Risque de retour de la pluie : 10 meilleurs objets offensifs

Risque de retour de la pluie : 10 meilleurs objets offensifs

Il existe de nombreux objets de dégâts intéressants dans Risk of Rain Returns, et il peut être difficile de choisir le meilleur des meilleurs. Croyez-moi, je sais. Des nouveaux aux anciens, voici mes 10 meilleurs objets offensifs à obtenir dans Risk of Rain Returns.

10 meilleurs objets offensifs en cas de risque de retour de la pluie

Je n’ai pas besoin de vous dire que les objets rares de Risk of Rain Returns font partie des objets les plus puissants et les plus utiles du jeu. Cela dit, je tiens à vous avertir que vous ne négligez pas non plus les objets de moindre rareté. J’ai trouvé de très bons rares – et même communs – qui peuvent augmenter considérablement la puissance de votre construction. En fonction de votre survivant, je vous recommande de donner la priorité aux éléments suivants.

10. Bannière de guerre (commune)

La bannière de guerre est l’un de mes objets préférés en raison des tactiques trépidantes qui y sont liées, en particulier dans le jeu coopératif. Il fournit une augmentation considérable de la vitesse d’attaque et de déplacement (30 %) au prix d’être verrouillé à un emplacement spécifique. Manœuvrer autour de la bannière de guerre peut être utile et amusant, en équilibrant les risques, la pluie et les récompenses.

Vous obtenez une bannière de guerre garantie lorsque activez un téléporteur, et elle fournit toujours l’augmentation maximale de la vitesse d’attaque, quels que soient les cumuls (puisque les cumuls ne fait qu’augmenter sa zone d’effet). Le seul problème est que se tenir dans une zone est généralement dangereux. Mais si vous avez un moyen d’acquérir l’invulnérabilité, comme avec le Loader ou d’arrêter le temps avec la montre instable, cela peut être un outil offensif incroyablement puissant. une>

9. Lunettes de fabricant de lentilles (communes)

Enfilez une paire de lunettes et obtenez 10 % de chances d’infliger le double de dégâts à chaque attaque et capacité. Ce bonus augmente de 7 % à chaque pile suivante. C’est une pile décente, surtout si vous utilisez l’Artefact de commande. La chance critique est toujours utile et jamais situationnelle comme la bannière de guerre.

De plus, je trouve qu’il se marie bien avec d’autres objets bénéficiant des coups critiques. Les exemples incluent la faux du moissonneur pour les soins ou le méchant anneau pour la réduction du temps de recharge. Contrairement à certains des objets d’élan suivants qui bénéficient de l’élimination de groupes d’ennemis, les lunettes Lens Maker sont idéales pour une bataille de boss 1v1.

8. Magazine de sauvegarde (commun)

Bien qu’il ne s’agisse pas intrinsèquement d’un objet endommagé, le chargeur de sauvegarde ajoute une charge à votre compétence secondaire par pile. Étant donné que les compétences secondaires tournent généralement autour des dégâts, le chargeur de sauvegarde peut permettre des dégâts en rafale en succession rapide. Surtout avec les compétences de dégâts de zone comme la Full Metal Jacket du Commando ou la Dynamite du Bandit.

7. Médaillon royal (peu commun)

Une fois que vous aurez obtenu le rang Or dans au moins cinq Épreuves Providence, vous débloquerez ce mauvais garçon. Essentiellement, le médaillon royal augmente votre vitesse d’attaque, vos dégâts, votre vitesse de déplacement et votre régénération de santé presque à chaque fois que vous frappez un boss. J’ai trouvé que c’était incroyablement efficace contre les personnages dotés d’une vitesse d’attaque élevée, comme la Chasseresse ou le CHEF, aux côtés de la seringue du soldat. Combattre un boss crée un effet boule de neige : plus vous le frappez, plus vous devenez fort.

6. Générateur de reliques de givre/champ de charge (peu commun)

Ici, nous avons nos premiers objets d’élan qui déclenchent un champ de dégâts de zone autour de vous lorsque vous tuez des ennemis. La Frost Relic et le Chargefield Generator ont des effets similaires, mais le Chargefield Generator est plus adapté aux personnages de mêlée tandis que la Frost Relic est utile pour les personnages de mêlée et à distance.

