Les capacités passives de Palworld peuvent avoir des impacts à la fois positifs et négatifs sur vos amis lors de scénarios de travail ou de combat. Notre liste complète comprend toutes les compétences passives actuellement connues et leurs effets dans ce jeu de survie.
Dans Palworld, chaque copain est distinct : certains excellent dans des tâches telles que l’exploitation minière et l’allumage pour soutenir votre base, tandis que d’autres sont habiles au combat et peuvent servir de montures efficaces. Chaque copain possède des compétences passives qui peuvent soit bénéficier, soit nuire à ses performances.
Pour garantir que vous donnez la priorité aux compétences passives les plus bénéfiques pour vous et vos amis dans le jeu, une liste complète de toutes les capacités passives disponibles pour votre aventure de survie peut être trouvée sur le site officiel de Palworld .
Toutes les compétences passives dans Palworld
Le tableau ci-dessous contient une liste complète de toutes les compétences passives actuellement proposées dans Palworld. Chaque compétence passive est classée en un niveau numéroté, allant de 3 à -3, en fonction de son niveau d’utilité. Le tableau comprend également les numéros de niveau et les effets distincts de chaque compétence pour une référence facile.
PASSIF WeILL | EFFET | Étage |
---|---|---|
Anormal | 10 % de diminution des dégâts neutres entrants | 1 |
Agressif | 10 % d’augmentation de l’attaque, 20 % de diminution de la défense | 1 |
Artisan | Augmentation de 50 % de la vitesse de travail | 3 |
Sang du Dragon | Augmentation de 10 % des dégâts infligés par le dragon | 1 |
Barrière Botanique | 10 % de diminution des dégâts d’herbe entrants | 1 |
Estomac sans fond | Le niveau de faim baisse 15 % plus rapidement | -2 |
Courageux | 10 % d’augmentation de l’attaque | 1 |
Fragile | 20% de diminution pour la Défense | -3 |
Corps costaud | Augmentation de 20 % de la défense | 3 |
Condensateur | Augmentation de 10 % des dégâts électriques infligés | 1 |
Empereur céleste | Augmentation de 20 % des dégâts neutres infligés | 3 |
Gai | 10 % de réduction des dégâts de ténèbres reçus | 1 |
Maladroit | 10 % de diminution de la vitesse de travail | -1 |
À sang froid | Augmentation de 10 % des dégâts de givre infligés | 1 |
Vaniteux | Augmentation de 10 % de la vitesse de travail, diminution de 20 % de la défense | 1 |
Lâche | 10 % de diminution de l’attaque | -1 |
Mangeur délicat | Le niveau de faim diminue 10 % plus lentement | 1 |
Destructeur | La santé mentale chute 15 % plus rapidement | -2 |
Amateur de régime | La diminution du niveau de faim suite à l’accomplissement de tâches est 15 % moins probable | 3 |
Dragon Divin | Augmentation de 20 % des dégâts infligés par le dragon | 3 |
Opprimé | 10% de diminution de la Défense | -1 |
Tueur de dragon | 10 % de réduction des dégâts infligés par le dragon | 1 |
Empereur de la Terre | Augmentation de 20 % des dégâts au sol infligés | 3 |
Résistant aux tremblements de terre | 10 % de réduction des dégâts au sol reçus | 1 |
Féroce | 20 % d’augmentation de l’attaque | 3 |
Empereur de Flamme | Augmentation de 20 % des dégâts de feu infligés | 3 |
Feuillage parfumé | Augmentation de 10 % des dégâts d’herbe infligés | 1 |
Glouton | Le niveau de faim baisse 10 % plus rapidement | -1 |
Peau dure | 10% d’augmentation de la défense | 1 |
Corps chauffé | Diminution de 10 % des dégâts de Givre reçus | 1 |
Hooligan | 15 % d’augmentation de l’attaque, 10 % de diminution de la vitesse de travail | 1 |
Hydromane | Augmentation de 10 % des dégâts d’eau infligés | 1 |
Empereur des Glaces | Augmentation de 20 % des dégâts de Givre infligés | 3 |
Corps isolé | 10 % de diminution des dégâts électriques entrants | 1 |
Légende | 20 % d’augmentation de l’attaque, 20 % d’augmentation de la défense, 15 % d’augmentation de la vitesse de déplacement | 3 |
