Les récents changements apportés par Blizzard à la difficulté de mise à niveau en réponse à la sortie de The War Within de World of Warcraft ont été accueillis avec déception par les joueurs.
L’accès anticipé à The War Within a été accordé aux joueurs ayant précommandé l’extension et acheté du temps de jeu supplémentaire. Selon Blizzard, ils ont été informés par les commentaires des joueurs (disponibles sur leurs forums) que l’expérience de mise à niveau dans les phases initiales de Khaz Algar était trop simpliste lors de l’utilisation de l’équipement de fin de partie de Dragonflight.
Après la sortie officielle de The War Within, Blizzard a rapidement remédié à la difficulté du jeu. Selon un message d’un community manager sur le forum de World of Warcraft, les développeurs ont apporté des modifications aux premières étapes de l’extension. Cela a donné lieu à une expérience plus difficile pour les joueurs proches du niveau 70, mais la difficulté est restée constante à l’approche du niveau 80.
Les joueurs de War Within sont furieux après que Blizzard ait apporté des modifications de niveau.
Cette déclaration n’a pas été bien accueillie par ceux qui ont rejoint le jeu après sa période d’accès anticipé, un joueur déclarant même : « Le plaisir a été identifié et diminué avec succès. » La principale préoccupation était que les joueurs en accès anticipé avaient un avantage, tandis que d’autres, en particulier les joueurs occasionnels de World of Warcraft, auraient plus de mal.
Les critiques ont fait valoir que la réponse de Blizzard à la situation était hâtive, la qualifiant de « réaction instinctive ». Ils ont souligné que la majorité des joueurs, qui ont terminé The War Within et possèdent plusieurs personnages de niveau 80, ne représentent pas l’ensemble des joueurs.
Au cours des deux premiers jours suivant la sortie de l’extension, un autre utilisateur a fait remarquer que les développeurs « couraient vite, rendant tout le monde fou ».
Le principal problème est que le processus de mise à niveau des personnages alternatifs peut être lent et fastidieux en raison de la difficulté supplémentaire à chaque fois. Pour résoudre ce problème, certains joueurs ont recommandé de mettre tous les personnages à niveau jusqu’au niveau 75 avant de les pousser au niveau 80, car cela facilitera considérablement les étapes ultérieures.
Malgré l’absence de réponse de Blizzard, nous vous tiendrons informés de toute mise à jour ou changement qui pourrait survenir dans les prochains jours concernant les plaintes des joueurs.
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