Alors que l’attente grandit pour la prochaine collaboration avec Squid Game dans Black Ops 6 , les joueurs expriment leur déception face à ce qu’ils perçoivent comme une stratégie de contenu décevante par rapport au déploiement réussi observé avec Sledgehammer Games dans MW3 .
À partir du 3 janvier, l’événement Squid Game proposera plusieurs nouveaux modes de jeu et skins d’opérateurs. Si l’enthousiasme autour des nouveaux modes à durée limitée est palpable, l’introduction du pass événement a suscité une division au sein de la communauté.
Au prix de 10 $, ce titre premium pour les cosmétiques de Squid Game a fait sourciller ; tandis que certains considèrent le prix comme une aubaine, d’autres s’interrogent sur la nécessité de microtransactions supplémentaires pour un jeu qui coûte déjà 70 $, couplé à un Battle Pass de 10 $ et à des options saisonnières de 30 $.
Cette décision controversée, ainsi que l’incertitude concernant les futures mises à jour de contenu, ont conduit de nombreux fans à se remémorer les offres plus riches de MW3 .
Un examen plus approfondi du plan de contenu de Black Ops 6
Il convient de noter que CharlieIntel affirme avec audace que Sledgehammer Games se distingue actuellement comme le studio leader de la franchise Call of Duty . Selon leur analyse,
« C’est vraiment incroyable de voir Sledgehammer Games proposer des défis hebdomadaires avec des récompenses gratuites, plusieurs événements avec des plans gratuits, des camouflages et plus encore à gagner avec MWIII – jusqu’à maintenant dans Black Ops 6 avec un Event Pass payant, un boost d’XP BlackCell payant et des bonus BlackCell payants dans les événements. »
Une différence majeure entre MW3 et Black Ops 6 est la suppression des défis hebdomadaires. Dans MW3 , Sledgehammer a introduit des pièces de rechange, transformant le fonctionnement des armes, comme le kit de conversion de pistolet Renetti qui a transformé le pistolet en pistolet mitrailleur.
Cette approche incitait les joueurs à se connecter chaque semaine pour récupérer des pièces de rechange dans le cadre de défis hebdomadaires. En revanche, bien que Black Ops 6 déploie de nouveaux accessoires à chaque saison, similaires aux pièces de rechange, l’absence de défis hebdomadaires diminue l’incitation à s’engager régulièrement.
HunterTV , créateur de contenu de CoD , a déclaré :
« Nous devons parler du fait que Sledgehammer Games n’a pas eu le temps de créer MW3 et qu’il proposait un contenu vraiment incroyable : des kits de conversion et des événements hebdomadaires en plus de tout ce que nous avions dans Warzone. »
Un autre utilisateur a exprimé ses inquiétudes en déclarant : « Le contenu de BO6 est très obsolète, et une fois que tout le monde aura terminé l’événement, il n’y aura plus rien d’autre à faire. »
En regardant vers l’avenir, le Battle Pass actuel indique que la saison 2 ne devrait pas commencer avant le 28 janvier. La patience des joueurs s’amenuisant, tous les yeux sont désormais tournés vers Treyarch pour révéler ce qui nous attend après l’événement Squid Game.
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