Parmi les 11 archétypes disponibles dans Remnant 2, le Medic est une classe précieuse et orientée support. Il se concentre sur la guérison et l’amélioration des chances de survie des joueurs et de leurs alliés. Avoir un Medic dans l’équipe en mode multijoueur est crucial pour une équipe complète, capable de faire face à tout ce qui se présente à elle.
Tous les archétypes de Remnant 2 ont leurs propres avantages, traits et compétences. Les médecins ont accès à diverses capacités de guérison et sont capables de réanimer les alliés tombés au combat. Cela peut faire toute la différence dans des combats difficiles.
Comment débloquer l’archétype Medic
De la même manière que les autres archétypes de Remnant 2 sont débloqués, l’archétype Medic nécessite un engramme spécial appelé « Idole du Caducée ». L’engramme de l’Idole du Caducée comporte deux serpents, entrelacés autour d’un court bâton avec une paire d’ailes au-dessus d’eux. Il ressemble à l’ancien symbole utilisé par les médecins tout au long de l’histoire de l’humanité.
Pour créer cet engramme unique, les joueurs ont besoin des matériaux de fabrication suivants :
- Une épinglette médicale
- 10 cristaux de luménite
- 1 000 ferraille
Le Medic Pin représente les guérisseurs et les médecins et rappelle à tous les personnes qui risquent leur vie pour en sauver d’autres. Il peut être acheté auprès du médecin de la ville du quartier 13, Dr. Norah, pour 1 500 ferraille.
Une fois que les joueurs ont tous les matériaux, ils peuvent se rendre chez Wallace, un marchand du quartier 13 spécialisé dans la fabrication d’engrammes Il se trouve dans une petite cabane, près des quais. Équiper l’engramme Caduceus Idol dans l’emplacement désigné permet aux joueurs de débloquer l’archétype Medic et de profiter de tous ses avantages.et amélioration des reliques.
Avantages de l’archétype Medic
Dans le monde post-apocalyptique de Remnant 2, les protecteurs sont difficiles à trouver, mais les guérisseurs sont nettement plus rares. Même si elle n’est pas aussi difficile que les autres classes, la Classe Médecin possède ses propres avantages uniques.
- L’avantage principal pour les médecins est le Régénérateur. Il permet aux joueurs de la classe Medic de restaurer efficacement la santé d’un allié tombé au combat. De plus, après avoir restauré un total de 350 points de vie, les joueurs récupéreront une charge relique dépensée.
- L’avantage de dégâts du Medic est Revigoré. Il se débloque au niveau un et fournit systématiquement une augmentation de 2,5 % de tous les dégâts. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans la classe Medic, ils peuvent gagner une chance critique de cinq pour cent, ce qui leur permet d’attaquer avec précision tous les ennemis.
- L’avantage d’équipe pour la classe Médecin est Bienveillance. Il se débloque au niveau deux et renforce les capacités de guérison d’une équipe. L’avantage Bienveillance augmente l’efficacité des reliques de 15 % et accorde aux joueurs la possibilité de soigner efficacement les alliés proches pour 30 % de la valeur totale des soins.
- L’avantage utilitaire pour les médecins est Backbone. Il se débloque au niveau trois et offre une durabilité accrue au joueur au combat. L’avantage Backbone permet aux médecins de supporter un coup supplémentaire avant de commencer à perdre Grey Health. Au fur et à mesure que les joueurs montent de niveau, ils deviennent plus forts et sont capables de résister à deux coups supplémentaires, ce qui les rend plus résilients et fiables pendant le combat.
- L’avantage Relique pour la classe Medic est Bienfaiteur. Il se débloque au niveau quatre et augmente efficacement la vitesse d’utilisation des reliques de 20 %. Une mise à niveau se débloque au fur et à mesure que le joueur monte de niveau, ce qui réduit le décalage lors de l’utilisation de la relique de -1 point. Cela garantit que le Medic peut aider ses alliés sans aucune interruption.
En double classe, les joueurs ne peuvent utiliser le Prime Perk que s’ils ont défini Medic comme archétype principal.
Toutes les compétences pour la classe Médecin
Chaque archétype de Remnant 2 possède trois compétences parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. Ils ne peuvent équiper qu’une seule de ces trois compétences à la fois. C’est pourquoi ils doivent choisir soigneusement quelle compétence utiliser au bon moment. Cela dit, les joueurs peuvent choisir entre les compétences suivantes s’ils ont débloqué l’archétype Medic :
- Wellspring – Il s’agit de la première compétence à débloquer automatiquement avec la classe Medic. Il canalise l’énergie de guérison dans le poing du Medic. En perçant un trou dans le sol, le Medic crée une zone d’effet (AOE) qui restaure 10,5 HP par seconde. L’AOE couvre trois mètres. Cette compétence augmente également le taux de décomposition du fléau pendant 15 secondes.
- Bouclier de guérison – Cette compétence se débloque lorsque les joueurs améliorent la classe de médecin au niveau 5. Elle permet au joueur d’expulser de l’énergie de guérison qui peut protéger tous les alliés dans un rayon de 25 mètres pendant 10 secondes. Cela leur permet de régénérer 21% de leur santé maximale.
- Rédemption – La compétence finale peut être débloquée lorsque les joueurs améliorent Medic au niveau 10. Elle déclenche une onde de choc de 30 mètres de large qui peut ranimer les alliés tombés au combat et restaurer 52,5 % de leurs forces. Santé maximale sur 10 secondes. Maintenir le bouton Compétence plus longtemps permet aux alliés de gagner 52,5 % de points de vie supplémentaires par seconde.
Toutes ces compétences ont de longs temps de recharge. Wellspring prend 60 secondes et Healing Shield prend 100 secondes pour se refroidir. Cependant, Redemption empêche les utilisateurs de réanimer le même allié pendant 180 secondes.
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