Les premières notes de mise à jour pour PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch sont prêtes pour la saison 10 d’Overwatch 2, qui devrait arriver le 16 avril.
La mise à jour majeure de ce patch est l’introduction du nouveau héros DPS, Venture, qui a subi quelques changements depuis son premier aperçu gratuit de la saison 9.
Même si les héros précédents étaient généralement payants et n’étaient pas immédiatement accessibles en mode compétitif, Venture sera accessible à tous les joueurs et pourra être utilisé dans des matchs compétitifs dès le début. Cependant, certains changements ont été apportés pour équilibrer leurs capacités, comme la réduction des dégâts d’impact de Drill Dash en échange d’une augmentation de ses dégâts au fil du temps, et une diminution du recul vertical de Tectonic Shock de 30 %.
Une période d’essai pour Clash, le dernier mode de jeu d’Overwatch 2, lancera la saison avec une nouvelle carte appelée Hanaoka, inspirée de Hanamura. Ce mode de jeu comprend cinq objectifs pour lesquels les équipes peuvent s’affronter et sera ouvert jusqu’au 29 avril.
De plus, des changements importants ont été apportés au jeu classé. Les restrictions de regroupement précédemment mises en œuvre ont été supprimées. Au lieu de cela, les équipes seront classées en poules en fonction de l’étroitesse ou de l’ampleur de la différence de compétences entre les joueurs. Ce changement devrait résoudre efficacement les problèmes liés au schtroumpf, car les joueurs de différents niveaux de compétence pourront désormais faire la queue avec leurs amis.
Même si certains chars ont bénéficié d’améliorations, l’équilibre du jeu reste intact. Parallèlement à la refonte de Wrecking Ball, les dégâts infligés par Junker Queen’s Carnage ont été augmentés, Earthshatter de Reinhardt a désormais une plus grande portée et une durée d’étourdissement plus longue, et la barrière expérimentale de Sigma a été rendue plus rapide.
Les capacités d’accompagnement de Tracer et Sombra, deux héros DPS gênants, seront affaiblies. Le temps de recharge de Brit’s Recall sera prolongé, tandis que la taille du projectile de Pulse Bomb sera réduite. De plus, la capacité Virus de Sombra verra ses dégâts diminuer légèrement au fil du temps, passant de 100 à 90.
Afin d’augmenter leurs capacités de guérison, Illari et Lifeweaver reçoivent des buffs. De plus, Moira verra les dégâts de Biotic Grasp diminuer, tandis que Coalescence verra une légère augmentation des soins. De plus, les dégâts des ondes sonores de Lucio seront augmentés de 10.
Sur la base des preuves actuelles, il n’est pas certain que l’expérience du tank verra une amélioration grâce à l’augmentation des buffs et du pouvoir de guérison du support. Cependant, il est déjà évident que la saison 10 sera remarquable, avec de nombreuses améliorations de la qualité de vie et l’un des thèmes Battle Pass les plus impressionnants à ce jour.
Liste complète des mises à jour :
Notes de mise à jour commerciale d’Overwatch 2 – 16 avril 2024
Clash – Caractéristiques du nouveau mode de jeu
Clash, un mode de jeu principal d’Overwatch 2, devrait sortir dans un avenir proche. Dans ce mode, les équipes s’affronteront dans un va-et-vient sur cinq points de capture. Chaque objectif capturé contribuera à un point au score de l’équipe en tête. La partie peut être gagnée de deux manières : soit en contrôlant simultanément les cinq objectifs, soit en marquant un total de cinq points avant l’équipe adverse. À partir du 29 avril, les joueurs auront la possibilité d’essayer Clash pour une durée limitée.
Règles du choc
- Sur une carte en miroir, 5 objectifs étaient disposés selon un motif linéaire.
- À un moment donné, un seul objectif est actif.
- L’objectif central est actif au début des matchs.
