Overwatch 2 atteint le cap des héros avec des transformations de gameplay significatives

Overwatch 2 atteint le cap des héros avec des transformations de gameplay significatives

Avec le lancement imminent du 42e héros d’Overwatch 2, Hazard, le nombre de personnages jouables devrait doubler depuis le lancement du jeu original. Cette augmentation significative a provoqué un changement notable dans l’opinion des joueurs concernant les bannissements de héros, beaucoup d’entre eux plaidant en faveur de l’introduction de cette fonctionnalité.

L’Overwatch Champions Series (OWCS) 2024 s’est conclue à la DreamHack Stockholm en novembre, où les Falcons ont triomphé, en grande partie grâce à leur stratégie de levier sur le redoutable tank Mauga. D’autres équipes ont eu du mal à contrer cette force, ce qui met en évidence le désir croissant d’interdire les héros en compétition.

Plus tôt cette année, la Coupe du monde d’eSport a donné un aperçu des systèmes potentiels d’interdiction de héros en action, avec des retours positifs de la part des participants. Ainsi, la communauté a manifesté un nouvel enthousiasme à voir les interdictions de héros mises en œuvre à la fois dans le jeu et lors d’événements futurs.

Demande croissante d’interdictions de héros dans Overwatch 2

Lors de la finale des OWCS, l’entraîneur devenu commentateur Kim « NineK » Bum-hoon a exprimé son soutien à un système d’interdiction en tweetant : « Nous avons besoin d’un système d’interdiction. » Cette simple expression d’intérêt a déclenché une vague de discussions sur les réseaux sociaux, de nombreux joueurs ayant fait écho à son sentiment en faveur de l’instauration d’interdictions de héros, en particulier compte tenu du manque de diversité des héros constaté lors de l’événement.

Certains joueurs ont exprimé leurs inquiétudes, affirmant que même si le jeu propose une liste impressionnante de 41 héros (bientôt 42), le gameplay de la finale mondiale n’a présenté qu’une sélection limitée. « Dans les scénarios compétitifs, nous n’avons vu qu’une petite fraction des héros disponibles, avec seulement cinq d’entre eux dominant les matchs », a fait remarquer un utilisateur de Reddit. « Cela soulève la question : Overwatch serait-il toujours intéressant s’il n’autorisait que cinq héros ? »

De plus, un autre utilisateur a insisté : « Nous avons besoin de bannissements de héros dans le jeu professionnel, POINT FINAL », soulignant la nécessité d’un changement dans le paysage compétitif actuel. De nombreux autres ont partagé des réflexions similaires, notant qu’ils hésitaient auparavant à soutenir les systèmes de bannissement en raison du manque de héros, mais qu’ils pensent désormais que le moment est venu de les mettre en œuvre.

Certains membres de la communauté participent activement à l’enquête officielle de commentaires de l’OWCS pour exprimer leur souhait de bannissement des héros. Comme l’a souligné un autre utilisateur de Reddit : « Parler du bannissement des héros sur les réseaux sociaux, c’est bien, mais l’OWCS a une enquête officielle de commentaires ! Faites-le savoir ici ! C’est le moyen le plus direct pour nous de leur dire ce que nous voulons voir. »

Parler des interdictions de héros sur les réseaux sociaux est génial, mais OWCS a un sondage de commentaires officiel ! Faites-le savoir ici ! C’est le moyen le plus direct pour nous de leur dire ce que nous voulons voir par u/ApostLeOW dans Competitiveoverwatch

Les développeurs annoncent des changements importants à venir

Alors que les appels à bannir les héros dans les parties professionnelles se multiplient, les avis concernant leur mise en œuvre dans les modes classés restent partagés. Certains joueurs craignent que le bannissement des héros ne nuise au plaisir du jeu. « Limiter l’utilisation des personnages préférés des joueurs pourrait les dissuader de jouer », a déclaré un joueur inquiet. « De plus, cela pourrait prolonger l’expérience des matchs classés. »

D’un autre côté, les développeurs semblent prendre en compte les retours de la communauté. Le directeur du jeu Aaron Keller a suggéré des plans pour des « changements fondamentaux » pour Overwatch. Alors que le roster est prêt pour une extension significative avec l’arrivée d’Hazard dans la saison 14, c’est peut-être le bon moment pour les développeurs d’explorer les bannissements de héros dans des contextes compétitifs.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *