Remnant 2 : Comment débloquer chaque archétype de départ

Remnant 2, la suite de Remnant : From the Ashes, a complètement modifié la mécanique de jeu d’Archetype. Ils constituent désormais un élément essentiel de la personnalisation du personnage et font une énorme différence dans le type de builds que les joueurs peuvent créer.

Lorsque les joueurs commencent leur voyage, ils ont la possibilité de choisir l’un des quatre (ou cinq pour ceux qui ont précommandé le jeu) archétypes de départ. Cela signifie que les joueurs n’obtiennent qu’un seul archétype gratuitement et doivent débloquer le reste au fur et à mesure de leur progression dans le jeu. Chaque archétype possède des capacités uniques, des forces et des faiblesses qui peuvent façonner considérablement le voyage du survivant anonyme dans Remnant 2.

Comment débloquer chaque archétype de départ dans Remnant 2

Vous trouverez ci-dessous les premiers archétypes disponibles dans ce jeu bourré d’action, ainsi que les conditions requises pour les débloquer.

Le chasseur

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Le Chasseur est le seul archétype qui revient du jeu Remnant original. Il aide les joueurs à infliger des dégâts critiques à grande distance et peut être utilisé avec tous les types d’armes, comme les tireurs d’élite ou les armes d’épaule. Cette classe est idéale pour les joueurs qui aiment tirer de loin et exploiter les points faibles de leurs ennemis.

Pour débloquer l’archétype du chasseur, les joueurs doivent acheter la Médaille rouillée auprès de Brabus, un PNJ du quartier 13, et l’apporter à Wallace. pour fabriquer l’Engramme de la médaille de guerre des tireurs d’élite.

Le challenger

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Le Challenger est un archétype pour les joueurs qui trouvent le combat rapproché passionnant. Cela ne dépend pas de la précision, ce qui rend les armes qui n’ont pas de statistiques de haute précision parfaites pour cette classe. Les nouveaux joueurs trouvent que le Challenger est l’une des classes les plus faciles à utiliser, car sa capacité à supporter des dégâts peut s’avérer utile dans certaines situations.

Pour débloquer l’archétype Challenger, les joueurs doivent acheter le Vieux outil en métal auprès de Reggie, un PNJ du quartier 13, et l’apporter à Wallace pour fabriquer l’Engramme Enswell en acier.

Le médecin

L'archétype médical de Remnant 2

Le Medic est un archétype orienté support qui permet aux joueurs de se soigner eux-mêmes et leurs coéquipiers. Il se concentre sur la guérison et la réanimation des coéquipiers tombés au combat, augmentant globalement leurs chances de vaincre les ennemis. Le Medic est une classe difficile à jouer par rapport aux autres classes, car elle nécessite beaucoup d’attention et de gestion en mode multijoueur.

Pour débloquer l’archétype du médecin, les joueurs doivent acheter la épingle de médecin auprès du Dr Norah, un PNJ du quartier 13, et la prendre. à Wallace pour fabriquer l’Engramme de l’idole du caducée.

Le gestionnaire

Le chien du maître de Remnant 2

Cet archétype est parfait pour les joueurs qui souhaitent explorer l’inconnu avec le meilleur ami de l’homme. Le Handler est équipé d’un chien pour l’accompagner au combat. Les capacités des joueurs qui choisissent cet archétype tournent autour des compétences du chien.

Pour débloquer l’archétype du maître et rencontrer le chien de compagnie, les joueurs doivent acheter le Vieux sifflet auprès de Mudtooth, un PNJ du quartier 13, puis apportez-le à Wallace pour créer l’engramme Silent Whistle.

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