Le récent patch de XDefiant, publié le 18 juin, a augmenté les critères nécessaires pour débloquer tous les skins de maîtrise des armes, ce qui a suscité une réponse mécontente de la part des joueurs.
Avant la mise à jour Y1S0.4, il était possible d’acquérir des camouflages de maîtrise (skins Bronze, Argent et Or) dans XDefiant en atteignant les niveaux d’arme 50, 75 et 100. Cependant, avec la nouvelle mise à jour, ces jalons ont été relevés à niveaux 100, 150 et 200, ce qui entraîne une augmentation significative du temps nécessaire pour les obtenir.
Cette modification d’Ubisoft compense l’autre ajout de la mise à jour, qui est la progression accélérée du nivellement des armes.
Un joueur du subreddit XDefiant a attiré l’attention sur le fait que la maîtrise de l’or nécessite désormais 600 000 XP au lieu de 350 000, ce qui représente une augmentation significative de 71,4 %. Cette modification a eu un impact sur les joueurs qui étaient sur le point d’obtenir un skin Or, l’un d’eux ayant exprimé sa déception car il n’était qu’à quelques niveaux du niveau 94.
Alors que la plupart des joueurs sont satisfaits de la récente mise à jour qui facilite le déverrouillage des pièces jointes, un joueur estime que les développeurs sont allés trop loin dans l’exigence de déverrouillage du camouflage Or. Ils suggèrent que l’or aurait dû être fixé à 150 et qu’un nouveau camouflage, tel que l’obsidienne, aurait dû être introduit à 200.
Un joueur qui a commenté le post X a exprimé sa conviction que ce changement est étrange et a interrogé Ubisoft sur l’absence d’augmentations proportionnelles. Ils ont déclaré : « Hormis le temps passé à jouer, il n’y a pas de réelle difficulté. Cela ressemble plus à une récompense de participation qu’à une mesure de maîtrise. Je suppose que ça va, mais personnellement, je n’aime pas me battre pour ce système de maîtrise.
Une autre personne a ajouté : « Ce serait formidable s’ils pouvaient inclure des camouflages supplémentaires que nous pourrions débloquer au fur et à mesure de notre progression vers le bronze, l’argent et l’or. »
Une autre personne a commenté : « Il semble que le grind soit artificiellement prolongé car la sélection de pièces est limitée, ce qui rend difficile de ressentir un sentiment de progrès. »
Mark Rubin, producteur exécutif de XDefiant, a partagé une explication peu après la sortie du patch Y1S0.4. Il a reconnu que même si ces changements pouvaient provoquer le mécontentement de certains joueurs, l’équipe réexaminerait attentivement ses décisions dans les jours à venir.
Il a mentionné que l’ensemble du système est en train d’être réorganisé pour accroître son attrait pour tous. Même si cela peut prendre quelques saisons avant de constater les changements, nous recherchons actuellement des commentaires pour améliorer notre future mise en œuvre.
Cela suggère que si une grande partie des joueurs ont du mal à obtenir des skins de maîtrise, les exigences pourraient être ajustées à l’avenir. Reste toutefois à savoir si et comment cela se produira.
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