Guide Juno Overwatch 2 : capacités, ultimes, astuces et plus

Guide Juno Overwatch 2 : capacités, ultimes, astuces et plus

Les joueurs peuvent désormais essayer Juno, le dernier héros de soutien d’Overwatch 2, nommé « Space Ranger », qui combine des éléments de plusieurs personnages.

Heureusement, l’ajout du dernier héros d’Overwatch 2, Venture, n’a pas immédiatement perturbé la méta (contrairement à Mauga), permettant des débuts réussis dans la saison 10.

À l’approche de la saison 12, Juno, le nouveau héros de soutien depuis Illari dans Overwatch 2, rejoindra bientôt le jeu. Les joueurs disposeront ainsi d’une nouvelle option de soutien capable de rivaliser avec le boost de vitesse et de mobilité de Lucio. De plus, si elle est bien jouée, Juno a le potentiel de devenir un puissant soigneur principal pour votre équipe.

L’arme de Junon

Votre arme principale, un pistolet à rafale avec 180 balles dans la chambre, servira de principal moyen de guérison et de dégâts tout au long du jeu.

Le tir principal de Juno peut être comparé à celui d’Ana, un fusil biotique plus puissant. Tout comme l’arme d’Ana, celle de Juno n’inflige pas de dégâts critiques.

Elle utilise des torpilles Pulsar comme tir secondaire, qui lui permettent de cibler à la fois ses alliés et ses ennemis et de lancer des projectiles à tête chercheuse vers eux. Cela lui permet soit de soigner ses coéquipiers, soit d’infliger des dégâts à ses adversaires.

Armes

Mediblaster est toujours le même.

  • Arme à rafale qui soigne les alliés et endommage les ennemis

Les torpilles Pulsar sont toujours utilisées.

  • Appuyez sur [tir secondaire] pour verrouiller, puis sur [tir principal] pour tirer des projectiles à tête chercheuse. Soigne les alliés au fil du temps et inflige des dégâts aux ennemis
Les torpilles Juno Pulsar d'Overwatch 2
Tempête De Neige

Juno verrouille ses cibles avec ses torpilles Pulsar

Les capacités de Juno dans Overwatch 2

En tant que Support, Juno remplira probablement le rôle de guérisseuse principale de votre équipe en prodiguant de nombreux soins à vos alliés. Cela signifie que vous ne devez pas vous attendre à réaliser constamment des actions exceptionnelles.

De plus, son Hyper Ring est un excellent atout pour faciliter les combats en équipe et offrir du soutien. De plus, son Glide Boost et ses capacités passives lui permettent d’échapper rapidement aux ennemis qui tentent de plonger sur elle.

Son ultime, Orbital Ray, est une capacité très efficace pour modifier le rythme d’un combat d’équipe. Non seulement il soigne les alliés, mais il augmente également leurs dégâts.

Passif

Les bottes martiennes sont toujours un article très recherché par ceux qui sont assez courageux pour s’aventurer sur la planète rouge.

  • En vol, appuyez sur [sauter] pour faire un double saut et maintenez [sauter] pour planer

Compétences

Glide Boost est un produit qui apporte soutien et amélioration aux mouvements de glisse.

  • Glissez horizontalement avec une vitesse de déplacement accrue
Boost de vol plané de Juno dans Overwatch 2
Tempête De Neige

Vous pouvez rester en l’air avec Glide Boost

Lien circulaire

  • Déployez un anneau qui augmente la vitesse de déplacement des alliés qui le traversent
Bague de vitesse Juno d'Overwatch 2
Tempête De Neige

Vous pouvez donner à tous les membres de votre équipe un boost de vitesse avec Hyper Ring

Ultime

Le rayon orbital est toujours utilisé.

  • Invoque un rayon qui se déplace vers l’avant, soignant les alliés et augmentant leurs dégâts
Overwatch 2 Juno Ultime
Tempête De Neige

Vous devrez être dans le cercle du rayon orbital pour obtenir ses effets

Conseils pour utiliser Juno dans Overwatch 2

D’après les capacités de Juno, il est évident qu’elle n’est pas adaptée aux joueurs qui préfèrent prendre des mesures proactives par eux-mêmes (nous vous regardons, les principaux de Lucio) et qu’elle est mieux adaptée à ceux qui adoptent un style de jeu plus passif.

Néanmoins, ses talents de soutien en défense ne diminuent pas ses capacités. Elle reste un atout précieux pour votre équipe, aidant à lancer des combats et à infliger des dégâts importants.

Voici quelques-unes de nos observations issues de nos expériences avec les capacités et le style de jeu de Juno :

  • Étant donné que son Mediblaster n’inflige pas de dégâts critiques, il n’est pas nécessaire de viser la tête. Pour vous assurer que vos tirs atteignent systématiquement leur cible, visez le corps ou les jambes.
  • Pour que les torpilles Pulsar touchent un allié ou un ennemi, elles doivent avoir une ligne de vue dégagée vers vous lorsqu’elles sont tirées. Assurez-vous de les utiliser lorsque vous avez une bonne vue sur tous les joueurs et utilisez votre verticalité pour une meilleure précision.
  • Avec la verticalité exceptionnelle de Juno et son passif et son boost de vol plané, il est important de toujours se positionner sur un terrain élevé et dans des angles décalés. Cela vous donnera un avantage au combat et même si l’ennemi tente de vous attaquer, votre mobilité devrait vous permettre de vous en sortir indemne.
  • Utilisez Glide Boost pour rester en l’air et obtenir un meilleur point de vue pour vos torpilles Pulsar afin de cibler autant d’individus que possible.
  • Il est recommandé d’utiliser l’Hyper Ring dans les combats contre les ennemis ou pour se retirer après avoir perdu des combats , car il offre un boost de vitesse plus rapide que celui de Lucio mais a un temps de recharge plus long. Par conséquent, il doit être utilisé de manière stratégique.
  • Sa capacité ultime, Rayon orbital, est un excellent ultime pour changer le rythme d’une bataille , car elle peut soit intimider les ennemis et les forcer à battre en retraite grâce à ses dégâts supplémentaires, soit les obliger à utiliser leur propre ultime pour le contrer. Par conséquent, il est préférable de l’utiliser au début des combats d’équipe plutôt qu’en dernier recours.
  • Comme le Rayon orbital se déplace vers l’avant, il est important de viser dans la direction du combat d’équipe lorsque vous l’utilisez. Il convient également de noter que la capacité se déplace à un rythme lent, il est donc recommandé de l’activer légèrement en avance sur votre équipe.
  • Orbital Ray ignore les murs, les plafonds et autres obstacles de construction, permettant à vos coéquipiers (en particulier les hitscans) de bénéficier de l’ultime de Juno sur des terrains élevés sans avoir besoin d’être à proximité d’elle.

Et voilà ! Juno est récemment entrée dans sa période d’essai limitée et sortira officiellement dans la saison 12 le 20 août.

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