Papasha : une nouvelle ère dans GFL2
Lors d’un événement passionnant à venir, chaque joueur aura accès gratuitement à Papasha, un nouveau personnage de Girls’ Frontline 2 (GFL2). Cet ajout unique au jeu permet aux commandants du monde entier de la débloquer et d’améliorer leurs stratégies tactiques. Ce qui distingue Papasha des autres personnages est sa capacité à invoquer un robot amical, le gardien de la ville, qui fournit un soutien important dans les scénarios de combat.
L’inclusion de Papasha en tant qu’invocatrice fait d’elle un atout recherché par les joueurs souhaitant amplifier les dégâts infligés par leur équipe. Si vous souhaitez comprendre ses capacités et explorer des synergies d’équipe efficaces, notre guide complet des personnages se penche sur tous les aspects du rôle de Papasha dans GFL2.
Y a-t-il une date de sortie pour Papasha ?
Pour l’instant, les développeurs n’ont pas dévoilé de date de sortie précise pour Papasha . Cependant, les joueurs peuvent anticiper sa disponibilité grâce à un prochain événement de connexion où elle sera officiellement distribuée gratuitement.
Qui est Papasha ?
Papasha est classée dans la catégorie des poupées d’élite (SSR) au sein de la classe Sentinelle. Elle est le premier personnage invocateur de GFL2 et utilise le gardien de la ville pour dominer ses ennemis. Officiellement, elle est décrite comme une « poupée chaleureuse » dédiée à la protection de ceux qui l’entourent.
À la découverte des capacités de Papasha
L’équipe de développement a donné un aperçu des capacités remarquables de Papasha. Utilisant sa mitraillette en même temps que l’invocation de City Warden, elle excelle à infliger des dégâts de zone (AoE) aux adversaires. Vous trouverez ci-dessous une description détaillée de ses capacités :
Attaque de base
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Coup de semonce (ciblé) | Inflige des dégâts physiques. |
Compétence active
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Garde d’honneur (AoE, Debuff) | Inflige des dégâts physiques de zone à une cible sélectionnée et à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 1 case. Si l’indice de stabilité de la cible après l’attaque reste supérieur à 0, le gardien de la ville reçoit [Courage to Endure]. |
Compétence active
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Percée articulaire (ciblée, nettoyante) | Choisissez une case pour effacer les effets négatifs de Papasha et éliminer tous les effets d’interdiction de contrôle et de commandement du Gardien de la ville. Le Gardien de la ville se déplacera vers la case choisie et attaquera l’ennemi le plus proche, infligeant des dégâts physiques. Après activation, le Gardien de la ville ne peut pas se déplacer de manière indépendante pour le reste du tour, et cette compétence est inactive si le Gardien de la ville est en mode Auto-réparation. |
Capacité ultime
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Cœur de protection (ciblé, buff) | Inflige des dégâts physiques à la cible choisie. Par la suite, le gardien de la ville gagne [Ténacité de résistance] et acquiert un bonus offensif aléatoire basé sur le nombre de bonus détenus avant l’attaque. |
Compétence passive
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Gardes unis (passif, buff) | Au début de la bataille, invoque automatiquement un Gardien de la Ville sur une case adjacente. Il gagne un indice de conformité à chaque fois que Papasha ou le Gardien de la Ville attaque. Après un coup critique de Papasha, le taux de critique du Gardien de la Ville pour sa prochaine attaque augmente, et vice versa. |
Clés de synergie pour papa
Touches fixes
- Gloire à nous : lorsque vous utilisez la compétence active Garde d’honneur contre une grande cible, les dégâts infligés augmentent de 20 %. Les dégâts de stabilité du Soutien antiterroriste du Gardien de la ville augmentent de 2 points.
- Vœu de défense : lorsque le gardien de la ville est en état d’auto-réparation, les dégâts infligés par Papasha augmentent de 20 %.
- Conviction inébranlable : le gardien de la ville ne peut pas se déplacer de manière autonome, mais sa puissance d’attaque est augmentée de 10 %.
