Le 3 septembre, Blizzard a fourni une mise à jour brève mais significative pour Overwatch 2. Les notes de mise à jour détaillent les modifications apportées aux capacités de Juno, ainsi que les ajustements apportés à plusieurs héros tels qu’Ashe, Sombra et Winston.
Depuis sa sortie initiale le 20 août, la saison 12 a connu de nombreux ajustements pour maintenir l’équilibre, le correctif le plus récent ayant été implémenté le 23 août. Outre la résolution de certains bugs, la majorité des notes de patch se concentrent sur les modifications apportées à divers héros.
À peine une semaine s’est écoulée et les développeurs ont déjà apporté des changements importants pour remédier aux buffs de Sombra jugés « peu amusants » par les joueurs. L’une des modifications notables est la diminution des dégâts au fil du temps de Sombra sur Virus de 90 à 75, ce qui devrait rendre son contre-attaque plus facile.
Malgré les critiques initiales concernant son manque de puissance, la nouvelle héroïne de soutien Juno a reçu des améliorations le 23 août en réponse. Elle a depuis été à nouveau ajustée, avec un compromis entre une cadence de tir accrue et une réduction des dégâts et des soins sur ses tirs.
Les dégâts par seconde de Winston ont été réduits et les dégâts de feu primaires d’Ashe ont été réduits de 40 à 35, ainsi qu’une augmentation de son temps de rechargement. Ces changements ont été mis en œuvre de manière générale dans le cadre des récents nerfs.
Malgré la frustration des joueurs face à des alliés qui ne restent pas au point et à l’absence d’une fonctionnalité cruciale, aucune mise à jour n’a été apportée au controversé mode Clash, qui a été décrit comme un « cauchemar » et peut donner lieu à des parties sans fin.
Malgré cela, les fans de Sombra seront heureux d’entendre parler de ses changements d’équilibrage, tandis que ceux qui incarnent Ashe, Winston ou Juno pourraient être déçus par les nerfs.
Notes de mise à jour pour Overwatch 2 pour le 3 septembre 2024
Actualités des héros
Réservoir
Winston
- Canon Tesla
- Dégâts par seconde réduits de 75 à 70.
Dommage
Ashe est toujours le même.
- La Vipère
- Le temps de rechargement par balle est passé de 0,2 à 0,25 seconde.
- Les dégâts du feu principal ont été réduits de 40 à 35.
Sombra est le nom.
- Virus
- Dégâts dans le temps réduits de 90 à 75.
Obtenir de l’aide
Junon reste la même.
- Médiblaster
- La cadence de tir est passée de 14,3 à 15,5 (revenue à 34 coups par seconde pendant la volée de projectiles).
- Dégâts réduits de 8 à 7,5.
- Soins réduits de 7 à 6,5.
Problèmes résolus
Général
- Parfois, les héros étaient tirés vers le bas pendant un rebord en raison d’un bug, qui a maintenant été corrigé.
- Les badges et emblèmes affichent désormais avec précision votre rang de joueur.
- Nous avons résolu un problème sur les consoles PlayStation® 5 où les joueurs subissaient des chutes de FPS importantes au début et à la fin des matchs.
- Correction d’un problème où la liste d’évitement pouvait ne pas avoir été prise en compte lors du remblayage.
Héros
Le paragraphe reste inchangé.
- Résolution du problème de texture étirée sur le skin BAST de Doomfist.
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