Le mode Flashpoint d’Overwatch 2 a été repensé pour réduire les éléments de simulation de marche

Le mode Flashpoint d’Overwatch 2 a été repensé pour réduire les éléments de simulation de marche

Les développeurs d’Overwatch 2 mettent en œuvre des changements dans Flashpoint afin de réduire sa ressemblance avec une « simulation de marche » en offrant aux joueurs des bonus de vitesse.

Une fois publiées, les cartes Flashpoint sont intentionnellement conçues pour être parmi les plus grandes d’Overwatch 2. Malgré cela, les joueurs familiers avec Flashpoint ont peut-être rencontré la difficulté de se regrouper après les combats d’équipe en raison de la longue distance des points d’apparition du point.

De plus, il peut être particulièrement difficile de revenir rapidement au point si vous jouez un personnage à mobilité limitée, comme Ana ou Sigma, ou si vous n’avez pas de Lucio ou de Junker Queen pour vous donner un coup de pouce en termes de vitesse.

Pour résoudre ce problème, les développeurs vont implémenter des augmentations de vitesse pour toutes les sorties d’apparition, permettant aux joueurs d’atteindre la bataille plus rapidement.

Image du point d'éclair d'Overwatch 2
Blizzard

Les augmentations de vitesse vous aideront à atteindre le point plus rapidement.

Dans un commentaire du réalisateur pour le mode compétitif de la saison 12, il a été annoncé que les développeurs intégreraient des augmentations de vitesse dans le mode de jeu.

« Les développeurs ont déclaré avoir observé une diminution de la popularité des simulations de marche et ont donc mis en place une augmentation de vitesse pour toutes les sorties d’apparition dans Flashpoint. »

Selon leur explication, les sorties serviront de plateformes de boost, fournissant un boost temporaire pour vous propulser hors de la porte et revenir rapidement au combat.

Malgré ses avantages, l’utilisation du boost présente des limites. Si vous engagez un combat ou subissez des dégâts alors que le boost est actif, il sera automatiquement désactivé. Cela peut rendre difficile une fuite rapide si l’ennemi vous campe.

De plus, le boost de vitesse peut être combiné avec d’autres boosts dans le jeu, mais il sera limité à un bonus de mouvement dans le jeu maximum de 75 %.

Cela signifie que lorsque vous jouez sur Flashpoint avec Lucio, Junker Queen et Juno dans votre équipe, vous ne pouvez pas cumuler leurs boosts de vitesse pour atteindre Mach 10. Cependant, vous pouvez toujours utiliser chaque boost de vitesse individuel pour prolonger sa durée et maximiser son efficacité.

Les mises à jour seront implémentées dans la saison 12, dont le lancement est prévu le 20 août.

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