- Lorsque les joueurs se placent sur un objectif et remplissent une barre de progression, ils réussissent à le capturer. Cependant, cette progression ne peut être réalisée si l’objectif est contesté par les joueurs ennemis.
- Lorsqu’une équipe réussit à capturer l’objectif actuel, elle reçoit 1 point pour son score global et un nouvel objectif est activé du côté de l’équipe qui a marqué pour qu’elle puisse continuer à jouer.
- Les objectifs peuvent être capturés plusieurs fois. Dans le cas où une équipe est repoussée hors d’un objectif, l’équipe adverse pourra le capturer et le prochain point actif sera situé dans la direction opposée.
Objectifs
Pour gagner le match, une de ces conditions doit être remplie.
- Tout au long du match, l’équipe a réussi à capturer 5 objectifs, pour un score total de 5.
- Malgré le score de l’équipe, elle réussit à capturer l’objectif final (A ou E) du côté adverse.
Dans la première carte de Clash, Hanaoka, les joueurs peuvent retourner au Japon et explorer les boutiques et restaurants de la ville. Ils peuvent également suivre l’odeur des arbres Sakura pour atteindre l’ancien château de Shimada.
Nouvelles mises à jour du skin de héros mythique
Skins légendaires de héros mythiques
- Afin d’obtenir des skins de héros mythiques, les joueurs peuvent désormais les débloquer en utilisant des prismes mythiques dans la nouvelle boutique Mythique.
- Pour obtenir des skins de héros mythiques, 50 prismes mythiques sont nécessaires pour débloquer l’ensemble initial de personnalisations. Chaque niveau peut ensuite être amélioré avec 10 prismes mythiques pour accéder à plus d’options de personnalisation.
Présentation des prismes mythiques.
- Les joueurs peuvent acquérir des prismes mythiques en participant au Premium Battle Pass, qui peut ensuite être utilisé dans la boutique Mythique pour acheter le skin de héros mythique actuel pour la saison en cours, ainsi que certains skins de héros mythiques passés.
- L’obtention de prismes mythiques via le Premium Battle Pass est la méthode la plus efficace et la plus simple pour obtenir un skin de héros mythique et toutes les personnalisations qui l’accompagnent chaque saison. De plus, les joueurs ont la possibilité d’acquérir des prismes mythiques supplémentaires dans le jeu ou via le marché des magasins de leur plateforme.
Changements globaux
Obstacles et obstacles à surmonter
- L’XP Battle Pass supplémentaire sera désormais récompensée pour avoir franchi les étapes du défi hebdomadaire.
- Les pièces Overwatch des défis hebdomadaires peuvent désormais être acquises via le Battle Pass par tous les joueurs.
- Diminution du nombre de défis hebdomadaires.
Mises à jour des mentions
- Les joueurs qui font l’objet de mesures disciplinaires pour comportement perturbateur et qui sont rétrogradés au niveau d’approbation 0 ne pourront pas utiliser les fonctions de chat textuel ou vocal jusqu’à ce qu’ils aient été réintégrés au niveau d’approbation 1.
Depuis la mise en œuvre du système d’approbation dans Overwatch, les joueurs ayant fait l’objet de mesures disciplinaires pour mauvaise conduite sociale (telles qu’une communication inappropriée ou un sabotage du gameplay) ont vu leur niveau d’approbation réduit à 0. Cet aspect du système restera cependant inchangé. à l’avenir, les joueurs de niveau 0 auront leur capacité à communiquer limitée dans la plupart des modes, avec l’impossibilité d’utiliser les canaux vocaux ou de saisir un chat textuel.
La protection de la vie privée
- Option mise à jour dans Streamer Protect, située dans la section Options sociales.
- Vous pouvez désormais masquer votre BattleTag aux membres de votre groupe et à vos amis lors d’un match.
- Lorsqu’il est activé, votre BattleTag sera désormais affiché sous la forme d’un BattleTag anonyme et aléatoire pour tous les joueurs pendant un match, plutôt que d’être masqué uniquement au joueur pour lequel le paramètre « Masquer mon nom » est activé.
