Une fois de plus, un visage familier fait son apparition dans Payday 3 alors que le braquage de Houston Breakout emmène le gang dans un palais de justice de New York pour sauver leur ancien camarade. Suivez ces étapes pour terminer le niveau avec succès sans être détecté.
Le troisième DLC de Payday 3, intitulé The Land of the Free et faisant partie de sa feuille de route de la première année, a été initialement publié sous le nom de Houston Breakout. Ce braquage marque l’avant-dernier DLC du plan de la première année de Starbreeze, il n’en reste qu’un seul.
Ce braquage fait office de successeur spirituel de la mission Hoxton Breakout de Payday 2, avec des objectifs distincts pour les tactiques bruyantes et furtives. Voici les étapes à suivre pour le mener à bien sans vous faire repérer.
Houston Breakout commence dans le hall du palais de justice.
Placement des gardes
Pour garantir votre succès dans le dernier patch, il est important d’utiliser notre équipement furtif recommandé pour Payday 3. Cet équipement a été optimisé et intègre les lignes de compétences cruciales Grifter et Hacker, car vous serez démasqué pendant une partie importante du braquage.
Ce sont tous les emplacements de garde que nous avons découverts jusqu’à présent , bien qu’il soit important de noter que le nombre total peut varier en fonction du niveau de difficulté auquel vous jouez.
- Quatre gardes dans le hall, deux près des détecteurs de métaux et deux en patrouille
- Un garde dans le parking souterrain dans la salle de contrôle des portes
- Trois gardes dans la cellule de détention souterraine, deux dans la salle de surveillance et un près du détecteur de métaux
- Trois gardes patrouillent dans les ailes supérieures du palais de justice, plus un qui se déplace entre les étages
- Deux gardes près de l’entrée de la salle d’audience
- Deux gardes à l’intérieur de la salle d’audience
- Un garde dans le bureau du greffier du tribunal près de la salle de conférence
- Si le garde principal est actif, un garde principal apparaîtra dans le hall et patrouillera sur toute la carte
Pour éviter toute complication inutile, nous vous conseillons de rester démasqué le plus longtemps possible sur cette carte en raison du nombre élevé de gardes. Il est même possible de réussir l’intégralité du braquage sans avoir à se masquer.
Désactiver les détecteurs de métaux
Au début du braquage, vous vous retrouverez dans le hall du palais de justice. En raison du procès en cours de Houston, il est actuellement détenu dans la salle d’audience, qui est en pause.
Assurez-vous d’observer les détecteurs de métaux dans le hall et de les désactiver avant de continuer. Repérez le disjoncteur sur le mur de gauche et prenez note des quatre boîtiers de commutation qui doivent être inversés.
Chaque boîtier de commutation contient quatre interrupteurs de couleurs différentes. La couleur affichée sur le disjoncteur indique l’interrupteur suivant qui doit être actionné. Vous êtes libre de changer les interrupteurs dans n’importe quel ordre, mais ils doivent être actionnés dans la séquence de couleurs correcte indiquée sur le disjoncteur.
Si la couleur initiale est le bleu, actionnez simplement l’interrupteur bleu sur l’un des quatre boîtiers de commutation pour commencer. Ensuite, revenez au disjoncteur et continuez avec les couleurs restantes dans la séquence désignée. Un symbole visuel est également fourni pour les joueurs daltoniens.
Dans le hall d’entrée, il y a deux boîtiers de commutation disponibles, et deux autres situés dans le parking souterrain. Le parking étant considéré comme une zone privée, il est important d’éviter d’être détecté par les caméras une fois sur place.
Après avoir actionné tous les interrupteurs, revenez au disjoncteur et désactivez les détecteurs de métaux. Procédez jusqu’à la rotonde où se trouve l’entrée de la salle d’audience sur la droite.
Pour entrer dans la salle d’audience, un badge de presse est requis. Vous pouvez les trouver au dos de deux PNJ situés dans la zone de la rotonde principale. Il est important d’éviter d’être vu lorsque vous volez l’un d’eux. Une fois que vous avez obtenu le badge de presse, retournez à l’entrée de la salle d’audience et entrez dans la salle.
En raison du comportement agressif de Houston, il peut être localisé dans une pièce sécurisée à gauche pendant le procès. À partir de cet endroit, le braquage peut emprunter deux itinéraires différents selon le type de preuve présentée : preuve numérique ou preuve physique .
Avant de récupérer des preuves, assurez-vous de vérifier le tableau à l’avant de la salle d’audience pour déterminer les éléments que vous devrez collecter. De plus, il est important de demander au juge de renvoyer Houston dans les cellules de détention avant de procéder à la collecte des preuves.