- Assaut final : si la percée conjointe inflige des dégâts et qu’aucune unité ennemie ne se trouve à moins de 3 cases, les dégâts sont augmentés de 10 %.
- Je l’apprendrai : Au début du tour, si Papasha a un ou plusieurs buffs nettoyables, elle gagne un buff nettoyable pendant 1 tour.
- Force dans l’unité : l’unité avec la valeur d’attaque la plus basse entre Papasha et le Gardien de la ville reçoit [Brillance d’Accolade] pendant 1 tour au début du tour.
Clé commune
- Médaille brillante : augmente les dégâts infligés par les compétences de soutien alliées (à l’exception de soi-même) de 10 %, avec un temps de recharge d’un déclenchement par tour.
Arme optimale pour Papasha
Le Svarog SMG s’impose comme l’arme idéale pour Papasha . Cet armement spécialisé inflige des dégâts correspondant au nombre de debuffs sur la cible, contournant 5% de sa défense, avec un plafond de 20%. De plus, il augmente les dégâts ciblés du Gardien de la ville jusqu’à 30%. De plus, Papasha bénéficie d’une augmentation de 10% des dégâts d’attaque active suite à l’attaque de soutien d’un allié, améliorant considérablement son efficacité.
Pour les joueurs qui ne possèdent pas le SMG Svarog en raison de la chance lors des tirages, une sélection d’alternatives efficaces est disponible dans le tableau ci-dessous :
Arme | Trait | Effet |
---|---|---|
Svarog (SSR) | Chaque affaiblissement sur la cible permet un contournement de défense de 5 %, jusqu’à un plafond de 20 %. | Augmente les dégâts ciblés du Gardien de 15/18/21/24/27/30 %. Après une attaque de soutien, le taux de coup critique de la prochaine attaque active augmente de 10 %, jusqu’à un maximum de 15/18/21/24/27/30 %. |
Appel non exprimé (SSR) | Si le personnage se déplace de 5 tuiles ou plus, il obtient un bonus de mouvement II pour la prochaine action, d’une durée de 1 tour. | Augmente les dégâts de gel de 10/12/14/16/18/20 % pour toutes les unités alliées et augmente la valeur du bouclier de 10/12/14/16/18/20 %. Si l’indice de stabilité de l’utilisateur est supérieur à 0 avant la compétence Ultime, la valeur du bouclier augmente encore de 10/12/14/16/18/20 %. |
Mitraillette Papasha (SR) | Les cibles avec des affaiblissements ont 5 % de leur défense ignorée pour chaque affaiblissement, jusqu’à 20 %. | Les dégâts contre les grandes cibles sont augmentés de 10/12/14/16/18/20 %. |
Composition optimale de l’équipe pour Papasha
Pour maximiser les performances de Papasha, il est essentiel de l’associer à des personnages à fort DPS qui peuvent capitaliser sur ses capacités d’invocation. Tenez compte des compositions d’équipe suivantes pour une efficacité optimale :
- Papasha (invocateur)
- Qiongjiu (DPS) ou Makiatto (DPS)
- Tololo (DPS) ou Sharkry (DPS)
- Finlande (Guérisseur)
Conformément aux stratégies courantes de GFL2, vous souhaiterez inclure les personnages DPS Qiongjiu ou Makiatto, et Tololo ou Sharkry. Qiongjiu, en particulier, peut améliorer considérablement la puissance de feu de l’équipe grâce à des attaques de soutien, garantissant ainsi un assaut constant contre les ennemis.
La sécurisation du Svarog SMG amplifiera encore les capacités de Papasha, car chaque attaque de soutien réussie augmente le taux de coup critique de son attaque active suivante jusqu’à 30 %. Cette synergie garantit que votre équipe inflige systématiquement des dégâts accrus.
Pour le rôle de soutien, comptez sur Suomi comme soigneuse et tank. Cette configuration permet un maintien optimal, avec ses dégâts gelés et ses capacités de protection qui profitent grandement à Papasha et au reste de l’équipe.
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