Suite au lancement en accès anticipé de Path of Exile 2 , l’équipe de développement a rapidement déployé une série de correctifs visant à peaufiner le jeu. Le dévouement de l’équipe est évident, car ils travaillent avec diligence, consacrant probablement des heures supplémentaires à résoudre les bugs, à ajuster les problèmes d’équilibrage et à améliorer l’expérience de jeu globale. Vous trouverez ci-dessous un aperçu détaillé des notes du patch 0.1.0d publiées le 12 décembre.
Améliorations et modifications générales
- Les chances de blocage passif s’appliquent désormais aux coups bloquables provenant de toutes les directions, améliorant ainsi le gameplay défensif.
- La taille du joueur pendant la roulade d’esquive a été ajustée à zéro unité au lieu d’une unité pour une meilleure maniabilité.
- Les monstres plus petits, tels que les scarabées décorés de Keth, peuvent désormais être poussés tout en effectuant une roulade d’esquive.
- Les notifications d’achèvement d’épreuve pour les points de compétence d’ascendance des ultimatums inscrits et des Djinn Baryas sont désormais clairement affichées.
- Les épingles de la carte du monde pour les rencontres non liées à des emplacements spécifiques ont été supprimées.
- Le comportement d’attaque sur place a connu des améliorations significatives.
- Pluie de flèches et Tempête de feu ont désormais des limites sur les taux de réussite pour éviter des dégâts excessifs contre les boss plus gros.
- Les mécanismes de sangsue ont reçu un buff, améliorant la capacité de survie des personnages.
- Boneshatter touche désormais systématiquement ses cibles de manière plus fiable.
- La durée de Brise-armure a été prolongée de 6 à 12 secondes.
- Incinérer crée désormais des zones circulaires enflammées au lieu de zones segmentées pour améliorer les performances.
- Un raccourci CTRL+Clic a été introduit pour accéder au bureau de change des PNJ.
- Un bouton a été ajouté pour un voyage direct vers l’Épreuve du Chaos via la carte du monde.
- De nouvelles conceptions artistiques pour le soutien au combat rapproché et l’amulette unique Défi du destin ont été intégrées.
- Un mot-clé « Points de compétence d’ascendance » a été ajouté pour une meilleure compréhension de l’obtention de points d’ascendance.
- La fonctionnalité de recherche pour la taille des pierres précieuses et les inventaires des vendeurs a été introduite pour les utilisateurs de contrôleur, y compris des raccourcis clavier mis à jour.
- De nouvelles options pour les restrictions de taille de pierres précieuses sont disponibles pour les utilisateurs de Gamepad.
- Les supports suggérés pour Time of Need et Bonestorm ont été mis à jour pour une expérience de jeu optimale.
- Une nouvelle option permettant d’accéder au site Web Trade depuis le menu principal a été ajoutée pour les joueurs sur console.
- Les runes offrent désormais plus d’or lorsqu’elles sont vendues aux vendeurs.
- Des représentations artistiques mises à jour pour la vie réservée et le mana ont été implémentées.
- Les descriptions des runes ont été clarifiées pour souligner qu’elles ne peuvent pas être remplacées une fois insérées.
- Les auras et les malédictions affectant les résistances affichent désormais des valeurs dans le panneau contextuel des compétences pour une meilleure clarté.
- Les paramètres audio de certains animaux ont été modifiés pour réduire leur volume dans les zones urbaines.
- La formulation de la compétence passive Ascendance de l’invocateur a été révisée pour plus de clarté dans la fonctionnalité.
- Les descriptions de Hexblast et de Fiery Death Support ont été mises à jour pour une meilleure compréhension.
- Les avantages défensifs accordés aux monstres par le modificateur Barrière de magma ont été réduits.
- Les Goliaths ambulants rares n’utiliseront plus leur attaque suicide.
Les changements notables incluent une amélioration significative de la mécanique de blocage passif, qui protège désormais contre les coups provenant de toutes les directions. Cet ajustement profitera grandement à de nombreuses configurations de personnages, rendant le gameplay défensif plus fort que jamais. De plus, les mécanismes de roulade d’esquive ont été affinés pour des mouvements plus fluides, permettant aux joueurs d’éviter plus efficacement les dégâts.
Cependant, l’efficacité de Pluie de flèches et Tempête de feu a été légèrement réduite lors des combats contre des boss colossaux, car leurs mécanismes de taux de réussite provoquaient des pics de dégâts involontaires.
Gemmes de déclenchement et gain d’énergie remaniés
Des ajustements ont été apportés aux systèmes de gain d’énergie des gemmes de déclenchement. Auparavant, déclencher des sorts avec des altérations était trop simpliste, en particulier lors des combats contre des boss. La nouvelle implémentation intègre la « puissance des monstres » dans les calculs de gain d’énergie, ce qui permet aux joueurs de déclencher plus facilement les compétences des monstres uniques par rapport aux monstres standards.
De plus, des ajustements ont été apportés pour garantir que la puissance d’Ignite joue un rôle central dans le gain d’énergie. Ce changement vise à équilibrer l’expérience de jeu, car il était trop facile de déclencher des sorts en utilisant des compétences de niveau inférieur.
Améliorations apportées aux mécanismes d’Ultimatum
- Des améliorations d’équilibrage ont été apportées aux monstres, boss et modificateurs Ultimatum, ciblant des éléments auparavant surpuissants.
- La densité des monstres dans les rencontres Ultimatum est désormais plus cohérente, améliorant ainsi le déroulement du jeu.
- Les runes de l’invocateur de tempête, les globules de sang, les liens de cœur et les anneaux de malheur imminent n’apparaîtront plus dans certaines zones.
- Un bug où les serviteurs des joueurs pouvaient rester coincés en haut de l’ascenseur dans Trials of Chaos a été corrigé.
Ces changements sont essentiels, surtout au vu du déséquilibre signalé lors des rencontres de l’Épreuve du Chaos. Bien que les modificateurs spécifiques qui ont été ajustés ne soient pas explicitement mentionnés, il est prévu que ces modifications amélioreront l’expérience du joueur.
Corrections de bugs complètes
- D’énormes améliorations ont été apportées, corrigeant les bugs liés à la dynamique du groupe et aux fonctionnalités des compétences.
- Les problèmes liés aux compétences et à leur application ont été résolus, garantissant une expérience de jeu plus fluide.
- Plusieurs plantages de clients sur plusieurs plateformes, notamment PlayStation 5 et Xbox, ont été résolus.
La longue liste de corrections de bugs souligne l’engagement des développeurs à améliorer le gameplay global, en répondant aux commentaires de la communauté concernant les performances du système et l’expérience utilisateur.
Dans l’ensemble, le patch 0.1.0d présente un effort concerté pour répondre aux préoccupations des joueurs, améliorer l’équilibre du jeu et résoudre les bugs persistants. Ces mises à jour sont très appréciées, en particulier les ajustements apportés au système de butin, jusqu’alors controversé.
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