Changer le titre en Comment faire chanter un juge
Pour exercer un chantage contre le juge, vous aurez besoin d’un code QR. Vous pouvez en trouver un en cherchant parmi les téléphones éparpillés. Un autre code QR peut être découvert à l’étage, sur le balcon d’observation au-dessus de la salle d’audience, et au moins deux autres peuvent être trouvés plus tard – un dans le coffre-fort du juge Green et un autre dans le bureau du greffier.
Pour accéder à l’étage supérieur, il y a des escaliers situés au bout de chaque couloir. Après avoir obtenu le code QR, descendez les escaliers et localisez le bureau du juge. Il se trouve au bout d’un couloir derrière la salle d’audience. N’oubliez pas de désactiver la caméra en la faisant tourner en boucle, afin de ne pas être détecté.
Accédez au bureau du juge en utilisant le code et obtenez un accès non autorisé à son PC. Comme ce processus peut prendre un certain temps, déverrouillez simultanément le coffre-fort encastré dans le mur pour obtenir un deuxième code QR et une clé USB.
Le coffre-fort du bureau du juge Green a tout ce dont vous avez besoin.
Après avoir réussi à pirater le PC, Shade vous demandera d’insérer la clé USB pour recueillir des preuves compromettantes contre le juge. Ensuite, vous devrez vous rendre au bureau du greffier, qui se trouve près des détecteurs de métaux vus plus tôt.
Il y a deux entrées disponibles dans cette zone. Il est conseillé d’utiliser l’entrée de droite située derrière les commis. En déclenchant avec succès Rush avec Grifter Basic et en le combinant avec Social Engineering , vous pourrez traverser cette zone sans vous faire remarquer , à condition d’éviter le garde.
Localisez le bureau attribué à l’employé et accédez sans autorisation à son PC. Cet ordinateur contient les preuves incriminantes dont Shade a besoin. Soyez vigilant à l’égard du personnel de sécurité qui patrouille dans la zone et n’oubliez pas de réactiver la capacité Rush en vous approchant de l’employé qui est constamment en mouvement.
Piratez le PC pour obtenir le chantage.
Après avoir terminé votre travail sur le PC, quittez le bureau et revenez à la section où se trouvent les réceptionnistes. Si vous collectez des preuves numériques, continuez à lire. Sinon, faites défiler jusqu’à Preuves physiques .
Preuve numérique
Cachez-vous derrière le comptoir central et déverrouillez les deux coffres-forts positionnés contre le mur. À l’intérieur, vous trouverez un code qui vous donnera accès à la salle des serveurs où sont stockées les preuves numériques.
À l’aide du code, revenez à la rotonde et avancez jusqu’au niveau supérieur. Dans la partie principale à l’étage, il y a une pièce protégée par une serrure à clavier. Entrez le code lorsqu’il n’y a pas de gardes présents pour ouvrir la porte.
La salle contient deux rangées de racks de serveurs. Vous y trouverez quatre serveurs, dont l’un contient les preuves de Houston. Transportez chaque serveur vers le PC situé dans le coin de la salle. L’ordinateur les décryptera un par un. Continuez jusqu’à ce que vous ayez réussi à décrypter les preuves de Houston.
Preuves matérielles
Si vous choisissez de rechercher des preuves matérielles, vous devrez localiser la salle des preuves. Cette salle se trouve au premier étage, juste en face du bureau du greffier. Un bloc-notes placé près de la porte fournira le code du clavier.
Le code se trouve dans une salle de réunion au deuxième étage. Montez simplement à l’étage et cherchez la salle avec un tableau blanc pour le localiser. Mémorisez ou notez le code, puis revenez dans la salle des preuves et entrez-le pour y accéder.
Ensuite, il y aura des rangées d’étagères contenant des preuves matérielles. Parmi ces boîtes se trouve celle de Houston, nous devrons donc affiner notre recherche pour trouver la bonne.
N’oubliez pas de prendre note du calendrier accroché à côté de l’ordinateur. Chaque jour de la semaine est désigné par une lettre spécifique, et l’une de ces lettres sera entourée. C’est là que se trouvent toutes les preuves de Houston. Localisez l’étagère qui correspond à la lettre entourée et récupérez la boîte à preuves.
Comme chaque étagère contient plusieurs boîtes, il est nécessaire de procéder à une recherche plus approfondie. Il suffit de saisir n’importe quel élément de preuve et de scanner son code-barres. Une fois que l’ordinateur a fait son travail, il déterminera s’il s’agit de la preuve de Houston.
Si ce n’est pas le cas, vous devrez continuer à scanner les boîtes de preuves jusqu’à ce que vous trouviez la bonne afin de continuer le braquage.
