Dans le monde de Destiny 2, les objets exotiques de raid font partie des objets les plus rares que les joueurs peuvent acquérir, mais leur efficacité peut être variable. Beaucoup de ces objets exotiques ont tendance à servir à des fins très spécifiques et de niche, ce qui les rend souvent sous-utilisés. Cependant, avec les mises à jour régulières du jeu par Bungie, de nouvelles synergies émergent souvent, ce qui modifie considérablement le paysage du jeu.
Le Toucher de Malice en est un exemple. Il s’agit d’une arme exotique qui a reçu peu d’attention depuis son retour dans le Destiny original en conjonction avec le raid La Chute du Roi. Historiquement considérée comme inefficace en raison de ses mécanismes d’autodestruction, cette arme a récemment été reconnue comme l’une des armes principales les plus efficaces en termes de DPS (dégâts par seconde) pour les Démonistes. Ce regain d’intérêt est en grande partie dû à l’introduction des Mods d’Artefact de Revenant, qui améliorent ses capacités.
Selon les statistiques de Destiny Tracker , Touch of Malice affiche un taux d’utilisation lamentable de moins de 0,1 % pour toutes les activités PvE. Cependant, beaucoup pensent que ce chiffre devrait augmenter considérablement, et voici pourquoi.
Analyse de la construction prismatique Touch of Malice
Touch of Malice a des synergies remarquables avec les mods d’artefact de Revenant.
Dans la méta actuelle qui fait suite à l’extension The Final Shape, le build Prismatic est le choix optimal. Contrairement aux builds Warlock traditionnels qui mélangent souvent les sous-classes Light et Darkness, l’ armure exotique Solipsism fournit le support idéal pour cette configuration par rapport à Getaway Artist.
Pour maximiser votre efficacité, recherchez des pièces d’armure dotées des avantages Esprit de la griffe et Esprit du nécromancien . Ces avantages améliorent votre capacité Aiguille arcanique en autorisant respectivement une charge de mêlée supplémentaire et en permettant des effets de poison généralisés parmi les ennemis.
Toucher de malice est en synergie avec cette configuration, étant donné sa classification en tant qu’arme de chagrin, qui inflige naturellement du poison grâce au tir alternatif du projectile de fléau, obtenu via l’ avantage Chargé de fléau . Cette fonctionnalité est également un moyen efficace d’infliger le statut Aveuglement aux ennemis.
Le module d’artefact de composition d’Arc du Revenant amplifie toutes les sources de dégâts d’Arc. Par conséquent, lorsqu’il est associé à Toucher de malice, n’importe quelle arme d’Arc à cadence de tir élevée est capable de démanteler les ennemis aveuglés, en particulier lorsqu’il est combiné à Arc et Afflux d’arme cinétique pour améliorer les dégâts.
Bien que les dégâts infligés à soi-même par Touch of Malice puissent paraître décourageants, cet inconvénient peut être efficacement atténué grâce à l’utilisation de failles de soin, de grenades et de capacités comme Dévorer , ainsi qu’à la propre guérison de l’arme fournie par des coups finaux rapides.
Pour un aperçu plus approfondi de cette construction, le célèbre créateur de contenu de Destiny 2, Aztecross, l’explore en détail dans sa vidéo. Vous pouvez la consulter ci-dessous :
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