L’introduction de Diancie dans un nouvel événement Pokemon Go provoque la frustration des joueurs et les pousse à appuyer sur leur montre pendant qu’ils attendent une longue cinématique avant le début de la rencontre.
Malgré sa conception comme un jeu mobile destiné à être joué en courtes rafales, Pokemon Go comprend des animations qui font perdre du temps et qui peuvent devenir particulièrement frustrantes lorsqu’elles doivent être répétées quotidiennement.
Heureusement, les rencontres sauvages avec des Pokémon n’impliquent généralement pas de longues animations, à moins qu’elles ne soient capturées. Généralement, ils apparaissent simplement à l’écran, sans trop de bruit.
Un exemple d’exception à cette règle est les Pokémon légendaires et mythiques, tels que Diancie, qui peuvent être trouvés lors de l’événement Pokemon Go Glitz et Glam. Ces créatures ont souvent des introductions plus longues, reflétant leur statut unique.
Malheureusement, il semble que l’introduction de Diancie ait été trop longue. Comme cela a été débattu par les fans sur divers forums en ligne, l’intro de plus de 40 secondes mettant en vedette Diancie dansant a été jugée inutile, en particulier pour un jeu mobile conçu pour jouer en déplacement.
Bien qu’elle n’atteigne pas les niveaux odieux de « Supernova » ou « Knights of the Round » de Final Fantasy VII, l’intro de Diancie semble toujours excessivement longue en raison de son manque d’excitation et de son bidouillage constant.
L’événement Glitz and Glam a été critiqué pour avoir inclus des tâches considérées comme faisant perdre du temps et offrant des récompenses moins précieuses que la Stardust utilisée pour les accomplir.
Heureusement, les longues introductions pour les Pokémon légendaires et mythiques dans Pokemon Go ne sont pas courantes, les joueurs n’ont donc pas à les endurer fréquemment. En fait, l’introduction dansante de Diance est peut-être l’aspect le plus mémorable de l’événement, car le reste suit le format typique de Pokemon Go.
Laisser un commentaire