Adam Adamou, ancien propriétaire de l’équipe Overwatch 2 des Toronto Defiant, a récemment expliqué les raisons qui ont poussé l’organisation à se retirer de la scène eSport compétitive. Son point de vue critique sur la gestion de l’eSport par Blizzard met en évidence ce qu’il considère comme une opportunité gâchée pour la croissance potentielle du jeu.
Dans une interview du 10 janvier avec le commentateur chevronné d’Overwatch AVRL, Adamou a exprimé ses raisons pour ne pas participer à nouveau à l’Overwatch World Championship Series (OWCS) en 2025. Malgré une année fructueuse, avec quatre premières places et une troisième place louable lors de la finale mondiale, les Defiant ne participeront pas à la saison à venir.
Inquiétudes concernant l’approche de Blizzard en matière d’e-sport
L’une des principales raisons du départ des Toronto Defiant est liée à l’approche prudente de Blizzard. Adamou estime que si Overwatch a un potentiel important pour prospérer dans le domaine de l’e-sport, il souffre d’un soutien et d’un investissement insuffisants de la part de Blizzard et de Team 4.
Plus précisément, l’équipe a choisi de ne pas participer au nouveau programme de partenariat d’équipe OWCS , qui comprend le partage des bénéfices des cosmétiques du jeu. Adamou a fait valoir que ces actifs numériques représentent une source de revenus essentielle pour des équipes comme la sienne, associée au financement traditionnel des sponsors.
Adamou a également souligné que le manque de valeur ajoutée dans les offres de sponsoring était un facteur important, en faisant remarquer que « les actifs que [nous] étions en mesure de fournir [pour nos sponsorings] étaient insuffisants ». Il a souligné l’importance d’un cadre financier solide pour les équipes d’esports, qui semble actuellement faire défaut.
« En revanche, [Riot Games] et Activision, en ce qui concerne Call of Duty, ont démontré une plus grande volonté de soutenir l’écosystème », a-t-il noté. Adamou a observé que si Overwatch essaie de progresser, il le fait à un rythme lent qui entraîne une incertitude pour les équipes.
Vers un avenir durable pour l’e-sport
Adamou estime que pour qu’Overwatch devienne un titre de premier plan dans l’e-sport, aux côtés de concurrents comme League of Legends et Counter-Strike, il est essentiel d’accroître les investissements. Il a exprimé sa déception face à l’hésitation actuelle de Blizzard.
« Je pense qu’à ce stade, ils ne sont pas sûrs », a-t-il déclaré, soulignant que l’équipe 4 fait partie d’une vaste entité mais qu’elle hésite encore à engager des ressources importantes. Cette indécision fait inévitablement peser la responsabilité sur les équipes en compétition pour la survie et le succès.
Adamou a également souligné la nécessité pour Blizzard de clarifier les structures financières au sein de son programme Team Partner. Le manque de transparence concernant le partage des revenus a suscité des inquiétudes : « Je ne sais pas si vous partagez 500 000 $ entre neuf équipes, ce qui serait évidemment très peu par équipe. »
Pour que les Toronto Defiant envisagent un retour en 2026, Adamou espère un engagement plus solide de la part de Blizzard en termes d’investissements qui profitent directement aux équipes. « Le fardeau incombe aux équipes qui prennent le risque », a-t-il souligné, affirmant qu’il ne leur appartient pas de soutenir financièrement une entreprise de mille milliards de dollars.
Malgré ces critiques, Adamou reconnaît que l’initiative de partage des revenus est une démarche positive et reflète l’intention de Blizzard d’investir dans l’e-sport. La renaissance des skins d’équipe indique un certain niveau d’engagement pour nourrir le paysage compétitif d’Overwatch.
Pour une analyse plus approfondie des idées d’Adamou et de l’état de l’e-sport d’Overwatch, écoutez l’interview complète ici .
Source et images : Dexerto
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