Chaque jeu Pokémon principal ajoute de nouvelles fonctionnalités et mécanismes qui rafraîchissent l’expérience et l’ensemble de l’univers Pokémon, mais les joueurs se sont réunis pour discuter des aspects dont ils sont heureux de n’avoir jamais été revisités.
Pokémon Écarlate et Violet ont présenté aux joueurs le phénomène Terastal qui a changé la façon dont vous pouvez combattre , ajoutant des éléments imprévisibles au gameplay. Les titres Gen 9 ont également adopté le concept de monde ouvert d’une manière plus large que son prédécesseur , offrant aux joueurs encore plus de liberté pour explorer la région de Paldea .
Cependant, tous les mécanismes de jeu de l’histoire de Pokémon n’ont pas été bien accueillis. Alors que certains joueurs demandent encore à Game Freak de ramener des concepts comme les Mega Evolutions et les Z-Moves, certains utilisateurs de Reddit se sont réunis pour parler des mécanismes dont ils sont heureux de ne jamais être revenus.
L’utilisateur ‘MasterOfChaos72’ a lancé la discussion en nommant deux gadgets : « Les quatre membres d’élite n’ayant que 4 Pokémon lors de la bataille initiale avec eux » et « le château de combat en XY ». La pire méthode absolue pour combattre les dirigeants du gymnase + les quatre membres d’élite de la série. Le message du PO a déclenché un débat au cours duquel d’autres fans ont exprimé diverses opinions.
L’utilisateur de Reddit ‘InsomniaEmperor’ a mentionné une autre fonctionnalité sur laquelle de nombreux joueurs étaient d’accord : « les mécanismes de capture de la zone Safari ». Puis il a ajouté : « Cela jette par la fenêtre tous les mécanismes de capture et cela devient un jeu de chance qui met votre patience à l’épreuve. Ce n’est pas difficile, c’est juste incroyablement ennuyeux. Un autre joueur de Pokémon a répondu : « Je n’aimais pas les boules de boue et la nourriture. Je n’aimais pas devoir utiliser des friandises pour les attirer. C’était juste un gros mal de tête.
D’autres souhaitent en fait que les zones Safari fassent leur retour, car ils estiment que c’est « tout à fait bien si vous ne chassez pas les brillants » et « cela fait en fait de relever un défi amusant et intéressant ». D’autres ont apprécié cette fonctionnalité mais ont admis que « son exécution laisse beaucoup à désirer ».
Un autre mécanisme important évoqué dans l’article sur Reddit était les HM ou Hidden Machines. Ces mouvements spéciaux étaient un élément clé dans de nombreux titres Pokémon. Les joueurs devaient attribuer des mouvements clés comme Couper ou Surfer à Pokémon dans leurs équipes pour trier les obstacles et progresser dans l’histoire. Cela laisserait certains mouvements plutôt ternes puisqu’aucun des HM n’était particulièrement bon au combat.
Les remakes de Pokémon ont modifié le fonctionnement des HM dans le jeu, ce n’est donc pas ennuyeux de les utiliser.
« Le besoin d’avoir un emplacement vide dans la fête juste pour un esclave HM était tellement nul », a déclaré un joueur, et un autre a ajouté, « Avoir plusieurs monstres incapables d’accéder à leur ensemble de mouvements complet parce qu’ils doivent apprendre les HM a toujours été un problème. douleur. »
Un autre joueur a déclaré: « Nous n’avons pas eu cela depuis la génération 6 et les jeux semblent ainsi beaucoup plus simplifiés. » Cela a amené de nombreux fans à reconsidérer leur position sur les HM, et certains ont conclu que, même s’ils ne voulaient pas que les HM reviennent tels qu’ils étaient, ils aimaient le sentiment de devoir chercher une « clé » pour progresser dans l’aventure.
D’autres mécanismes incluaient le « poison affectant hors de la bataille » et « ce bip lorsque votre Pokémon a peu de HP tout le temps jusqu’à ce qu’il soit guéri ou assommé », ce qui a rendu certains joueurs fous.
Nous devrons attendre la prochaine génération de jeux Pokémon pour voir si l’une de ces fonctionnalités revient. En attendant, avec l’histoire de Pokémon Écarlate et Violet apparemment terminée , les joueurs ont encore beaucoup à faire grâce aux combats Tera Raid et aux événements Mass Outbreak .
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