Chacun des voleurs fantômes de Persona 5 Tactica possède son propre arbre de compétences, permettant aux joueurs de personnaliser leurs capacités au combat. Bien que certaines compétences, comme Suivi et Suivi+, puissent être trouvées dans l’arbre de compétences de chaque personnage, d’autres compétences ne sont disponibles que pour certains personnages. Cela inclut un sort unique, une capacité passive et un mouvement spécial.
Morgana, qui porte également le nom de code « Mona », est l’experte en infiltration des Voleurs Fantômes et a servi de donneuse de dégâts et de guérisseuse rapide dans Persona 5. Dans Persona 5 Tactica Mona conserve cette niche, ayant accès aux sorts de guérison, à la magie du vent et aux compétences qui améliorent son lancement de sorts et ses mouvements. Ce guide détaillera les meilleures compétences disponibles dans l’arbre de compétences de Mona.
Meilleures compétences pour Morgana
Lorsqu’il s’agit de préparer Morgana au succès, les joueurs doivent commencer par saisir les premiers niveaux de « Break & Repose » et « Soul Recovery ». Ces deux-là sont idéaux pour chaque personnage, offrant une guérison de groupe fiable et une méthode pour restaurer les SP pour alimenter les compétences de Persona. En tant que personnage disposant de nombreux sorts puissants, Mona fait un excellent usage de « Soul Recovery ».
Après avoir récupéré ces deux-là, la prochaine priorité de Mona devrait être Magaru et Sweep Amp dans l’arbre de compétences le plus à gauche. Les compétences Amp permettent à un personnage d’infliger plus de dégâts avec un type de sort donné, sans augmenter d’aucune façon le coût de ces sorts. Cela le rend plus précieux que la mise à niveau vers des niveaux plus élevés de ce sort au début du milieu de partie, où les personnages ont tendance à ne pas avoir beaucoup de SP à revendre, donc passer à la compétence Amp suivante lorsque cela est possible est toujours une bonne idée. Magaru fournit à Mona un sort qui peut toucher une vaste zone et faire sortir les ennemis de leur couverture, ce qui est utile pour faire face aux ennemis derrière les fortifications. Le déverrouillage des sorts les plus puissants doit être réservé lorsque Morgana dispose de suffisamment de SP pour les utiliser de manière cohérente et fiable.
Ensuite, l’arbre de compétences le plus à droite de Morgana regorge de bonus passifs qui améliorent sa mobilité, sa portée, ses lancers de sorts et même renforcent un peu ses défenses. Les compétences les plus importantes ici sont « Vitesse divine », « Maîtrise magique », « Stop & Go », et « Hawkeye ». « God-Like Speed » et « Stop & Allez aider Mona à se déplacer sur le champ de bataille avec une rapidité incroyable, en flanquant les ennemis et en utilisant sa magie pour les mettre hors de portée de ses alliés. « Magical Mastery » et « Hawkeye » étendent la portée de ses attaques et de ses sorts pour faciliter davantage cela. Ramasser « Iron-Clad Guard » améliorera les défenses de Mona lorsqu’elle est à couvert, contribuant ainsi à sa capacité de survie.
Revenant à l’arbre de compétences intermédiaire, récupérer tous les rangs de « Synergie d’âme » aidera l’ensemble du groupe à utiliser de manière cohérente ses sorts et ses compétences. Augmenter le SP maximum de l’ensemble du groupe peut être énorme, en particulier lorsque vous alignez des personnages avec un faible SP comme Ryuji. « Vitesse de l’éclair » et « Essence de sorcellerie » étendent la portée de mouvement de Mona et la portée des compétences d’attaque/sorts après le chargement, l’aidant à se déplacer sur le champ de bataille. La mise à niveau de « Follow-Up » vers « Follow-Up+ » une fois disponible est un investissement rentable qui peut faciliter les missions avec des plates-formes surélevées. Ceci est important dans certaines quêtes.
Bien que la guérison soit très importante dans Persona 5, elle a une importance réduite dans Persona 5 Tactica en raison des soins inhérents accordés par les attaques à triple menace et de la guérison complète entre les missions. En tant que telles, les compétences de guérison de Mona deviennent moins cruciales pour le succès, même si elles restent utiles en cas d’urgence.
La compétence passive unique de Mona, « Lucky Punch »,lui permet d’abattre un ennemi lorsqu’il le frappe avec des attaques de mêlée. Mouvement de Mona lui permet de se rapprocher assez facilement, mais cette compétence est intrinsèquement basée sur la chance et ne peut donc pas être utilisée lors de la planification d’une stratégie. C’est au mieux un bonus utile, mais lorsqu’il se déclenche, il peut renverser la situation sur les ennemis et permettre à Morgane de se réinitialiser et de continuer à bouger après ce qui serait autrement la fin de son tour.
La compétence unique de Morgana, « Vents du temps », inflige des dégâts dans une vaste zone tout en repoussant les ennemis. Cela peut être utile pour faire face à de grands groupes et les préparer aux attaques des alliés, mais sa mise à niveau est probablement excessive au cours des premières étapes du jeu. Plus tard, son utilité s’améliore considérablement, d’autant plus que les ennemis deviennent plus intelligents dans l’utilisation de la couverture et la manipulation de l’environnement à leur avantage, car il peut balayer des groupes entiers d’ennemis hors de leur couverture et directement dans la ligne de tir des Voleurs Fantômes.
Laisser un commentaire