L’option « Masquer mon nom » dans les options sociales affichera désormais un Battle Tag anonyme et aléatoire à tous les joueurs d’un match, au lieu seulement du joueur pour lequel l’option est activée. Des paramètres supplémentaires ont été implémentés pour « Masquer mon nom aux amis » et « Masquer mon nom du groupe ». Lorsque les membres du groupe sont également amis, le paramètre « Masquer mon nom aux amis » sera prioritaire. Une grande variété de BattleTags soigneusement sélectionnés ont été sélectionnés pour prendre en charge cette fonctionnalité. Est-il possible que ces tags contiennent des surprises cachées ou des références humoristiques ?
Avancement
- Des badges/sous-badges de progression et des récompenses ont été intégrés à Venture, ces dernières étant accessibles via Hero Challenges.
Pénalités pour avoir quitté les jeux
Des seuils supplémentaires ont été incorporés pour les pénalités de congé sans classement :
- Si vous quittez 2 parties sur 20, vous serez suspendu de la file d’attente pour la plupart des modes pendant 5 minutes.
- Si un joueur perd 10 parties ou plus sur 20, il sera suspendu de la file d’attente pour la plupart des modes pendant 48 heures.
- Les niveaux de seuil restants restent inchangés.
Quel que soit le nombre de matchs terminés, une interdiction de saison sera désormais imposée pour avoir quitté 10 matchs en jeu compétitif.
- Même s’ils ont terminé suffisamment de parties pour revenir en règle, les joueurs qui quittent régulièrement les parties peuvent toujours être bannis du jeu compétitif en seulement 5 parties.
Désormais, la pénalité de sortie non classée inclura les parties terminées en jeu compétitif dans sa fenêtre de 20 parties.
Changements compétitifs
Titres d’emploi sur le marché
- La file d’attente des rôles compétitifs attribue désormais des titres de fin de saison en fonction du rôle dans lequel le rang a été atteint.
- Quelques exemples de champions sont Champion Tank, Champion Support, Champion Damage et Open Queue Champion.
Avantage compétitif
- Chaque carte de classement de rôle affiche désormais le titre compétitif spécifique au rôle correspondant.
- Les utilisateurs peuvent désormais choisir les cartes de classement de rôle pour accéder à l’historique des matchs pour le rôle spécifique qu’ils ont sélectionné.
- L’historique du match affichera les éléments suivants : Carte / Mode de jeu, Héros / Rôle, Date, Score, Résultats du match.
- Le rapport de jeu d’un match est désormais accessible en sélectionnant Historique des matchs.
Limites de regroupement
- Toutes les anciennes limitations concernant les regroupements compétitifs ont été supprimées.
- La catégorisation de tous les groupes en jeu compétitif a été mise à jour pour faire la distinction entre les classifications étroites et larges.
- Les joueurs d’un groupe restreint doivent avoir une différence maximale de 5 divisions entre eux s’ils sont classés entre Bronze et Diamant.
- Les joueurs de la division Maître ne peuvent être placés dans un groupe étroit que s’ils se trouvent à un maximum de 3 divisions des autres joueurs de leur groupe.
- Aux niveaux Grand Maître et Champion, les joueurs ne sont pas autorisés à faire partie de groupes étroits, quelle que soit la proximité de leurs rangs. Cette règle garantit que nos joueurs les mieux classés s’engagent dans des matchs étroits de la meilleure qualité.
- Les groupes étroits seront toujours jumelés à d’autres groupes étroits ou à des joueurs solo. Dans les cas où un groupe est composé à la fois de configurations de joueurs large et étroite, la configuration étroite sera toujours prioritaire.
- Un groupe étendu est tout groupe qui ne répond pas aux critères spécifiés.
