Dans Persona 5 Tactica , les joueurs ont accès à une gamme de tactiques pour faire face aux légionnaires qui appliquent un régime autoritaire sur le royaume. Il est important de considérer toutes les options disponibles lorsque l’on entreprend des missions difficiles et affronte des ennemis puissants, car les ennemis n’hésiteront pas non plus à utiliser de telles tactiques contre le joueur.
Un élément important du système de combat de Persona 5 Tactica est sa gamme d’effets de statut. Ceux-ci peuvent être infligés aux ennemis pour provoquer divers effets négatifs et peuvent être utilisés pour empiler le deck contre eux lors de batailles plus longues. Ils sont généralement appliqués à l’aide de Persona Skills ou d’Erina’s Arts. Ce guide détaillera ce dont chacun des effets de statut est capable.
Tous les effets de statut, expliqués
Persona 5 Tactica propose dix effets de statut différents. Leur importance accrue par rapport à Persona 5/Royal est évidente, car l’effet de statut auquel une Persona donnée a accès est désormais affiché à côté de son nom dans le menu Persona. Ces effets de statut sont Désespoir, Balayage, Choc, Brûlure, Gel, Vortex, Hypno, Dizzy et Sommeil. Chaque membre du groupe , à l’exception de Futaba, a un effet de statut qu’il peut toujours infliger en utilisant son Persona principal. Ils peuvent également équiper des sous-personnages pour accéder aux autres effets de statut.
Désespoir
Le désespoir est l’effet de statut auquel Joker peut toujours accéder en utilisant Arsène. Cela permet à un personnage de voler le mouvement de sa cible et de l’ajouter au sien. Frapper plusieurs cibles augmentera proportionnellement l’augmentation du mouvement, ce qui le rend excellent lors de l’attaque de groupes d’ennemis. Il peut être utilisé pour fournir un mouvement supplémentaire aux membres les plus lents du groupe et leur permettre d’être plus mobiles.
Balayer
Le balayage est l’effet de statut auquel Morgana peut toujours accéder en utilisant Zorro. Cela permet à un personnage de lancer une cible à une grande distance de lui, en la projetant sur tous les objets sur son chemin. Cela peut être utilisé pour retirer facilement les ennemis de la couverture à distance et peut être utile lors de la configuration des ennemis pour des attaques combinées du reste du groupe.
Choc
Le choc est l’effet de statut que Ryuji est capable d’infliger en utilisant Captain Kidd. Il s’attarde sur la cible et l’empêche de bouger lors de son prochain tour. Cela peut être utile pour verrouiller des cibles gênantes et des renforts stupéfiants, surtout si un ennemi peut être piégé dans un point d’étranglement et forcé de bloquer les ennemis derrière lui.
Brûler
Burn est l’effet de statut de choix d’Ann, utilisable via Carmen. Il éloigne la cible de l’utilisateur (mais pas assez haut dans les airs pour franchir les obstacles) et provoque des dégâts persistants pendant un tour. C’est excellent pour affaiblir les ennemis, les repositionner lorsqu’ils sont à couvert et les préparer à être renversés par un allié. (Les ennemis affectés par Brûlure peuvent être renversés par n’importe quelle attaque, un peu comme lors de l’utilisation d’autres effets de statut persistants.)
Geler
Freeze est le principal effet de statut de Yusuke, fourni par Goemon. Il empêche la cible d’effectuer une action pendant un tour, mais est supprimé plus tôt si quelqu’un attaque la cible. Cela en fait un moyen utile de verrouiller complètement une menace dangereuse pendant que le groupe s’occupe d’autres problèmes.
Vortex
Le principal effet de statut de Makoto, utilisé par Johanna, est le Vortex. Cela attire tous les ennemis pris dans l’AOE vers la cible principale, les regroupant tout en infligeant des dégâts. Cela peut être idéal pour mettre en place d’autres attaques AOE du reste du groupe et constitue un excellent moyen de mettre plusieurs ennemis à couvert.
Hypno
Milady, la Persona de Haru , lui permet d’accéder à Hypno. Cet effet de statut hypnotise la ou les cibles et les fait se déplacer vers l’utilisateur. Cela permet de forcer les ennemis à abandonner leurs positions défensives et à courir droit vers le danger.
Vertigineux
L’effet de statut Dizzy fait que la cible affectée se déplace de manière aléatoire lors de son prochain tour. Cependant, ils sont toujours capables d’attaquer normalement, ce qui en fait principalement une méthode pour perturber le positionnement de l’ennemi.
Oublier
L’effet Oublier le statut, utilisé par Erina via ses Arts, empêche la cible d’attaquer pendant un tour. Cela peut être utile lorsque vous avancez en territoire ennemi, empêchant les ennemis dangereux d’attaquer pendant que le groupe se met en position.
Dormir
L’effet Sleep Status empêche la cible d’effectuer une quelconque action pendant deux tours, mais lui permet également de récupérer des HP et des SP à chaque tour où elle dort. Cela peut être un bon moyen d’empêcher un ennemi dangereux de causer des problèmes si les joueurs n’ont pas commencé à l’endommager, mais doit être utilisé avec prudence. L’effet de statut prendra également fin plus tôt si la cible est attaquée.
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