Riot Games s’engage à « trouver des solutions » après des mois d’attaques DDoS sur T1 LoL

Riot Games s’engage à « trouver des solutions » après des mois d’attaques DDoS sur T1 LoL

Riot Games s’est engagé à trouver des solutions au problème des attaques DDoS qui affectent l’équipe League of Legends de T1, provoquant des perturbations dans les flux et les entraînements des joueurs.

Ces derniers mois, l’équipe League of Legends de T1 a été confrontée à des attaques DDoS constantes contre ses joueurs, entraînant l’annulation des flux. En réponse à ce problème persistant, T1 a publiquement demandé à Riot Games de résoudre le problème.

L’annonce a été faite suite au premier stream de Faker depuis son retour de MSI, malheureusement gêné par des problèmes de connexion provoqués par les attaques DDoS.

Après beaucoup d’anticipation, Riot Games a résolu les problèmes DDoS et a affirmé son engagement à les résoudre comme une priorité absolue.

« Riot Meddler a abordé le problème et a reconnu la frustration que cela a causée à tout le monde. Ils travaillent actuellement en étroite collaboration avec T1 pour garantir un environnement de jeu et de streaming sécurisé.

Meddle a déclaré que Riot collaborait avec T1 depuis plusieurs mois. Cependant, les récentes attaques DDoS différaient de celles du début de l’année, de sorte qu’aucune solution immédiate n’était disponible à l’époque.

« En réponse aux récentes attaques, notre équipe a enquêté sur la cause profonde de ces problèmes. Nous sommes actuellement en discussions avec T1 pour trouver des méthodes alternatives pour atténuer ces attaques », a déclaré Meddler.

« Garantir des solutions à ces problèmes dans la région a été et continuera d’être une priorité absolue pour nous. Nous restons déterminés à utiliser toutes les ressources disponibles dans nos efforts pour enquêter sur les causes et trouver des solutions efficaces.

Image caractéristique T1 de MSI
Gary Handley/Riot Games

En plus d’avoir un impact sur le streaming, les attaques DDoS perturbent également la pratique de T1, car les joueurs ne peuvent pas utiliser SoloQ, ce qui est essentiel pour maintenir leurs compétences et leur maîtrise du jeu.

L’organisation affirme que la suspension des flux a entraîné des conséquences financières importantes, entraînant des pertes financières pour T1 en raison des attaques.

De plus, Rekkles a révélé que l’impact des attaques ne se limitait pas à l’équipe LoL principale de T1. Les attaques ont également affecté leur équipe LCK Challengers, dont Rekkles est membre, ainsi que leur équipe Valorant, qui s’entraînait dans le même établissement.

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