- Les grands groupes composés de 4 joueurs ne sont pas autorisés à faire la queue. Cette règle est en place pour garantir que les joueurs solo ne soient jamais obligés de participer à un match large.
- L’allongement de la taille des groupes a entraîné des temps d’attente plus longs et une diminution de la satisfaction des matchs, car il devient plus difficile de trouver des groupes de joueurs avec des rangs et des rôles similaires contre lesquels jouer.
- La largeur du groupe modifie l’évolution de la progression du classement d’un joueur après chaque match.
- À mesure que le groupe s’agrandit, leurs rangs seront moins affectés par les victoires ou les défaites.
- Plus le rang du meilleur joueur d’un groupe large est élevé, moins les rangs de tous les joueurs du groupe fluctuent lorsqu’ils gagnent ou perdent.
- Les joueurs recevront désormais une notification si la configuration de rôle choisie aboutit à un groupe large.
- La légende des niveaux a été révisée et comprend désormais une bannière pour clarifier les règles mentionnées ci-dessus.
Système de classement
- L’introduction du modificateur « Large » vise à réduire l’impact des matchs gagnés ou perdus sur la progression du classement. Plus le groupe est large, moins les changements dans la progression du classement seront importants après un match.
- Le modificateur « Volatile » a été renommé « Rétrogradation ».
- La direction des flèches affichées sous les modificateurs a été changée de droite à gauche puis de gauche à droite.
- Nouveau modificateur : Protection contre la rétrogradation
- Ce modificateur est affiché sur la barre de progression du classement pour indiquer qu’une perte n’a pas entraîné une diminution de la division des compétences. Cependant, si vous perdez le match suivant, vous serez rétrogradé dans la division de compétences précédente.
- La barre de progression du classement inclut désormais la victoire et la défaite ainsi que les modificateurs affichés.
Armes légendaires
- Les armes dorées peuvent désormais être achetées en utilisant soit des points compétitifs hérités, soit des points compétitifs 2024, mais elles ne peuvent pas être achetées en utilisant une combinaison des deux devises.
Refonte des héros
Présentation de Venture : notre dernier héros
- Un ajout a été apporté à la gamme avec Venture désormais inclus.
- Le jeu compétitif est facilement accessible pour que Venture puisse y participer.
Le récent essai de héros nous a donné l’opportunité de tester et d’affiner en profondeur Venture avant de le débloquer pour un jeu compétitif. Il s’agit d’un changement significatif par rapport à notre approche avec les héros précédents, car nous nous sommes toujours efforcés de garantir que les nouveaux héros soient exempts de bugs ou de problèmes d’équilibrage avant de les introduire sur la scène compétitive. De plus, nous voulions donner aux joueurs suffisamment de temps pour débloquer un nouveau héros via le Battle Pass. Cependant, avec l’essai réussi de Venture et la décision de débloquer tous les héros, nous sommes convaincus qu’il sera prêt à entrer en action immédiatement lors du lancement de la nouvelle saison d’Overwatch 2.
Types de réservoirs
Doomfist est le nom d’un personnage puissant.
Rocket Punch est le nom d’une attaque puissante.
- Le coup de poing renforcé restera inutilisé si la liquidation est interrompue par Seismic Slam ou Power Block.
Le développeur a apporté une amélioration de la qualité de vie pour rationaliser la transition entre le chargement d’un Rocket Punch puissant et l’utilisation d’une autre capacité. Ceci a été réalisé en éliminant le besoin d’appuyer au préalable sur l’entrée d’annulation.
L’individu connu sous le nom de Junker Queen.
Le mot « carnage » fait référence à une scène de destruction généralisée et sanglante.
- Les dégâts d’impact ont été augmentés de 90 à 105.
Reinhardt est toujours le même.
Earthshatter est une force puissante qui perturbe la surface de la Terre.
- La durée du renversement a été prolongée de 2,75 secondes à 3 secondes.
- La portée du Shockwave a été étendue de 20 à 25 mètres.
