Liste des armes déverrouillables de Roblox : classement de toutes les armes déverrouillables

Liste des armes déverrouillables de Roblox : classement de toutes les armes déverrouillables

Locked, tout en semblant être un autre jeu inspiré du football comme Blue Lock, intègre une multitude de fonctionnalités qui l’élèvent au-delà du gameplay traditionnel. Un élément remarquable est la mécanique unique connue sous le nom de Capacités ou Armes, avec plus de deux douzaines d’options distinctes disponibles. Chaque arme varie considérablement dans ses capacités et son utilité. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des niveaux classant ces armes de la plus avantageuse à la moins efficace.

Classement complet des armes dans Locked

Dans Locked, les armes sont classées en fonction de leur rareté : uniques (1 %), légendaires (5 %), exotiques (10 %), rares (30 %) et communes (55 %). Étant donné que les joueurs ne peuvent utiliser qu’une seule arme à la fois, une sélection stratégique est cruciale. Pour plus d’informations, les joueurs sont encouragés à visiter le tableau Trello du jeu et à rejoindre sa communauté Discord. Vous trouverez ci-dessous les armes les plus performantes dans Locked.

Étage Armes
S Mangeur d’as, Copieur, Empereur, Roi, Monstre, Serpent, Tour de guet
UN Sans forme, Nagi, Planétaire, Vis d’épée, Courant ascendant
B Tir direct, Godspeed, Iron Head, Kunigami, Riptide, Snatch, Speedster, Voracious
C Accélérer, Acrobatique, Névrosé, Repousser, Ombre, Toile
D Leader, Longues Jambes, Rugueux

Niveau S – Armes d’élite verrouillées

L’Ace Eater est l’arme la plus puissante de Locked. Avec seulement 1 % de chances de réussite, cette arme unique est polyvalente pour différents types de joueurs, des attaquants aux défenseurs. Son absence de temps de recharge signifie que vous pouvez l’utiliser à plusieurs reprises sans délai.

Trait Rareté Taper Refroidir Avantages / Inconvénients
Mangeur d’as Unique Actif Aucun + Permet de voler le ballon + Fournit un bouclier pour empêcher le vol – Nécessite un dribble continu pour maintenir l’effet
Copieur Exotique Actif 180 secondes + Imite l’arme de n’importe quel joueur – Longue période de recharge
Empereur Unique Actif 180 secondes + Idéal pour marquer – Longue période de récupération
Roi Unique Actif et passif Main : 170 secondes, King Shot : 180 secondes + Aide à éviter le vol de balle – Peut se comporter de manière imprévisible
Monstre Légendaire Actif 40 secondes + Excellent choix pour les attaquants + Période de refroidissement courte
Serpent Unique Actif et passif 120 secondes + Efficace pour marquer + Peut exécuter des plaquages ​​latéraux
Tour de guet Exotique Actif 40 secondes + Augmente la hitbox de tous les coéquipiers – L’effet ne dure que 40 secondes

En plus d’Ace Eater, Monster et Copy Cat sont des armes redoutables qui peuvent nécessiter une certaine pratique pour être maîtrisées en raison de leur courbe d’apprentissage.

Niveau A – Armes puissantes

Trait Rareté Taper Refroidir Avantages / Inconvénients
Informe Unique Actif et passif 150 secondes + Excellent pour marquer + Inflige un coup de pied de dragon passif – Période de rechargement élevée
Nagi Légendaire Situationnel 40 secondes + Piège le ballon dans les airs pour éviter qu’il ne soit arraché
Planétaire Unique Situationnel 50 secondes + Exceptionnel pour le passage
Vis d’épée Légendaire Situationnel 45 secondes + Idéal pour marquer des points – Nécessite des compétences pour le maîtriser
Courant ascendant Légendaire Actif 80 secondes + Permet d’attraper des passes à portée – Gardien de but uniquement

Pour les gardiens de but en herbe, Sword Screw et Updraft sont d’excellents choix. Si vous débutez dans le jeu, il peut être judicieux de vous en tenir à Updraft, car Sword Screw nécessite plus de compétences. De plus, Nagi et Planetary sont des choix solides, en particulier pour ceux qui jouent en tant qu’attaquants.

Niveau B – Armes moyennes

Trait Rareté Taper Refroidir Avantages / Inconvénients
Tir direct Commun Situationnel Aucun + Arrachage rapide du ballon aux adversaires – Période de rechargement élevée
Bonne chance Unique Actif Prendre le ballon : 150 secondes, Ne pas prendre le ballon : 60 secondes + Arrachage rapide aux adversaires – Temps de recharge élevé
Tête de fer Commun Passif Aucun + Améliore l’efficacité des prises de vue en tête
Kunigami Exotique Actif 25 secondes + Parfait pour marquer des buts – Nécessite une balle passée pour s’activer
Contre-courants Légendaire Actif 25 secondes + Idéal pour passer
Arracher Rare Passif Aucun + Excellent pour la plongée – 50 % de risque d’échec
Speedster Légendaire Actif 120 secondes + 30 % de boost de vitesse pendant 20 secondes – Moins efficace pour les personnages de grande taille
Vorace Exotique Passif Aucun + Récupération rapide après les glissades – Réduit l’endurance de 15 %

Bien qu’ils soient classés comme courants, Iron Head et Direct Shot peuvent être avantageux si les joueurs comprennent comment exploiter efficacement leurs capacités. Leur disponibilité simple en fait des options peu coûteuses pour améliorer les performances. Kunigami, bien qu’efficace, exige que le joueur aborde ses risques avec précaution pour éviter les blessures.

Joueur frappant une balle avec Kunigami activé dans Locked Roblox
Image reproduite avec l’aimable autorisation de Pro Game Guides

Niveau C – Armes inférieures à la moyenne

Trait Rareté Taper Refroidir Avantages / Inconvénients
Accélérer Rare Actif 80 secondes + Meilleure arme pour les sprints – Courte durée – Temps de recharge élevé
Acrobatique Légendaire Actif Aucun + Récupérez rapidement après un blocage – Plus une émote qu’une arme fonctionnelle
Névrosé Rare Passif Aucun + Augmente la vitesse + Dure 10 secondes – Ne peut s’activer qu’après une blessure
Repousser Rare Passif Aucun + Efficace pour bloquer – L’une des meilleures options pour le gardien de but
Ombre Exotique Actif 95 secondes + Augmente la vitesse de déplacement – ​​Activation brève
Web Rare Actif 70 secondes + Arrête les mouvements des adversaires – Temps de recharge élevé

Pour les débutants, ces armes représentent des options accessibles, offrant une entrée plus facile dans les mécanismes de jeu. Cependant, Acrobatic et Shadow, malgré leur rareté plus élevée, manquent de fonctionnalités percutantes, ce qui conduit à leur placement dans le niveau C.

Niveau D – Armes inférieures

Les armes listées ici appartiennent à la catégorie de rareté commune et conviennent principalement aux joueurs novices. Il est conseillé de réutiliser ces armes dès que possible.

  • Chef
  • Jambes longues
  • Rugueux

Moments optimaux pour changer les armes en mode verrouillé

Le changement d’arme dans Locked représente un défi stratégique. Il est préférable de réserver les changements d’arme pour les armes de bas niveau. Si vous êtes à court d’argent, pensez à conserver votre arme actuelle plutôt que de dépenser des ressources pour les changements d’arme.

Une fois que vous avez amassé suffisamment de fonds, le renouvellement est une démarche bénéfique. Gardez à l’esprit que chaque renouvellement coûte 3 000 yens, ce qui peut être difficile à accumuler, mais la récompense potentielle de l’acquisition d’une arme légendaire ou unique en fait un investissement rentable.

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