Les quêtes de Persona 5 Tactica nécessitent chacune que le joueur accomplisse un objectif spécifique, souvent dans un délai très serré, testant ainsi ses connaissances des mécanismes du jeu et sa capacité à planifier. devant. La quête 11 est l’une des quêtes les plus faciles, surtout compte tenu de la distance parcourue dans le jeu et n’a pas de limite de temps.
La Quête 11 de Persona 5 Tactica, connue sous le nom de « Le secret embarrassant de Toshiro », se déroule dans l’école qui fait office de troisième royaume. Il s’agit d’une mystérieuse zone du Royaume réservée aux hommes, qui, selon les Voleurs Fantômes, doit contenir l’un des secrets les plus embarrassants de Toshiro.
Comment terminer le secret embarrassant de Toshiro
Pour cette méthode, les joueurs doivent déployer Joker, Fox et Skull. Cette carte regorge d’ascenseurs reliés, un peu comme ceux introduits dans Kingdom 2. Les joueurs devront déplacer les Voleurs Fantômes avec précaution et dans un ordre spécifique pour les amener tous vers l’espace de but.
Tout d’abord, les joueurs doivent envoyer Ryuji vers la gauche et descendre l’ascenseur, en sortant et le long de la zone inférieure. Fox se déplace ensuite, traversant l’ascenseur rouge devant lui sans l’activer et se mettant à couvert sur le pilier suivant. Déplacez Joker en dernier, en traversant également un ascenseur sans l’activer et en vous mettant à couvert sur le pilier de l’autre côté de celui-ci.
Retournez vers Fox pour terminer le tour en beauté, en lançant l’ennemi proche à travers la brèche et sur son ami avec une frappe au corps à corps. Si Ryuji est équipé d’un sort comme Mabufu qui a suffisamment de portée, il peut frapper les ennemis désormais exposés pour en obtenir un de plus et atteindre le rouge. ascenseur tôt. Cela lui permet d’y arriver un peu plus vite, mais cette stratégie fonctionnera même s’il ne peut pas le faire ce tour-ci. Terminez le tour et laissez l’ennemi bouger.
Commencez le tour suivant en déplaçant Ryuji vers l’ascenseur s’il n’a pas pu y accéder au tour précédent. Déplacez Joker vers le pilier suivant et utilisez Eiga sur les renforts apparus pour obtenir un « un de plus » et voler un peu de vitesse. Les joueurs sont désormais en position pour l’essentiel de la stratégie.
La partie délicate de l’objectif ici est d’amener Skull à l’objectif, puisque Joker et Fox ont tous deux un chemin clair pour y parvenir. Les joueurs devront faire avancer Ryuji d’un autre pilier dès que possible, en prenant soin des ennemis sur sa plate-forme autant que possible. Joker et Fox doivent chacun être à portée d’un ascenseur bleu ou d’un ascenseur rouge, idéalement proche de l’objectif, afin qu’ils puissent entrer et terminer la mission une fois que Ryuji aura traversé.
À partir de là, l’objectif est simple. Utilisez simplement Joker et Fox pour ajuster les ascenseurs et tracer un chemin pour Ryuji alors qu’il avance vers l’objectif, éliminant les ennemis lorsqu’ils arrivent à portée avec les stratégies habituelles. Une fois que Ryuji arrive à destination, les joueurs n’ont plus qu’à déplacer Joker et Fox sur l’objectif pour terminer la carte.
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