Cette modification renforcera la capacité de Sigma à protéger ses alliés éloignés.
Sigma est une lettre de l’alphabet grec.
La barrière faisait partie d’une expérience.
- La vitesse de déplacement a été augmentée de 16,5 à 20 mètres par seconde.
Les objectifs généraux sont d’améliorer la capacité de Wrecking Ball à aider ses alliés au-delà de la simple perturbation de l’équipe ennemie, d’augmenter l’accessibilité du héros tout en offrant davantage d’opportunités aux joueurs de montrer leurs compétences et d’améliorer la convivialité du grappin.
La chanson « Wrecking Ball » reste inchangée.
La Grappling Claw est un outil utile.
- Pour rétracter la griffe de grappin et la déplacer vers le point d’ancrage, maintenez l’entrée de saut enfoncée pendant qu’elle est attachée au terrain. Cette action peut être réaffectée dans les paramètres du héros.
- Le temps de recharge de la capacité de Wrecking Ball sera désormais de 1 seconde s’il l’annule avant d’atteindre la vitesse d’éperonnage. Cependant, le temps de recharge complet sera toujours déclenché s’il est interrompu par un piratage, un obstacle ou un étourdissement.
- Le chronomètre de durée maximale ne sera activé que s’il atteint la vitesse d’éperonnage.
Armure adaptative
- La réactivation de cette capacité permet désormais de redistribuer jusqu’à 300 de sursanté aux alliés proches, avec un maximum de 75 par personne.
- Le rayon de détection des ennemis et des alliés a été étendu de 10 à 13 mètres.
Un champ de mines est une zone dangereuse remplie d’engins explosifs enfouis sous terre.
- La santé est passée de 50 à 60.
Comprendre les effets des dommages
Sombra est un personnage du jeu vidéo populaire Overwatch.
Un virus est un type de logiciel malveillant.
- Le total des dégâts infligés progressivement sur une période donnée a été réduit de 100 à 90.
Le développeur remarque que Tracer dispose désormais d’une période d’arrêt plus longue avant de pouvoir se réengager en toute sécurité après avoir été chassé, et que Pulse Bomb exigera une plus grande précision.
Tracer est un terme utilisé pour décrire une personne ou un appareil utilisé pour suivre ou suivre quelque chose ou quelqu’un.
Souviens-toi
- Le temps de recharge a été prolongé de 12 à 13 secondes.
Dispositif explosif
- La taille totale du projectile était auparavant de 0,3 mètre, avec une taille de base de 0,2 mètre. Cependant, elle a désormais été réduite à 0,25 mètre et la taille de la base a été modifiée à 0,1 mètre.
Commentaires des développeurs : afin de rendre le positionnement par rapport à l’ennemi et le suivi d’une cible plus cruciaux pour infliger un maximum de dégâts, nous redistribuons les dégâts sur certaines capacités.
Le mot Venture signifie se lancer dans un voyage ou une entreprise nouvelle et éventuellement risquée.
Perceuse de tableau de bord
- Les dégâts d’impact ont été réduits de 60 à 40.
- Les dégâts infligés sur une période donnée ont été augmentés de 40 à 60.
Maîtriser
- Les dégâts causés par les impacts ont été réduits de 40 à 30.
- Les dégâts au fil du temps ont été augmentés de 30 à 40.
Le choc tectonique est un mouvement soudain et puissant de la croûte terrestre provoqué par la libération de contraintes accumulées sur une longue période de temps.
- Une diminution de 30% a été appliquée au recul vertical.
L’équipe de développement a décidé de réaffecter la puissance de support afin d’apporter de nouvelles améliorations suite au Hero Trial de la saison précédente.
Service client
Illari est le sujet du paragraphe.
Un fusil solaire est un type d’arme à feu qui utilise l’énergie solaire comme source d’énergie.
- Le temps nécessaire à la récupération après un incendie primaire est passé de 0,2 à 0,25 seconde.
