Dans un retournement de situation intéressant, peu de temps après la sortie de la mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals, les moddeurs ont découvert une nouvelle méthode pour modifier le jeu, malgré les restrictions imposées à l’origine. Le dernier patch avait entièrement éliminé les précédentes capacités de modding simples sur lesquelles les joueurs s’appuyaient.
Au lancement du jeu, Marvel Rivals était relativement simple à modder. Les joueurs pouvaient facilement accéder aux fichiers de modification à partir de sites populaires comme Nexus Mods , utiliser un gestionnaire de mods compatible pour intégrer ces fichiers, puis les charger sans effort dans le jeu. Ce processus était non seulement efficace mais également agréable pour de nombreux joueurs cherchant à personnaliser leur expérience de jeu.
Cependant, l’introduction d’un nouveau mécanisme d’analyse de fichiers dans la saison 1 semble avoir été conçue spécifiquement pour limiter la capacité des moddeurs à manipuler les fichiers du jeu. Alors que les skins personnalisés et les mods d’augmentation du FPS offraient aux joueurs des améliorations et des avantages de gameplay intéressants, le modding permettait également aux joueurs d’effectuer des ajustements substantiels, tels que l’ajout de contours plus clairs aux modèles de personnages pour une meilleure visibilité pendant le jeu.
Malgré ces changements, une solution de contournement a été trouvée. Cette approche alternative, bien qu’efficace, est considérablement plus compliquée et comporte le risque d’entraîner le bannissement des joueurs.
Le retour des mods dans Marvel Rivals : une approche prudente
Le processus de modding actuel peut sembler intimidant pour ceux qui sont moins familiers avec les techniques de modding. Les joueurs doivent désormais accéder directement aux fichiers . pak du jeu, plutôt que de s’appuyer uniquement sur un gestionnaire de mods pour l’installation des fichiers. Bien que le concept semble plus complexe, de nombreux joueurs auront probablement besoin d’un didacticiel pour parcourir les étapes avec succès.
Par conséquent, bien qu’il soit possible d’implémenter des mods comme un modèle de Luffy pour Mister Fantastic, les joueurs doivent être conscients du risque potentiel d’être bannis s’ils le font.
Le modding de Marvel Rivals perdure mais il nécessite des étapes supplémentaires pour être réalisé pic.twitter.com/VEeiiHyxiA
— Marvel Rivals – Fuites et informations (@RivalsLeaks) 12 janvier 2025
Le nouveau protocole de hachage de fichiers implémenté dans la saison 1 garantit que le jeu charge exclusivement les fichiers pak, ce qui nécessite qu’ils soient décompressés correctement au préalable. Ce changement important est la raison pour laquelle il est devenu impossible d’installer des mods qui fonctionnent en dehors de ces fichiers pak.
Une solution de contournement disponible permet de lire les fichiers comme s’ils étaient pré-décompressés , mais cette méthode présente un risque d’endommager votre SSD. Il est fortement recommandé de limiter l’utilisation aux seuls fichiers audio en raison de la nature lourde des modèles de personnages. Bien que cette alternative ne conduise pas à une interdiction, elle comporte le risque de problèmes matériels graves, rendant éventuellement votre PC inutilisable avant que vous ne puissiez explorer vos mods.
En résumé, même si les mods pour Marvel Rivals font timidement leur retour, leur utilisation requiert de la prudence. Le chargement de fichiers dans des dossiers zippés peut augmenter considérablement les risques d’être signalé ou banni du jeu, les joueurs doivent donc procéder avec une extrême prudence.
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