Houston libre
Après avoir obtenu les preuves nécessaires, assurez-vous de les récupérer et de les stocker dans un endroit sûr de la pièce. Nous devrons les récupérer plus tard. Cependant, pour le moment, notre priorité est de sauver Houston.
Shade utilisera le chantage efficacement en suivant le marqueur d’objectif jusqu’au bureau le plus proche. Une fois sur place, elle utilisera un téléphone pour appeler le juge, ce qui entraînera la suspension de la procédure judiciaire. Le juge quittera ensuite la pièce et Houston sera escorté jusqu’aux cellules de détention souterraines.
Pour accéder au métro, il est nécessaire d’avoir deux objets : une Keycard Bleue et une Boîte de Donuts.
Emplacement de la carte-clé bleue
La carte-clé bleue se trouve sur un garde dans l’aile supérieure est de la rotonde. Assurez-vous d’interagir avec le bon garde, qui sera mis en évidence pour vous. Faites attention à ne pas attirer l’attention des autres gardes lorsque vous obtenez la carte-clé.
Emplacement de la boîte de beignets
Le bureau du greffier est l’endroit où vous pouvez trouver la boîte de beignets. Elle est située sur un bureau dans la salle de conférence. Il faut faire preuve de prudence à cet endroit, car il est considéré comme une zone sécurisée qui est régulièrement patrouillée par un garde. Si vous êtes pris, vous devrez porter un masque et éliminer le garde avant qu’il ne puisse vous appréhender.
Avec la carte-clé bleue et la boîte de beignets en main, retournez dans le couloir près de l’entrée de la salle d’audience et dirigez-vous vers la cage d’escalier du sous-sol sur la droite.
Cellules de détention
Au sous-sol, il est recommandé de manipuler les différentes caméras et de les mettre en boucle sécurisée pour éviter toute détection. Descendez le premier couloir devant vous et utilisez la carte-clé bleue pour déverrouiller la porte sur votre gauche.
Dans cette zone, vous rencontrerez deux gardes qui vous font face. Avancez et passez le mur, puis tournez à gauche. Vous trouverez un endroit désigné pour laisser la boîte de beignets. Placez-les là et sortez de la pièce de la même manière que vous êtes entré, mais ne courez pas .
Une fois que vous sortez de cette pièce, tournez à droite et attendez l’arrivée du troisième garde. Cela laissera les trois gardes distraits pendant qu’ils se livreront à leur consommation de beignets, permettant à Houston de passer inaperçu.
De retour dans la pièce avec les gardes de surveillance, dirigez votre attention vers le mur de gauche où quatre boutons sont étiquetés Cellules 1 à 4. En appuyant sur le bouton approprié, la porte de la cellule correspondante s’ouvrira. Avant de sortir de la pièce, assurez-vous que la cellule de Houston est identifiée et que le bouton correspondant est enfoncé.
Appuyez sur le bouton correspondant à la cellule dans laquelle Houston est détenu.
Pour rejoindre Houston au détecteur de métaux, il vous suffit de suivre le couloir. À ce stade, vous avez la possibilité de désactiver le détecteur de métaux ou d’ouvrir le comptoir du sous-sol. Quel que soit votre choix, Houston aura accès au parking où nous étions plus tôt. Nous avons presque terminé.
Enfin, pour accéder au portail, vous devez appuyer sur un bouton. Dirigez-vous vers la salle des gardes située de l’autre côté du parking et utilisez un crochet pour ouvrir la porte.
Que vous soyez ou non démasqué, il y aura un garde à l’intérieur de cette pièce. Si vous êtes démasqué, vous n’aurez aucune difficulté à appuyer sur le bouton derrière lui. Si vous êtes masqué, vous pouvez utiliser un leurre à proximité pour l’attirer hors de la pièce.
Appuyez sur ce bouton pour déclencher la sortie.
La seule tâche restante est de retourner dans la salle des serveurs et de récupérer le serveur de Houston. Si vous ne portez pas de masque, vous pouvez simplement traverser le hall et revenir par la rotonde. Cependant, si vous avez déjà mis un masque, le moyen le plus efficace d’atteindre la salle des serveurs est de vous faufiler dans les cellules de détention et de remonter ainsi à l’étage.
Après avoir sécurisé le serveur de Houston et récupéré tout butin supplémentaire, vous pourrez vous échapper, ce qui vous permettra de terminer le braquage avec succès et de recevoir votre salaire. Cela vous préparera également au lancement prochain du prochain DLC de Payday 3, Fear and Greed.
Pour consulter la liste complète des missions disponibles dans Payday 3, y compris tous les autres braquages, n’oubliez pas de consulter la liste des missions. N’oubliez pas de jeter également un œil aux meilleurs braquages pour des opportunités de gagner de l’argent rapidement, ainsi qu’aux détails du nouveau mode solo.
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