Overwatch 2 introduit une fonctionnalité compétitive mettant en avant les meilleurs et les pires matchs des joueurs

Overwatch 2 introduit une fonctionnalité compétitive mettant en avant les meilleurs et les pires matchs des joueurs

La dernière fonctionnalité d’Overwatch 2, les Drives compétitifs, a suscité un mélange d’éloges et de critiques parmi les joueurs, certains profitant d’expériences de match remarquables, tandis que d’autres pensent que le jeu a encore décliné.

Lancés le 4 octobre, les Competitive Drives ont introduit un système qui récompense les joueurs avec des prix exclusifs alors qu’ils s’efforcent de gravir les échelons, offrant une motivation supplémentaire pour atteindre diverses étapes.

Au fur et à mesure que les joueurs participent à des matchs et visent le niveau de classement suivant, ils débloquent des récompenses. Cependant, l’inconvénient est que les pertes peuvent retarder la progression . Cela crée une pression supplémentaire pour sécuriser les victoires, un défi qui peut être inconnu des joueurs plus occasionnels.

Bien que l’événement Competitive Drives se soit terminé le 7 octobre, il a généré une multitude de données que les développeurs peuvent analyser pour les versions futures, car les commentaires de la communauté restent assez variés.

Signatures compétitives d'Overwatch 2 en jeu
Blizzard

Les participants ont participé à des matchs intenses pour avoir la chance de gagner des récompenses Signature uniques.

Un participant a partagé ses premières expériences difficiles pendant les Drives, mais a noté une amélioration significative à la fin du week-end.

« Quand les Drives ont commencé, la qualité des matchs a chuté, mais j’espérais qu’elle s’améliorerait d’ici le week-end. Je ne m’attendais pas à un retournement de situation aussi rapide », ont-ils remarqué .

« Le dernier jour m’a offert la meilleure série de 25 à 35 parties que j’ai pu voir depuis des années, probablement depuis l’introduction de la file d’attente par rôle en 2019. Les joueurs étaient exceptionnellement motivés. J’ai même remarqué que certaines parties commençaient avec des coéquipiers encourageant tout le monde à vraiment donner le meilleur d’eux-mêmes. »

Un autre joueur a exprimé des sentiments similaires, déclarant : « J’ai vécu la même expérience. Le premier jour a été difficile, mais au fil du temps, je me suis retrouvé à jouer plus de matchs classés que je ne l’avais fait depuis des mois, et j’ai remarqué une augmentation constante de la qualité des matchs. »

« Ce week-end a été le meilleur parcours en file d’attente solo que j’ai vécu dans OW2. Les matchs ont été rapides à trouver, la plupart mettant en vedette des équipes qui communiquaient via des micros et étaient déterminées à gagner », a ajouté un autre joueur.

Pourquoi la situation est-elle si mauvaise ces derniers temps ? par u/LostInSpace9 dans Overwatch

À l’inverse, toutes les expériences n’ont pas été favorables, notamment pour ceux habitués au jeu rapide qui ont tenté des matchs classés.

« Sans vouloir offenser la majorité des joueurs, je n’apprécie vraiment pas que mes parties compétitives soient remplies de joueurs en mode Quickplay. »

« Ce programme de compétition a été l’une des pires décisions depuis longtemps. Les matchs semblent extrêmement déséquilibrés. C’est une expérience terrible », a déclaré un autre joueur.

« La qualité générale des matchs s’est dégradée, les bannières ne sont pas attrayantes, la durée de l’événement est trop courte et la peur de rater des points compétitifs est frustrante. C’est l’un des pires événements qu’ils aient organisés », a déploré un troisième joueur.

Bien que les détails des améliorations futures des Competitive Drives restent incertains, davantage d’informations devraient émerger dans un prochain article de blog de Director’s Take, alors que l’équipe de développement d’OW2 cherche à améliorer encore le matchmaking.

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