Dans la suite du RPG bourré d’action Remnant : From the Ashes, le voyageur anonyme a pour mission d’arrêter The Root une fois pour toutes. Au cours de son voyage Remnant 2 , le survivant découvre plusieurs mondes dangereux mais impressionnants à explorer.
Remnant 2 se distingue par l’introduction de la génération procédurale à la fois dans ses événements et dans ses divers mondes. Chacun de ces mondes est mortel à sa manière et les joueurs doivent pousser toutes leurs compétences à leurs limites pour survivre. Les joueurs peuvent rejouer chaque monde autant de fois qu’ils le souhaitent et découvrir de nouveaux défis, un superbe butin et rencontrer de nouveaux PNJ. Cependant, s’ils sont curieux de savoir quel monde est le meilleur de Remnant 2, ils peuvent continuer à lire.
Tous les mondes de Remnant 2
Les joueurs peuvent explorer au total six mondes dans le jeu, chacun avec un thème unique et plusieurs scénarios.
6 Le labyrinthe
Le Labyrinthe est exactement ce que son nom l’indique : un labyrinthe labyrinthique qui semble sans fin. Il s’agit d’un monde fixe et non aléatoire dans Remnant 2, dans lequel tous les joueurs se retrouvent lorsqu’ils voyagent d’un endroit à un autre.
Le Labyrinthe est un monde de retour du titre original, Remnant : From the Ashes, et était autrefois un royaume équilibré et ordonné avant que The Root ne prenne le relais. Désormais, les chemins changent constamment à mesure que les murs s’effondrent, ce qui rend les déplacements un peu plus frustrants pour les survivants. En plus de cela, The Labyrinth présente un terrible boss connu sous le nom de The Labyrinth Sentinel.
Bien qu’il ne s’agisse que d’un « cube », le Labyrinth Sentinel n’est pas un boss facile à affronter : un seul coup du Sentinel peut tuer instantanément le joueur. Cela rend ce monde comparativement moins agréable, de nombreux joueurs frustrés affirmant que le Labyrinthe est « la pire zone de tout le jeu ».
5 Quartier 13
Le quartier 13 est le point de départ du voyage du voyageur anonyme dans Remnant 2. Il abrite la plupart des PNJ du jeu, dont beaucoup sont d’autres survivants de l’apocalypse. Ce sanctuaire de fortune est protégé de la racine envahissante – pour l’instant.
Même si ce n’est pas grand-chose, le quartier 13 reste un lieu essentiel du jeu pour que les joueurs puissent faire du commerce et interagir avec les différents marchands qui y résident. là. C’est l’endroit idéal pour toutes sortes d’améliorations d’armes, la fabrication de nouveaux équipements et le déverrouillage de plus d’archétypes. Il y a aussi quelques surprises cachées pour ceux qui ont les yeux vifs. Cela dit, il n’y a pas grand-chose à faire dans le quartier 13, à part faire un arrêt au stand de temps en temps.
4 N’Erud
L’un des trois principaux mondes aléatoires du jeu, N’Erud est un royaume futuriste construit par les Drzyr. Les Drzyr sont une race ennemie technologiquement avancée, qui a disparu après que toute son espèce ait plongé dans un trou noir supermassif.
N’Erud est une construction géante capable de se déplacer à travers l’univers à des vitesses inimaginables. Ce monde grandiose présente le côté science-fiction de Remnant 2 et est assez écrasant. En explorant les profondeurs de N’Erud, les joueurs peuvent trouver les cadavres réincarnés du Drzyr. Ces créatures mutées hantent désormais le monde même qu’elles ont construit.
Les joueurs peuvent combattre des monstres robotiques et trouver de nouvelles armes sympas à N’Erud, notamment une arme de poing appelée The Star Shot. Cependant, la conception de science-fiction de ce monde ne semble pas à sa place par rapport au chaos et à la destruction qui ont eu lieu après l’apocalypse.
3 Yaesha
Un monde de retour de Remnant : From the Ashes et Chronos : Before the Ashes, les joueurs ne connaissent que trop bien Yaesha. Autrefois une forêt luxuriante et prospère, Yaesha a maintenant été corrompue par la Racine et pourrit de l’intérieur. Malgré la destruction, le monde fantastique de Yaesha conserve un sentiment de beauté et d’émerveillement.
Les joueurs peuvent explorer de vastes sous-emplacements, tels que le Nid Sans Nom, les Jardins Impériaux et la Cathédrale des Présages. Ils peuvent interagir avec des PNJ mystiques de l’espèce Pan et se parer d’une armure de fortune.
Bien que le thème de la nature entre en conflit avec de nombreux autres mondes de Remnant 2, il capture de manière fascinante les parallèles entre beauté et destruction et prépare le terrain pour la lutte de l’humanité contre la Racine.
2 Losomn
Parmi les trois mondes randomisés de Remnant 2 se trouve Losomn. C’est dans ce lieu mortel que les races Dran et Fae ont fusionné après la mort du Seul Vrai Roi. La fusion de ces espèces a provoqué le chaos et la destruction dans le royaume.
Losomn a un côté fortement gothique et grouille d’ennemis mortels des deux races. Les joueurs peuvent rencontrer la puissante déesse Fae, Nimue, et retrouver les enfants Dran perdus alors qu’ils explorent les rues de ce monde chaotique. Il s’agit d’un lieu fascinant dans le voyage du voyageur sans nom, où les joueurs peuvent trouver des objets mystiques tels que la plume magique et la lame ornée.
1 Terre racine
Le dernier royaume de Remnant 2 est la Terre Racine. C’est un monde figé où se termine le voyage du voyageur. Ce monde est une version alternative de la Terre et se trouve dans un chaos et une destruction totale. La Terre Racine est l’endroit d’où la Racine est originaire et rappelle ce dont la Racine est capable.
Quels que soient les mondes visités par le joueur, sa destination finale est la Terre Racine où il doit éliminer la source de la Racine – un être appelé Annihilation. Les joueurs peuvent sentir la présence de Root tout autour d’eux dans cet endroit troublant.
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