Aperçu du patch 0.1.1 de Path of Exile 2 : la plupart des problèmes majeurs ont été résolus, mais il reste un problème non résolu

Aperçu du patch 0.1.1 de Path of Exile 2 : la plupart des problèmes majeurs ont été résolus, mais il reste un problème non résolu

Depuis son lancement en accès anticipé, Path of Exile 2 a connu un mélange de succès et de défis. Bien que les joueurs aient salué les fonctionnalités prometteuses du jeu, de nombreux problèmes ont entaché l’expérience. La période des fêtes a permis à certains de ces problèmes de perdurer, contribuant à un environnement de jeu loin d’être idéal. Heureusement, l’ annonce du patch 0.1.1 vise à rectifier bon nombre de ces problèmes, même si un problème notable n’a toujours pas été résolu.

Aperçu du patch 0.1.1 de Path of Exile 2

Aucun
Image reproduite avec l’aimable autorisation de Grinding Gear Games

Le prochain patch 0.1.1 promet une série d’améliorations. Voici un résumé des principales mises à jour :

  • Densité de monstres améliorée sur les cartes pour de meilleures récompenses.
  • Introduction de quatre nouveaux types de tours pour une plus grande variété.
  • Nouvelles tablettes de boss, y compris la tablette précurseur, pour ajouter des boss de carte aux zones.
  • Réduction de l’encombrement visuel pour une meilleure clarté du jeu.
  • Améliorations de la qualité de vie, telles que l’affichage de biomes spécifiques lors du survol des cartes.
  • Mécaniques de ligue améliorées, à savoir Rituel, Délire et Expédition.
  • Visibilité des citadelles à travers le brouillard de la guerre.
  • Améliorations apportées aux objets uniques sous-utilisés.
  • Possibilité d’écraser les runes avec d’autres.
  • Les consoles ont désormais accès aux filtres d’objets.

Chacune de ces mises à jour contribue de manière significative à améliorer l’expérience de jeu, en particulier pour les sessions de fin de partie. Les joueurs peuvent s’attendre à des mécanismes de butin considérablement améliorés, notamment avec l’ajout de nouvelles tours et tablettes de boss qui améliorent les fonctionnalités de la carte.

La réduction des effets visuels permet aux joueurs de rester plus attentifs aux moments critiques du combat, au lieu d’être submergés par des visuels distrayants. Bien que certains joueurs auraient souhaité une élimination complète des explosions lors de la mort, les ajustements permettent toujours une expérience plus gérable.

De plus, la possibilité de remplacer des runes par d’autres, voire de déplacer des noyaux d’âme, introduit de nouvelles options stratégiques pour les builds des joueurs. Cette fonctionnalité est particulièrement importante dans une économie dirigée par les joueurs, où des équipements auparavant sous-optimaux peuvent désormais retrouver leur valeur.

Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur les changements à venir, vous pouvez écouter un podcast de deux heures avec GhazzyTV et Darth Microtransaction pour plus d’informations. Découvrez la discussion ici :

Les principaux défauts du patch 0.1.1 de Path of Exile 2

Aucun
Capture d’écran fournie par Prima Games

Bien que le patch inclue de nombreux ajustements positifs, il manque une chose : un onglet de réserve dédié aux pierres de chemin . L’absence d’un espace dédié à ces objets présente un inconvénient majeur, en particulier lorsque les joueurs collectent de nombreuses pierres de chemin de niveau 15.

Pour les joueurs avides engagés dans d’innombrables parties de fin de partie, l’accumulation de pierres de chemin peut rapidement submerger l’espace de réserve disponible. Cela est particulièrement frustrant pour ceux qui manquent d’onglets de réserve Premium supplémentaires , car le débordement complique souvent la gestion de l’inventaire.

Alors que de nombreux joueurs donnent la priorité à l’achat d’onglets de réserve essentiels, l’absence d’un onglet Waystone peut encombrer les inventaires, entravant l’expérience de jeu globale.

Malgré les indications selon lesquelles un onglet de réserve Waystone sera finalement déployé (grâce à la conversion automatique des onglets de réserve de Path of Exile 1), son absence au lancement suscite des inquiétudes. Dans le jeu original, l’onglet de réserve de carte était l’un des plus précieux en raison de son utilité ; un besoin similaire se retrouve désormais dans Path of Exile 2, où la gestion de l’inventaire devient de plus en plus lourde sans une solution Waystone.

Le développeur Jonathan Rogers a reconnu ces problèmes, suggérant que si certains problèmes n’ont pas été résolus, ils pourraient être complexes à résoudre ou volontairement reportés à une réinitialisation économique. Bien que cette approche soit compréhensible, une solution transitoire, telle qu’une fonctionnalité « d’affinité » pour une gestion plus facile de Waystone, aurait considérablement amélioré l’expérience utilisateur dans l’intervalle.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *