Remnant 2: Dark Horizon Spark Quest : procédure pas à pas et astuces

Remnant 2: Dark Horizon Spark Quest : procédure pas à pas et astuces

Dans le DLC Dark Horizon de Remnant 2, les joueurs peuvent s’engager dans diverses quêtes secondaires facultatives, notamment la fascinante série de quêtes Spark. Spark, un petit robot curieux, est ravi d’explorer de nouveaux royaumes et vous pose plusieurs questions tout en vous assignant la tâche d’« éliminer la voix ». Ce guide vous fournira une procédure détaillée sur l’endroit où trouver Spark et comment terminer avec succès sa série de quêtes, étape par étape.

Emplacements de Spark dans Remnant 2

Tous les emplacements Spark Remnant 2
Capture d’écran par Prima Games

Vous pouvez lancer la quête de Spark en trouvant le robot lui-même, qui peut se trouver à l’un des trois endroits spécifiques. Étant donné que Spark se déplace entre ces emplacements, sa localisation précise sera différente à chaque fois.

Le localiser tôt vous aidera à activer la quête plus rapidement. Tous les emplacements potentiels pour Spark se trouvent dans la zone de la Nécropole flétrie de N’Erud dans Remnant 2.

À proximité du conservatoire Waylaid

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Capture d’écran par Prima Games
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Capture d’écran par Prima Games
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Au Conservatoire des Waylaid, vous apercevrez une Pierre du Monde à proximité, ainsi que le PNJ connu sous le nom de Jardinier. Cela devrait être votre première destination lorsque vous recherchez Spark. Il y a un drone planeur adjacent au Jardinier ; interagissez avec lui pour glisser jusqu’à la zone inférieure gauche. Vous trouverez Spark caché dans le coin.

Près de l’auditorium délabré

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Capture d’écran par Prima Games
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Capture d’écran par Prima Games
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Capture d’écran par Prima Games

Le deuxième endroit où Spark pourrait apparaître est situé près de la Pierre du Monde dans l’Auditorium Délabré. Un drone planeur peut être vu sur un rebord surplombant un pont effondré. Vous devez vous diriger vers un petit balcon suspendu au-dessus de ce pont.

Tout d’abord, utilisez le drone planeur pour monter jusqu’à ce rebord. De cette hauteur, attrapez un autre courant ascendant pour vous propulser encore plus haut, ce qui vous permettra d’accéder au balcon. Une fois à l’intérieur, suivez le couloir et vous trouverez Spark sur votre droite. N’oubliez pas de récupérer l’ensemble d’armure nanoplaquée si vous ne l’avez pas déjà fait.

Point de découverte final

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Capture d’écran par Prima Games
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Capture d’écran par Prima Games

Le dernier et troisième endroit où vous pouvez trouver Spark se trouve également à proximité de l’ensemble d’armure nanoplaquée. Sortez du bâtiment, tournez à gauche et cherchez une porte verrouillée dans le coin. Il s’agit d’un autre point d’apparition pour Spark.

Options de dialogue avec Spark

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Capture d’écran par Prima Games
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Capture d’écran par Prima Games

Après avoir trouvé Spark, quel que soit son emplacement, assurez-vous d’explorer toutes les options de dialogue. L’empressement de Spark à découvrir la Terre suscite l’interaction, en particulier lorsqu’on lui demande de visiter la planète. Lors de votre première conversation avec Spark, choisissez les réponses suivantes :

  • « Veux-tu venir sur Terre avec moi ? »
  • « Et si je me débarrassais de la voix ? »

L’expression « se débarrasser de la voix » fait référence à la victoire sur Alepsis-Taura, le boss final du DLC. Pour faire avancer la quête de Spark, vous devez d’abord conquérir Alepsis-Taura, puis revisiter Spark. Après cela, interagissez à nouveau avec le robot à n’importe quel endroit mentionné ci-dessus, en sélectionnant la réponse suivante :

  • Option de dialogue « Tu peux venir sur Terre avec moi ».

Transformer Spark en marchand dans le quartier 13

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Capture d’écran par Prima Games
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Capture d’écran par Prima Games

Une fois la quête terminée, rendez-vous dans le Quartier 13, où Spark aura déménagé. À ce moment-là, Spark ne fonctionnera plus comme un PNJ pour la conversation : il s’est transformé en marchand proposant une sélection d’objets énigmatiques.

Vous pouvez trouver Spark juste à l’extérieur de la plate-forme circulaire de la pierre du monde, à côté d’un mur brisé.

Rassembler de nouveaux matériaux

Localisation de l'alliage extraterrestre Remnant 2
Capture d’écran par Prima Games

Lors de votre première interaction avec Spark dans le Quartier 13, vous obtiendrez l’objet Extracteur d’alliage. Cela indique que Spark vous demande de récupérer des matériaux de valeur spécifiques et de les rapporter dans sa boutique.

Vous devrez retourner dans les trois royaumes (Losomn, Yaesha et N’Erud) et commencer à vaincre les ennemis. Vous aurez de bonnes chances d’obtenir un alliage ancien auprès de Yaesha, un alliage de mythril auprès de Losomn et un alliage extraterrestre auprès de N’Erud après avoir reçu l’extracteur d’alliage auprès de Spark.

Débloquer le Rédempteur dans Remnant 2

Comment débloquer Redeemer Remnant 2
Capture d’écran par Prima Games

Une fois que vous avez rassemblé tous les nouveaux matériaux à l’aide de l’extracteur d’alliage, retournez voir Spark. Les objets précédemment étiquetés « ??? » dans l’inventaire du robot seront désormais identifiables par leur nom. Commencez à fabriquer chaque objet, en vous assurant de collecter suffisamment d’alliages extraterrestres.

Ensuite, achetez les anneaux et les amulettes disponibles auprès de Spark. Une fois que vous en aurez acquis suffisamment, le robot vous présentera l’arme Redeemer dans Remnant 2.

Le Redeemer est un pistolet doté d’un mod d’arme unique appelé « Aftermath ». Ce mod permet à l’arme d’absorber l’effet d’une relique équipée chaque fois que son propriétaire l’utilise, la stockant pour une charge utile lançable. Lorsqu’elle est tirée, la charge utile peut exploser dans un rayon de 4 mètres au contact d’un allié humain ou rester inactive jusqu’à 15 secondes, en attendant qu’un allié s’approche. Un seul effet de relique peut être stocké à un moment donné.

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