Pokémon Go réduit la difficulté des boss de raid après les défis de Kyogre

Pokémon Go réduit la difficulté des boss de raid après les défis de Kyogre

Bien que les combats Dynamax soient la nouvelle fonctionnalité passionnante de Pokémon Go, les raids traditionnels continuent d’être un sujet brûlant, les récents changements apportés à leurs mécanismes frustrant de nombreux joueurs.

Il semblerait que Niantic ait modifié la manière dont les Pokémon de raids effectuent la transition entre leurs attaques rapides et chargées. Cette modification a conduit les joueurs des raids Kyogre à être submergés par les attaques chargées de puissants Pokémon, décimant ainsi leurs équipes.

Niantic a abordé ces changements et la frustration des joueurs qui les accompagne dans un post sur X. Ils ont expliqué qu’« en réponse à la difficulté accrue des batailles de raid, nous avons réduit la vitesse à laquelle les boss de raid lancent des attaques chargées ».

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Niantic a également évoqué la possibilité d’ajustements supplémentaires, en précisant : « Notez qu’il pourrait y avoir d’autres changements plus tard afin d’équilibrer la difficulté des batailles de raid. »

Pour de nombreux fans, les changements eux-mêmes sont source d’inquiétude, de nombreux joueurs réclamant un retour aux mécanismes précédents. Un commentaire exprime le souhait de « revenir simplement aux changements. Les raids n’avaient pas besoin d’être retravaillés ».

D’un autre côté, certains joueurs demandent simplement que les raids soient rendus plus faciles dans leur ensemble. Un commentateur a fait remarquer : « Rendre les raids plus faciles, pas plus difficiles, ce serait mieux », et un autre a ajouté : « Pouvez-vous les rendre plus faciles à attraper ? » Ils ont souligné la frustration de dépenser de l’argent pour des passes de raid à distance uniquement pour avoir du mal à capturer des Pokémon malgré l’utilisation d’une baie Razz dorée.

Tous les joueurs n’étaient pas contre ces changements ; certains ont apprécié la difficulté accrue, comme l’a déclaré un fan : « J’ai apprécié la difficulté accrue. Cela a rendu les raids plus attrayants plutôt qu’un festival de tapotement. J’ai dû faire plus attention aux combats et aux esquives. C’était un changement bienvenu. »

Il reste à voir si Niantic implémentera d’autres changements dans les mécanismes de Raid, mais nous vous tiendrons au courant de tout développement.

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