Les fans de Pokémon TCG Pocket expriment leur frustration face à une mécanique de jeu lourde qui entraîne une réduction de la participation aux combats parmi les joueurs.
Depuis sa sortie, le Pokémon TCG Pocket a connu des changements importants, notamment suite au lancement de l’ extension Mythical Island . Cette mise à jour a introduit une pléthore de nouvelles cartes, tandis que les récents événements des fêtes et du Nouvel An ont fourni aux joueurs encore plus de Pokémon pour enrichir leur collection.
En conséquence, le paysage compétitif évolue et de nouveaux decks redoutables gagnent en popularité. Cependant, nombre de ces decks de premier plan utilisent une mécanique fastidieuse qui devient de plus en plus une source de mécontentement parmi les joueurs.
Les joueurs commencent à se lasser rapidement des interminables animations de lancer de pièces qui font partie intégrante du jeu. Ce sentiment a notamment été partagé sur Reddit par l’utilisateur zaffrecrb , où d’autres entraîneurs ont exprimé leurs inquiétudes.
Je suis fatigué de regarder des tirages au sort par u/zaffrecrb dans PTCGP
L’impact des lancers de pièces sur l’expérience de jeu
Le lancement de l’ extension Mythical Island a introduit des cartes qui déclenchent de longues animations lorsque le jeu résout les lancers de pièces. Les entraîneurs vétérans peuvent déjà reconnaître la capacité de Misty comme un coupable important, tandis qu’une nouvelle carte d’Evoli peut activer des séquences prolongées de lancers de pièces si la chance est du côté du joueur.
Cependant, la plus grande source de frustration vient de la combinaison de Celebi EX et Serperior . Lorsque les joueurs utilisent ces cartes avec suffisamment d’énergie, ils peuvent faire jusqu’à 12 lancers de pièces consécutifs, quel que soit le résultat.
Un utilisateur a exprimé sa frustration de manière succincte, en déclarant : « Je ne comprends vraiment pas pourquoi nous avons besoin de les voir. Il y a tellement de temps perdu dans les batailles. Il faut aussi cliquer sur 5 écrans pour passer à autre chose. » Un autre joueur a ajouté : « Sans vouloir dramatiser, j’ai arrêté de me battre en grande partie pour cette raison et je me retrouve à ouvrir de moins en moins l’application. Ouvrir des paquets, lancer des pièces, choisir des merveilles… tout prend une éternité. »
En réponse à ce mécontentement croissant, les joueurs ont proposé diverses solutions, notamment accélérer les animations, permettre aux utilisateurs de les ignorer, voire même les supprimer complètement pour améliorer l’expérience de combat. Malheureusement, les développeurs n’ont actuellement aucun plan pour répondre à ces préoccupations.
Alors que la communauté continue d’exprimer ses griefs, il reste à voir comment les développeurs réagiront pour garantir que Pokemon TCG Pocket reste une plate-forme dynamique et engageante pour le jeu compétitif.
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