Un joueur d’Overwatch 2 a attiré l’attention sur une modification majeure et inaperçue du modèle de personnage de Tracer entre le jeu original et la suite, provoquant un choc au sein de la communauté en raison de sa nature troublante.
Dans Overwatch, Tracer est équipée de deux pistolets entièrement automatiques qu’elle utilise pour éliminer rapidement ses adversaires. Lorsqu’elle est inactive ou qu’elle consulte les skins dans le client, on peut la voir replacer les pistolets dans leurs étuis sous ses avant-bras.
Malgré les changements apportés par Overwatch 2, le modèle de Tracer ne présente plus les étuis volumineux qui dépassent de sous ses bras. Cependant, son animation d’étui reste inchangée. Cela signifie qu’en y regardant de plus près, les joueurs remarqueront que les pistolets de Tracer semblent se fondre dans ses bras et disparaître pendant l’animation.
Plusieurs joueurs dans une discussion sur Reddit à propos d’une modification d’animation mineure mais significative ont admis qu’ils n’avaient jamais remarqué les étuis dans le jeu original.
« Après avoir joué à ce jeu maudit pendant huit ans, j’ai finalement découvert que les objets sur les bras de Tracer sont en fait des étuis pour ses armes », s’est exclamé un utilisateur.
Qu’est-il arrivé aux étuis de Tracer dans ses avant-bras ? par u/waasaap dans Overwatch
Plusieurs joueurs ont présenté des théories concernant le manque de continuité de conception entre les jeux et la façon dont les étuis ont été négligés par l’équipe, ou s’ils les ont simplement « oubliés ».
« Un joueur a déclaré que la décision d’affiner le design des personnages avait probablement été prise en toute bonne foi, ce qui aurait pu sacrifier ce détail. Il se pourrait aussi qu’il s’agisse d’un véritable oubli. Quoi qu’il en soit, ils ont exprimé leur déception car ils avaient toujours trouvé le design sympa. »
Certains individus ont utilisé ce défaut de conception pour critiquer Blizzard pour ce qu’ils percevaient comme de la paresse dans la création des designs de héros pour le deuxième volet d’Overwatch.
Un autre joueur a exprimé ses réflexions, déclarant que même s’il comprenait les défis potentiels liés à l’inclusion de skins aléatoires, le manque de considération à ce sujet dans le skin de base d’OW2 était inacceptable. Ils estiment que l’accent a été mis sur la nouveauté du design plutôt que sur sa logique.
Malgré la raison de la présence de l’animation dans Overwatch 2, il est difficile de l’ignorer une fois qu’elle a été remarquée.
Réintégrer les étuis de Tracer sur son modèle et inclure tous les skins disponibles dans Overwatch 2 pourrait s’avérer être un défi de taille pour Blizzard pour remédier à ce problème visuel dérangeant. Néanmoins, le développeur pourrait éventuellement modifier l’animation d’étui pour atténuer ce problème pour les joueurs.
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