C’est parce que la Relique de Givre inflige plus de dégâts à chaque élimination, tandis que la zone du Générateur augmente à la place. Les dégâts de zone passifs par seconde sont presque toujours utiles, sauf lorsque combattre Providence, qui n’a pas beaucoup de monstres autour de lui.

Capture d’écran par GameSkinny

4. Chaîne plasmatique (rare)

La chaîne plasma peut être intéressante car elle nécessite un peu d’habileté et de manœuvres pour être pleinement utilisée. Tout d’abord, il peut établir un lien avec un ennemi, ce que je trouve déjà extrêmement utile. Mais toute créature à portée de l’attache — coincée entre vous et la créature attachée — subit dégâts fixes toutes les 0,5 secondes.

Cela signifie que vous pouvez vous attacher à un ennemi, puis vous mettre hors de danger tout en endommageant tous les ennemis pris sur le chemin. En effet, je trouve que son fonctionnement est similaire à la tourelle éclair du Loader, un autre de mes articles préférés. Les cumuls multiples ne sont pas si drastiques, car ils augmentent simplement le nombre de créatures auxquelles vous pouvez vous attacher. Cela dit, c’est un bon objet pour combattre les boss en 1v1.

3. Hyper-Threader (Rare)

Ce pistolet laser vous oblige à terminer l’épreuve Providence appelée A Rung Above Providence, mais cela en vaut la peine. Frapper des ennemis produit naturellement des lasers rebondissants qui peuvent augmenter vos dégâts pour les attaques de base. Certes, cela n’est vraiment utile que pour les survivants qui s’appuient sur des attaques de base, mais cela peut déchiqueter des groupes d’ennemis, ce qui lui vaut une place dans mon Top 3 des objets RoRR. Autre chose que j’aime ? Cela ne vous oblige pas à tuer au préalable.

2. Le vieux Lopper (bizarre)

Ahh oui, une grosse hache de bourreau débloquée en survivant pendant 40 minutes. Le Ol’ Lopper augmente vos dégâts jusqu’à 60 % à mesure que la santé de l’ennemi est faible. Il faut un peu de temps pour se balancer et atteindre son plein effet, mais The Ol’ Lopper est un boost de dégâts fiable à utiliser contre n’importe quel boss. Bien qu’il ne soit pas aussi frappant que d’autres objets rares, cela prouve que parfois, vous avez juste besoin d’un outil pour faire le travail.

1. Dague de cérémonie (rare)

Le poignard de cérémonie est légèrement controversé – et pas seulement parce qu’il occupe la première place sur cette liste. Certes, son utilité dépend de la façon dont vous jouez au jeu. Si votre objectif est d’affronter Providence, la capacité du poignard de cérémonie à générer des couteaux dommageables en cas d’attaque perd de sa valeur. La Providence ne vient tout simplement pas avec beaucoup de monstres pour tirer profit de cet objet.

Cependant, si votre objectif est de faire une boucle et d’affronter horde ennemie après horde ennemie, la dague de cérémonie est le niveau supérieur. Chaque victime tire quatre dagues, infligeant des dégâts décents, mais le meilleur, c’est que les dégâts sont les mêmes pour n’importe quelle foule. Les sangliers, les Lémuriens plus petits et d’autres monstres de moindre importance deviennent le carburant de vos dégâts éviscérants.

Ce sont les meilleurs objets offensifs de Risk of Rain Returns. Toute liste comme celle-ci est une opinion dans une certaine mesure, mais ce sont les éléments avec lesquels j’ai trouvé le plus de succès pendant des dizaines d’heures de jeu. Bien sûr, il existe d’autres bons choix, comme le Thallium, la seringue du soldat et la course à l’armement améliorée pour les drones. Si vous les obtenez, vous vous en sortez toujours bien. Nous avons de nombreuses autres listes utiles comme notre classement des niveaux de survivant, les meilleurs objets défensifs et les meilleurs objets d’équipement.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *