Toutes les armures de Baldur’s Gate 3 ne sont pas créées de la même manière, car certains joueurs ont remarqué une différence de prix significative entre des ensembles ayant des statistiques presque identiques.
Le succès généralisé des DLC cosmétiques dans les jeux vidéo a montré que les individus sont prêts à dépenser de l’argent pour améliorer leur apparence, même dans des environnements virtuels. Cette tendance s’étend aux créateurs de Baldur’s Gate 3, car certains vêtements des jeux Divinity ne peuvent être obtenus que via des éditions plus chères.
Heureusement, pour les joueurs PC, il n’y a pas besoin de s’inquiéter de leur version du jeu, car il existe une multitude de modifications de costumes personnalisés disponibles pour Baldur’s Gate 3. Ces mods permettent aux joueurs d’équiper leurs personnages avec des équipements plus impressionnants que ce que l’on peut trouver dans le jeu lui-même.
Il a été découvert dans un fil de discussion sur le Reddit de Baldur’s Gate 3 que les marchands du jeu n’ont aucun scrupule à facturer des suppléments pour les objets cosmétiques. Cela est évident dans le prix du cuir clouté Drow à 1000 pièces d’or, comparé à l’armure en cuir +1 presque identique qui ne coûte que 130 pièces d’or.
Pardon, quelle est (effectivement) la différence entre ces deux-là ? par u/Leon_Art dans BaldursGate3
Selon un utilisateur, porter une armure Drow rend tout le monde plus attirant, affirmant que c’est la principale différence. Un autre utilisateur a également déclaré que l’attrait de cette armure équivaut à une valeur de 870 gp.
« En termes de statistiques, il n’y a aucune différence. Cependant, un utilisateur a souligné que l’armure de droite est considérée comme « magique » alors que celle de gauche ne l’est pas. Ils ne savaient pas pourquoi celle de gauche était étiquetée comme bleue ou plus rare, car selon le guide du DM, l’armure de droite aurait généralement plus de valeur. »
Il existe une légère différence dans les mécanismes, mais elle est limitée à certaines classes. L’armure Drow peut avoir une apparence visuellement plus attrayante, mais il existe un scénario spécifique où elle excelle. En raison de son codage, un bonus de +1 pour la furtivité est pris en compte après le modificateur de compétence, ce qui donne un total de +1.
« Avoir une compétence en furtivité (ou éventuellement être barde) confèrerait une augmentation totale de +2 lorsque vous portez une armure drow. Bien que le bonus soit faible, il n’entraîne aucun coût supplémentaire. »
L’augmentation du prix des armures drows est logique dans le contexte de l’univers fictif, car ce type d’armure est notoirement difficile à obtenir. Sa nature non magique mais durable présente également des avantages, car elle peut être facilement enchantée pour plus de résistance.
Malgré l’attrait de rendre potentiellement Astarion encore plus attractif, les quelques centaines d’or supplémentaires ne justifient pas l’acte de métagaming et d’analyser les chiffres.
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