- Le nombre de soins par seconde pour les tirs secondaires a été augmenté de 105 à 115.
Lucio est toujours la même personne.
Le Sonic Amplifier est un appareil utilisé pour améliorer le son.
- Les dégâts infligés par chaque projectile ont été réduits de 20 à 18.
Une onde sonore est une perturbation qui se propage à travers un milieu, comme l’air ou l’eau, faisant vibrer les particules et créant une sensation sonore.
- Les dégâts ont été augmentés de 35 à 45.
Lifeweaver est le titre donné à une personne qui possède les compétences et la capacité d’apporter vie et vitalité à quelque chose ou à quelqu’un.
Dash qui rajeunit
- Le soin a été augmenté de 50 à 60.
L’Arbre de Vie est un symbole d’interdépendance et du cycle de la vie.
- La guérison du pouls a été augmentée de 75 à 90.
Moira est toujours la même personne.
Biotic Grasp est un terme utilisé pour désigner un type spécifique d’action de préhension ou de préhension effectuée par des organismes vivants.
- Les dégâts par seconde ont été réduits de 65 à 60.
Le processus de coalescence.
- Le taux d’auto-guérison par seconde a été augmenté de 50 à 55.
Problèmes résolus
Aperçu
- Le bug du Hero Mastery Gauntlet qui entraînait un nombre excessif de coéquipiers IA a été corrigé.
- Correction d’un problème avec Wall Climb où les héros dotés du passif pouvaient grimper continuellement sans limite.
- Le problème avec Diamond, Masters et Grandmaster ne produisant aucun effet en entrant dans le Top 500 a été résolu.
- Résolution d’un problème avec les entrées en double dans le classement.
- Réparation de l’alerte flash absente sur la barre des tâches lors de l’entrée dans un jeu en tant que remplaçant.
Cartes interactives
- Dans une mise à jour précédente, une résolution a été implémentée pour un problème où les jump pads pouvaient être désactivés.
Circuit Royal
- Un problème avec les pneus de charge utile qui lançaient des joueurs de manière inattendue a été résolu.
Paraiso est un mot espagnol qui se traduit par « paradis » ou « paradis ».
- La zone proche du deuxième point où le quai de charge utile pourrait interférer avec l’efficacité de Earth Shatter et Tectonic Shock contre des héros plus grands a été corrigée.
Héros légendaires
Le mot « Echo » reste inchangé.
- Correction d’un problème avec la capacité Dupliquer qui empêchait auparavant les décès de se compter si elle était utilisée alors qu’Echo tombait de la carte.
Doomfist est un personnage jouable dans le jeu vidéo populaire Overwatch.
- Un problème avec le mur de glace de Mei qui permettait aux joueurs de passer sous la carte a été résolu.
- Le problème provoquant l’activation des sons du Power Block sans bloquer réellement les dégâts a été résolu.
Le nom d’Illari a été mentionné.
- Un problème avec Captive Sun a été résolu, l’empêchant d’affecter les cibles à travers les sols et les plafonds.
Junkrat est un personnage.
- Le passif d’auto-guérison de Riptire a été corrigé pour résoudre un bug.
Lifeweaver est un titre ou une description pour quelqu’un qui tisse les fils de la vie, peut-être en tant que guérisseur ou conseiller.
- Correction d’un problème où l’Arbre de Vie pouvait soigner certains héros non ciblables.
Mauga est le nom.
- Un problème a été résolu où Mauga serait renversé alors que Overrun était actif en raison d’une interaction avec Shield Bash de Brigitte.
La miséricorde est une qualité souvent décrite comme le fait de faire preuve de compassion et de pardon envers quelqu’un dans le besoin.
- Un bug empêchant l’ouverture du bâton Caducée lors de l’utilisation de l’emote Parasol et de la Pose a été résolu.
Le mot « entreprise » fait généralement référence à une entreprise ou un projet risqué ou passionnant.
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