Marvel Rivals captive les joueurs avec son impressionnante liste de plus de 30 héros et méchants distincts. Le jeu est réputé pour ses personnages dynamiques, chacun doté de styles de combat uniques. Cependant, les joueurs se plaignent souvent que les capacités ultimes, bien qu’intrigantes, commencent à sembler répétitives.
Qu’il s’agisse de voler dans les cieux en déclenchant des rayons d’énergie avec Iron Man, de brandir les griffes en vibranium de Wolverine contre ses ennemis ou même d’aider ses coéquipiers en mode furtif avec Sue Storm, les personnages de Marvel Rivals mettent en valeur leur individualité. Pourtant, malgré un gameplay palpitant, de nombreux joueurs ont exprimé leur lassitude face à la similitude des capacités ultimes au fur et à mesure de leur progression dans la saison 1.
La communauté exprime ses inquiétudes concernant des capacités ultimes similaires
Depuis la phase bêta qui a précédé la sortie du jeu, les capacités ultimes ont suscité un débat important au sein de la communauté des joueurs. Par exemple, la capacité ultime de Jeff the Land Shark, qui permet aux joueurs d’attraper et de jeter leurs adversaires hors de la carte, a fait froncer les sourcils. De même, la capacité ultime de Sue Storm, qui permet de rendre son équipe invisible, a été jugée trop puissante, ce qui a donné lieu à de nouvelles discussions.
Cependant, un consensus émerge au sein de la communauté quant à la nécessité de repenser certains ultimes : « Peut-on arrêter avec les ultimes du type : « rien ne meurt dans cette zone pendant au moins 8 secondes » ? » Les joueurs sont de plus en plus nombreux à exprimer leur désir de stratégies plus diversifiées au sein du jeu.
La frustration est due aux nombreux ultimes de stratège qui se concentrent principalement sur les soins de zone. Bien que ces capacités servent à maintenir les équipes en vie, les joueurs réclament une plus grande variété d’effets allant au-delà des soins. « Nous avons besoin de plus de changements », a noté un utilisateur, suggérant de nouveaux ultimes tels que ceux qui fournissent des buffs d’équipe ou des capacités qui réinitialisent les temps de recharge et améliorent la vitesse de déplacement.
La demande d’innovation dans la conception des capacités reflète un sentiment croissant selon lequel les capacités ultimes actuelles, qualifiées d’« ennuyeuses » et « dépourvues de créativité », doivent être rafraîchies. Les joueurs sont avides de capacités ultimes qui non seulement soignent, mais apportent également de nouvelles dimensions stratégiques au gameplay.
Il est important de reconnaître que même si de nombreuses capacités ultimes peuvent partager des similitudes thématiques, certains personnages, comme Sue Storm, ajoutent des couches d’originalité grâce à des mécanismes comme l’invisibilité. Cela indique un potentiel de variations passionnantes sur les capacités ultimes traditionnelles, et les joueurs restent optimistes quant aux futures mises à jour qui introduiront des capacités qui amélioreront les options de combat, permettant aux joueurs d’explorer des tactiques plus diverses.
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