Les joueurs d’Overwatch 2 découvrent la meilleure technologie Lifeweaver pour atteindre le sommet ultime

Les joueurs d’Overwatch 2 découvrent la meilleure technologie Lifeweaver pour atteindre le sommet ultime

Les joueurs d’Overwatch 2 ont récemment découvert la manière la plus efficace d’utiliser la technologie Lifeweaver afin de prendre l’avantage sur les hauteurs. Cependant, cette méthode peut en fait être trop extrême et pas aussi bénéfique qu’on le pensait au départ.

Grâce aux équilibrages et aux changements mis en place dans la saison 12, le Pétale de plateforme de Lifeweaver a reçu une mini refonte. Par conséquent, il n’est plus limité à une seule utilisation et descendra si aucun joueur ne se tient dessus. Cela permet de multiples utilisations jusqu’à la fin de la durée de la capacité.

Malgré les efforts des joueurs pour s’adapter à cette capacité modifiée, celle-ci semble poser quelques problèmes. Un joueur a même réussi à exploiter sa puissance et à atteindre la lune. Bien que prendre le dessus soit agréable, ce niveau d’élévation peut être excessif.

nouvelle technologie de tissage (mais elle est inutile) par u/lifeleaver dans Overwatch

Dans un article largement discuté sur le subreddit Overwatch, un joueur a démontré un problème impliquant Mei et Lifeweaver qui permet plusieurs élévations de plate-forme et peut amener les joueurs à une position extrêmement élevée sur la carte.

Pour réussir cette manœuvre, une Mei doit d’abord se tenir debout sur la plateforme et la soulever d’un cran, puis ériger rapidement un mur sur la plateforme pour la soulever encore plus haut. Enfin, l’utilisation d’un bloc de glace élèvera la plateforme à un autre niveau.

Si vous choisissez d’exécuter cette technique interdite, vous obtiendrez essentiellement une vue complète de la carte entière, ce qui en fait l’avantage ultime du terrain élevé.

Malgré le fait que le joueur qui a présenté la nouvelle technologie l’a qualifiée d’« inutile », nombreux sont ceux qui n’étaient pas d’accord.

« Pour être honnête, un joueur a répondu en disant que Widow n’est pas complètement inutile car elle permet des angles uniques et non conventionnels. »

Un autre commentateur a fait remarquer en plaisantant que le problème était une petite bizarrerie super inutile et amusante, et qu’il espérait que les développeurs l’ignoreraient simplement et ne prendraient pas la peine de le réparer.

De nombreuses personnes ont partagé leurs opinions sur les combinaisons impressionnantes qui pouvaient être exécutées d’une telle hauteur. Parmi celles-ci, on compte Mauga qui s’écrase du ciel, Reinhardt qui charge de la manière la plus incroyable, Winston qui descend d’en haut et Cassidy qui déclenche le plus haut des hauts sommets. Le potentiel ne connaît vraiment aucune limite.

Même si beaucoup ont souligné la diminution potentielle des dégâts à cette hauteur, cela ne vous empêchera pas de réaliser le plus fou des bris de Rein imaginable. Même si cela n’a pas d’impact significatif sur les PV des ennemis, cela ne vous empêchera pas de tenter de le faire.

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