Une étrange vibration de la manette qui imite un battement de cœur a provoqué la frustration des joueurs d’Elden Ring. Néanmoins, un fan aux yeux perçants a affirmé avoir finalement découvert l’origine de cette pulsation.
Si vous avez déjà eu l’impression que votre manette vibrait de manière inattendue pendant que vous exploriez la carte de Shadow of the Erdtree, rassurez-vous, ce n’est pas le fruit de votre imagination. Un joueur sur X/Twitter a partagé une publication fournissant une explication à ce mystère.
En explorant Shadow of the Erdtree, moi et beaucoup d’autres avons remarqué que le contrôleur vibrait parfois de manière aléatoire (?) dans une sorte de pulsation de « battement de cœur ». Personne ne semble avoir encore compris ce que cela signifie.
— Lance McDonald (@manfightdragon) 22 juin 2024
Les vibrations énigmatiques de Shadow of the Erdtree ont provoqué de la frustration chez les joueurs d’Elden Ring, les laissant se demander s’il s’agissait d’une quête cachée, d’un problème technique ou simplement du nouveau DLC stimulant poussant leurs contrôleurs à la limite.
« Un joueur a déclaré : « Au début, je pensais que je devenais fou. J’ai redémarré le jeu avant d’atteindre Mohg, mais j’entends toujours des battements de cœur audibles à Limgrave et Liurnia. »
« Une autre personne a ajouté : « Est-ce que ça vient du jeu ? Je croyais sincèrement que ma manette fonctionnait mal. »
Après avoir constaté des vibrations en jouant au DLC, certains joueurs ont émis l’hypothèse que ce problème ne pouvait survenir qu’avec la manette DualSense de la PlayStation 5. Ils se sont demandés s’il pouvait y avoir un éventuel déclencheur involontaire du retour haptique.
La source peut être perçue comme décevante ou rassurante, selon le point de vue de chacun, car il peut s’agir simplement d’une attaque d’un ennemi proche. Selon un joueur, les Bloodfiends, qui sont de gros ennemis similaires aux Omens, peuvent être rencontrés très tôt dans certaines colonies de Shadow of the Erdtree et ont une attaque qui fait vibrer les contrôleurs.
D’après une réponse sur Twitter, les Bloodfiends sont connus pour effectuer une charge où ils frottent leurs armes contre le sol. Ce mouvement est plus susceptible d’être ressenti par toute personne à portée si le groupe initial combattant près de la zone sud du château d’Ensis est généré.
Oh, j’ai compris cela au cours de ma partie parce que cela m’a rendu fou. Les Bloodfiends font cette charge où ils traînent leur arme sur le sol. Il semble que si ceux qui se battent dans la première zone (au sud du château d’Ensis) apparaissent et se battent, vous le sentirez si vous êtes à portée.
— Peeve (@Peeverson) 22 juin 2024
Bien que manquant d’excitation, l’alternative de suivre silencieusement l’intensité de la vibration du battement de cœur jusqu’à découvrir sa source pourrait rendre cette révélation moins exaltante.
« Un joueur a proposé une autre explication, suggérant que l’effet de vibration pourrait être soit un bug, soit intentionnellement conçu pour se produire lorsque le joueur est à proximité de la cible. Ce n’est pas un phénomène rare, car des cas précédents d’effets inattendus ont été identifiés et corrigés dans le passé. »
Le DLC massif connu sous le nom de « Elden Ring 2 » est sorti sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, sous le titre Shadow of the Erdtree.
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