Un Community Manager de Helldivers 2 a annoncé qu’il était prévu d’implémenter potentiellement des serveurs de test afin d’équilibrer le nouveau contenu avant sa sortie officielle dans le jeu principal.
Bien qu’il soit hautement considéré comme l’un des meilleurs jeux des cinq dernières années, Helldivers 2 n’est pas sans défauts. Ses fans ne le vantent pas aveuglément, et ce n’est pas en référence à la polémique du PSN. L’équilibrage du jeu est un sujet de discussion.
L’introduction de certains changements dans l’efficacité de certaines armes agréables a suscité des réactions vocales de la part des joueurs. Nous avons tous connu les nerfs du Rail Gun et, plus récemment, la tentative de « réparation » du R-36 Eruptor.
Heureusement, l’équipe de développement de Helldivers 2 semble rechercher activement des solutions à de tels problèmes. En fait, le Community Manager Twinbeard a partagé des plans pour des serveurs de test potentiels, qui bénéficieraient grandement au jeu.
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Peut-être pourrions-nous voir des Exosuits plus utiles à l’avenir.
Twinbeard a confirmé que la possibilité de tester des serveurs sur le serveur Helldivers 2 Discord était envisagée lors des réponses aux questions. Cependant, le Community Manager ne les a pas confirmés d’emblée.
« Oui, des discussions ont lieu ! Nous ne pouvons pas confirmer s’il y aura des développements ou à quel stade nous sommes en train d’organiser quelque chose, mais des alternatives similaires sont à l’étude », ont-ils révélé. Ce n’est pas surprenant, puisque le PDG d’Arrowhead, Johan Pilestedt, a récemment exprimé son intérêt pour une modification des procédures d’équilibrage du jeu.
Après son tout premier domaine de test public, la mise à jour majeure du contenu de Diablo 4 a suscité un véritable enthousiasme parmi les joueurs. Adopter une approche similaire pour Helldivers 2 pourrait éviter la déception des joueurs causée par des nerfs importants.
De toute évidence, Helldivers 2 envisage diverses options pour les serveurs de test, et même si cela semble être l’option la plus prometteuse, rien ne garantit qu’elle sera la solution ultime pour équilibrer le jeu choisi par Arrowhead.
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