Riot Games s’exprime sur la grève SAG-AFTRA contre League of Legends pour pratiques de travail déloyales

Dans une annonce surprenante, SAG-AFTRA a émis un ordre de grève contre League of Legends , alléguant que Formosa Interactive , un producteur derrière le jeu et de nombreux autres titres de grande envergure, s’est livré à des pratiques de travail déloyales.

Formosa Interactive est une entité de support pour divers développeurs, spécialisée principalement dans l’externalisation de l’audio et de l’art. De nombreuses sorties de jeux majeures, y compris des titres récents comme Spectre Divide et Once Human , ont fait appel à leurs studios pour le doublage.

Cependant, SAG-AFTRA soutient que Formosa a eu recours à des tactiques antisyndicales en tentant d’exploiter des failles pour contourner les travailleurs syndiqués, et elle est l’une des nombreuses entreprises d’un groupe de négociation qui refuse d’appliquer des protections contre l’utilisation de l’intelligence artificielle pour les acteurs qui travaillent.

En conséquence, le syndicat a choisi de supprimer l’un des projets les plus notables de Formose : League of Legends .

« La plainte fait suite à la tentative de Formosa d’« annuler » l’un de ses jeux vidéo en grève peu après le début de la grève des jeux vidéo de SAG-AFTRA. Lorsqu’ils ont été informés que cela n’était pas possible, ils ont secrètement transféré le jeu à une société écran et ont distribué des appels de casting exclusivement pour les talents « NON-SYNDICÉS » », a déclaré le syndicat dans un communiqué de presse .

Arcanes Ahri League of Legends
Jeux Riot

En tant que l’un des jeux les plus populaires au monde, League of Legends nécessite un afflux continu de nouveaux talents et de ressources pour maintenir ses mises à jour fréquentes.

SAG-AFTRA affirme que ces actions constituent des violations flagrantes des droits fondamentaux du travail, en particulier le fait que les employeurs ne peuvent pas entraver le droit des artistes à se syndiquer, ni discriminer les artistes syndiqués. Le transfert du travail syndical à une société écran « non syndiquée » est considéré comme une tentative inacceptable d’échapper à la grève et de porter atteinte aux droits des artistes en vertu du droit du travail.

Bien qu’il puisse paraître inhabituel de concentrer un ordre de grève sur un seul jeu tout en ciblant une entreprise ayant une influence considérable sur l’industrie, Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef du SAG-AFTRA, a clarifié la position du syndicat : « Il s’agit d’un avertissement. »

« Il est alarmant que Formosa et d’autres entreprises ne tiennent pas compte des conditions équitables en matière d’IA déjà convenues par les industries du cinéma, de la télévision, du streaming et de la musique, ainsi que par plus de 90 développeurs de jeux. S’engager dans des pratiques de travail déloyales et illégales est intolérable pour les membres du SAG-AFTRA. Formosa sera tenu responsable, en commençant par une grève immédiate contre League of Legends .

La grève contre League of Legends est une démonstration de force. Étant donné le rôle important de Formosa dans la production, toute nouvelle action des membres du syndicat pourrait avoir de graves conséquences sur les délais de développement de nombreux jeux de grande envergure.

Riot Games a depuis répondu, affirmant que Formosa n’est qu’un partenaire et que les allégations portées contre la société de production n’ont aucun rapport avec League of Legends ou tout autre projet Riot.

« Nous tenons à souligner que depuis sa transformation en projet syndical il y a cinq ans, League of Legends s’est exclusivement engagé avec des artistes syndiqués aux États-Unis et n’a jamais suggéré le contraire », a déclaré Riot Games dans son tweet.

Pour l’instant, Formosa Interactive n’a pas commenté l’ordre de grève, et on ne sait pas quel impact cela aura sur League of Legends .

Cette grève fait suite à une ordonnance du SAG-AFTRA exigeant que les acteurs syndiqués se retirent de tout projet lancé après septembre 2023, qui reste en vigueur au moment de la rédaction du présent document.

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