Warhammer 40K: Space Marine 2 est principalement conçu comme un jeu coopératif, mais cela ne signifie pas que le jeu en solo n’est pas une option. Certaines sections peuvent s’avérer plus difficiles que d’autres, comme les missions d’opérations qui peuvent même être impossibles à terminer seul. Néanmoins, il existe des moyens de rendre votre expérience un peu plus fluide. Dans cet article, nous allons discuter des meilleures armes les plus efficaces pour les joueurs solo dans Warhammer 40K: Space Marine 2.
Armes recommandées pour le jeu solo dans Warhammer 40K: Space Marine 2
Meilleure arme de mêlée : l’épée énergétique
Malgré sa réputation de difficulté à maîtriser, l’épée énergétique est en réalité comparable aux autres armes de mêlée du jeu. La seule différence notable est l’absence d’attaque lourde autonome, car elle est incorporée dans un combo. Cependant, l’épée énergétique peut toujours servir de remplacement fiable pour les situations de duel et de contrôle des foules. Cela en fait une arme polyvalente et efficace dans l’arsenal de tout joueur expérimenté.
En tant que seul joueur humain de l’équipe, vous devrez participer aux combats en mêlée 1 contre 1 et standard de manière égale. Si vous les laissez se débrouiller seuls, vos coéquipiers seront submergés par les sbires et surpuissants par des ennemis plus puissants. Il est donc essentiel de maîtriser les deux formes de combat au corps à corps.
Meilleure arme secondaire : Pistolet à verrou lourd
Le pistolet à verrou lourd offre deux avantages majeurs par rapport à ses homologues, le pistolet à verrou classique et le pistolet à plasma. Non seulement il a une capacité de munitions similaire à celle du pistolet à plasma, mais il peut également être utilisé efficacement sans avoir besoin de le charger. Cette arme est essentielle dans les situations extrêmes, il est donc important de garder les choses simples.
Le pistolet Bolter lourd est supérieur au pistolet Bolter standard lorsqu’il s’agit d’achever des ennemis dans des situations telles que le manque de balles ou le besoin de recharger. Bien qu’il ne contienne pas autant de munitions, il peut être rechargé en une seconde seulement. De plus, ses dégâts et sa portée accrus en font une arme efficace pour éliminer les ennemis étourdis, une tâche qui est souvent laissée aux compagnons de l’IA.
Meilleure arme principale : cela dépend
L’approche la plus efficace pour un joueur solo est de faire preuve de souplesse, notamment lors du choix de l’arme principale. Par conséquent, si une mission recommande une arme spécifique, cela vaut la peine de l’essayer. De plus, si une nouvelle arme est débloquée dans le jeu, cela peut indiquer son utilité dans les scénarios futurs.
Cela étant dit, il existe quelques armes principales de Space Marine 2 qui sont généralement recommandées aux joueurs qui préfèrent jouer seuls.
Le fusil à verrou Stalker est une arme de précision efficace qui reste utile pour les combats à moyenne portée. Bien qu’il n’ait pas la portée d’un fusil de précision, il est toujours capable d’éliminer les ennemis à distance, en particulier ceux que les compagnons IA ont tendance à négliger. La capacité limitée en munitions est un inconvénient notable, mais les joueurs solo trouveront souvent de nombreuses munitions dispersées dans la plupart des niveaux, car leurs compagnons ne semblent pas avoir envie de les récupérer.
Le fusil à verrou lourd est un fusil automatique polyvalent qui n’inflige pas beaucoup de dégâts, mais qui compense par sa grande capacité de munitions, son grand chargeur et sa cadence de tir moyenne. Sa précision et sa portée sont correctes, ce qui le rend adapté aux engagements à moyenne et longue distance, ainsi qu’aux combats rapprochés.
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