnus, des situations comme celle-ci peuvent se produire de temps en temps.

Bien que ce soit un phénomène courant, les joueurs de tank sont souvent ceux qui subissent le plus gros de ce problème, selon la communauté. Cependant, un groupe de responsables du DPS s’est récemment uni sur un fil de discussion Reddit pour défendre les joueurs de tank qui sont injustement blâmés pour avoir rempli leur rôle.

D’après la déclaration du PO, ils ont joué plus de 800 heures en tant que joueur DPS. Ils estiment que dans les situations où le char est contré par la majorité de l’équipe ennemie, il est de la responsabilité du DPS d’intensifier et de compenser le manque d’efficacité du char.

« Il est frustrant de voir constamment le char être critiqué, surtout lorsqu’il se comporte admirablement, et ensuite de voir l’équipe ennemie changer pour le contrer avec trois membres. »

Selon leur explication, si le tank est soudainement confronté à des difficultés au milieu d’une partie malgré de bonnes performances, cela indique clairement qu’il est mis au défi et qu’il connaît bien son rôle. Dans une telle situation, il devient de la responsabilité du DPS de contrer la pression et d’aider le tank à être plus efficace dans son rôle. Changer constamment de tank n’aurait qu’un impact négatif sur l’équipe dans son ensemble.

Après le commentaire initial, d’autres joueurs sont intervenus et ont exprimé leur accord avec le PO. Cependant, il y avait aussi des réponses occasionnelles qui taquinaient de manière ludique les joueurs qui s’attendaient à ce que le char transporte chaque partie.

Un individu a souligné que la présence d’un seul char dans une équipe n’entraîne pas nécessairement une bataille entre « un char contre l’autre ».

« Cela me frustre lorsque des individus utilisent automatiquement l’excuse « notre char est contré »… quelles sont leurs actions en réponse ? Tout le monde ne devrait-il pas contribuer à résoudre le problème ? » ont-ils fait remarquer.

Un autre utilisateur a accepté en disant : « Certainement. Il ne s’agit pas seulement de DPS, mais aussi de supports. »Ils ont expliqué que face à une équipe ennemie avec Mauga / Roadhog + Bastion + Reaper, et que votre tank est Reinhardt / Winston, cela présente une chance parfaite d’utiliser des Double Snipers et même Ana et Zenyatta. puisqu’il n’y a pas besoin d’une composition de plongée.

La situation est également favorable si l’équipe adverse inclut Zarya, Mei et Symmetra pour contrer votre tank D.Va. Dans ce cas, Pharah / Echo / Mercy prospéreront car aucun héros hitscan ne les gênera.

Je crois fermement que ces joueurs ont soulevé une question importante. Dans Overwatch 2, le succès dépend souvent du travail d’équipe des joueurs et de la sélection stratégique de la composition de l’équipe. Il n’est pas raisonnable de s’attendre à ce qu’un seul joueur, généralement le tank, assume la seule responsabilité d’adapter son choix de héros pour contrer l’équipe ennemie. Un effort de collaboration est nécessaire pour la victoire.

En tant que joueur occasionnel de tank, je peux comprendre la frustration de devoir changer même après avoir réalisé des jeux percutants. Par exemple, en tant que D.Va, j’ai réussi à manger un Graviton Surge ou un dragon Hanzo et à repousser continuellement la grenade de l’ennemi Ana, mais les joueurs DPS, qui n’ont pas réussi à contrer leurs adversaires, ont quand même insisté pour que je change de héros simplement parce que l’équipe ennemie avait un Zarya.

Le travail d’équipe est crucial pour réussir ; en soutenant votre tank au lieu de le critiquer, vous pouvez avoir un impact considérable sur le résultat.

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