Seigneur des Enfers | Augmentation de 20 % des dégâts des Ténèbres infligés | 3 |
Seigneur de la foudre | Augmentation de 20 % des dégâts électriques infligés | 3 |
Contremaître d’exploitation forestière | Augmentation de 25 % de l’efficacité de la journalisation des joueurs | 3 |
Seigneur de la mer | Augmentation de 20 % des dégâts d’eau infligés | 3 |
Chanceux | Augmentation de 15 % de la vitesse de travail, augmentation de 15 % de l’attaque | 3 |
Masochiste | 15 % d’augmentation de la défense, 15 % de diminution de l’attaque | 1 |
Contremaître de mine | Augmentation de 25 % de l’efficacité minière des joueurs | 3 |
Leader motivationnel | Augmentation de 25 % de la vitesse de déplacement du joueur | 3 |
Tête musclée | 30 % d’augmentation de l’attaque, 50 % de diminution de la vitesse de travail | 2 |
Agile | Augmentation de 10 % de la vitesse de déplacement | 1 |
Pacifiste | Diminution de 20 % de l’attaque | -3 |
Penseur positif | La santé mentale diminue 10 % plus lentement | 1 |
Pouvoir de Gaïa | 10 % d’augmentation des dégâts au sol infligés | 1 |
Pyromane | Augmentation de 10 % des dégâts de feu infligés | 1 |
Coureur | 20% d’augmentation de la vitesse de déplacement | 2 |
Sadique | Augmentation de 15 % de l’attaque, diminution de 15 % de la défense | 1 |
Sérieux | Augmentation de 20 % de la vitesse de travail | 2 |
Fainéant | Diminution de 30 % de la vitesse de travail | -3 |
Esprit Empereur | Augmentation de 20 % des dégâts d’herbe infligés | 3 |
Stratège de la forteresse | 10 % d’augmentation de la défense du joueur | 3 |
Amoureux du bronzage | 10 % de diminution des dégâts de feu entrants | 1 |
Rapide | Augmentation de 30 % de la vitesse de déplacement | 3 |
Instable | La santé mentale chute 10 % plus rapidement | -1 |
Imperméable | 10 % de réduction des dégâts d’eau entrants | 3 |
Bourreau de travail | La santé mentale diminue 15 % plus lentement | 1 |
Esclave de travail | 30 % d’augmentation de la vitesse de travail, 30 % de diminution de l’attaque | 1 |
Avant-garde | 10 % d’augmentation de l’attaque du joueur | 3 |
Voile des ténèbres | Augmentation de 10 % des dégâts des Ténèbres infligés | 1 |
Esprit Zen | Augmentation de 10 % des dégâts neutres infligés | 1 |
Comment fonctionnent les compétences passives ?
Dans Palworld, chaque Pal est capable de posséder un maximum de quatre compétences passives qui fournissent des effets bénéfiques et néfastes pendant et en dehors des combats, ainsi qu’au sein de la base. Ces capacités uniques peuvent améliorer l’attaque ou la défense, améliorer la vitesse, amplifier les dégâts de type et même agrandir l’inventaire des joueurs.
Jormuntide Ignis possède la compétence passive Opprimé dans Palworld.
Malgré leur activation automatique, de nombreux joueurs ont tendance à négliger ces buffs ou nerfs. Cependant, une fois que vous aurez appris à les utiliser, ils peuvent s’avérer très avantageux.
Modification des compétences passives dans Palworld
Malheureusement, il n’est pas possible de modifier les compétences passives d’un copain . Cependant, grâce à l’élevage sélectif, vous pouvez produire des copains exceptionnellement forts dotés des compétences passives souhaitées, car ces qualités sont transmises au cours du processus d’élevage.
On peut également découvrir les compétences passives souhaitées chez un copain en attrapant de nombreux copains et en espérant tomber sur celui qui possède les compétences souhaitées.
Ceci couvre toutes les informations que vous devez connaître sur les compétences passives dans Palworld ! Si d’autres compétences sont ajoutées au jeu dans la prochaine mise à jour de Sakurajima, elles seront rapidement incluses sur cette page.
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