Pressure est un jeu Roblox qui s’inspire fortement de l’emblématique Doors. Chaque partie comporte des salles générées aléatoirement, donc une présentation de base de mon expérience peut ne pas s’appliquer à tout le monde. Au lieu de cela, ce guide se concentrera sur les créatures et les défis que vous rencontrerez au cours de votre voyage.
Avec Pressure, vous avez la possibilité de jouer sur votre téléphone, Xbox ou PC, seul ou avec un groupe de trois amis. Votre objectif dans le jeu est de parcourir plusieurs salles, d’élaborer des stratégies contre une variété de monstres et de résoudre des énigmes difficiles pour atteindre la destination finale en toute sécurité.
Procédure pas à pas de Roblox Pressure – Comment ouvrir les portes verrouillées
L’un des principaux obstacles que vous rencontrerez lorsque vous tenterez d’ouvrir des portes est de les trouver verrouillées et de devoir utiliser une carte pour entrer. Dans ce cas, il vous suffit de chercher une carte dans la pièce. En général, il y a une autre pièce à proximité et la carte se trouve dans l’un de ses tiroirs. Sinon, vous pouvez trouver la carte sur une table ou dans un tiroir de la pièce.
Électricité
Parfois, l’entrée de la pièce adjacente peut être bloquée par des courants électriques, la rendant inaccessible. Dans de tels cas, vous devez localiser le circuit électrique afin de couper l’électricité et de progresser. En général, le circuit se trouve dans une pièce voisine, mais dans certains cas, un itinéraire alternatif peut être disponible via les systèmes sous-marins ou de ventilation. Par conséquent, assurez-vous de rechercher également ces options.
Malgré cela, progresser dans les salles ne devrait pas être un grand défi. Cependant, la principale difficulté réside dans la présence de monstres dans ces salles. Voici comment gérer chacun d’eux.
Conseils pour faire face aux monstres de pression dans Roblox
Le pêcheur
Le pêcheur est un poisson génétiquement modifié qui se déplace à toute vitesse dans les salles, ciblant et tuant tous ceux qu’il rencontre. Cette créature est fréquemment rencontrée dans Pressure et est sans aucun doute l’un des monstres les plus répandus. Juste avant qu’il ne frappe, vous remarquerez peut-être que les lumières clignotent et entendrez un cri perçant.
Afin de vous protéger de l’Angler, il est important de vous cacher dans un casier ou sous une table de bureau si un casier n’est pas facilement disponible dans la pièce. L’Angler se décline en quatre types différents, chacun ayant son propre comportement unique.
- Même si Pinky ne clignote pas, il peut toujours être détecté grâce à ses cris stridents. Il est donc important de toujours être conscient de votre environnement et d’avoir un plan pour vous cacher si Pinky est à proximité, car cela vous donne moins de temps pour réagir.
- Frogger : Cette créature rappelle l’Angler ordinaire, mais elle a la capacité de rebondir et de se déplacer à plusieurs reprises dans la pièce. Pour éviter de rencontrer cette créature, il est préférable de rester caché jusqu’à ce qu’elle soit passée, puis de se retirer rapidement dans sa cachette lorsqu’elle revient. Cependant, faites attention à ne pas rester caché trop longtemps car cela peut provoquer de l’anxiété. Il est important de sauter continuellement dans et hors de sa cachette pour assurer votre sécurité.
- Chain Smoker : Le Chain Smoker est un pêcheur plus lent et plus dangereux car il libère de la fumée sur son passage qui vous force à sortir du casier. Comme il se déplace lentement et vous fait sortir du casier, pour l’éviter, vous devez entrer dans le casier le plus tard possible, mais n’attendez pas la dernière seconde car il pourrait vous tuer.
- Blitz : Enfin, Blitz est le pêcheur le plus rapide, il faut donc réagir extrêmement vite. Il émet un bruit strident plus fort que la normale avant de sortir, c’est à ce moment-là qu’il faut immédiatement se réfugier dans un casier ou tout autre endroit où se cacher.
Calmars
Les calmars sont des créatures ressemblant à des calmars et que l’on trouve généralement uniquement dans les pièces faiblement éclairées. Ils ont tendance à attaquer immédiatement si vous braquez une lampe de poche sur eux pendant une courte période ou si vous vous tenez trop près, ce qui peut causer des dommages importants à votre santé.
Pour éviter de les rencontrer, veillez à éteindre la lampe de poche dès que vous les voyez et à maintenir une distance de sécurité lorsque vous vous déplacez vers la pièce suivante. Dans les pièces plus complexes, il peut y avoir plusieurs Squiddles dans une même pièce, restez donc vigilant lorsque vous explorez.
Flaques de masse vide
Les Flaques de Masse du Vide sont des créatures de couleur violette et noire aux yeux brillants et luminescents. Elles résident dans des casiers et mettront rapidement fin à vos jours si vous les ouvrez. Pour assurer votre sécurité, faites attention à leurs yeux brillants et à leur respiration, et abstenez-vous d’ouvrir les casiers. Si vous jouez avec d’autres, ils pourront peut-être vous mettre en sécurité s’ils sont assez rapides. Cependant, si vous jouez seul, soyez prudent car les Flaques de Masse du Vide provoqueront une mort immédiate au contact. Gardez un œil vigilant sur leurs yeux brillants.
Fête des yeux
Au cours de votre parcours, vous croiserez souvent l’Eyefestation, un monstre ressemblant à un requin qui vous fera du mal lorsque vous le regardez dans les yeux. Pour éviter toute blessure, il est important de ne pas le regarder directement dans les yeux. Cependant, la créature a tendance à attirer votre caméra vers son regard, ce qui vous oblige à ajuster constamment votre angle. Une stratégie utile consiste à garder votre concentration sur le sol pendant que vous vous dirigez vers la sortie.
Tourelles
Les tourelles, bien que n’étant pas techniquement des monstres, fonctionnent de manière similaire. Ces canons sont montés au plafond et sont équipés de lasers rouges. Si vous êtes repéré , ils tireront sur vous. Pour éviter d’être pris pour cible, marchez simplement lorsque les lasers ne bloquent pas votre chemin et naviguez prudemment d’un endroit à un autre jusqu’à atteindre la pièce suivante. Dans certaines zones étroites, il peut y avoir des évents que vous pouvez utiliser pour échapper aux tourelles, alors soyez vigilant en les recherchant.
Chaos
Le Pandemonium rappelle Angler dans le sens où il lance un mini-jeu lorsqu’il est sur le point de partir, alors que vous vous cachez dans le casier. Pendant le mini-jeu, votre objectif est de garder votre caméra centrée pendant que le Pandemonium tente de l’éloigner. Le mini-jeu dure environ 40 secondes et si vous ne parvenez pas à gagner, vous serez tué. Il est important de rester vigilant et de déplacer continuellement votre caméra pour réussir le mini-jeu.
Les habitants des murs
Les habitants des murs font partie des créatures les plus irritantes du jeu, car ils vous suivent de près depuis les fissures des portes et des murs. La seule méthode efficace pour les éloigner est de leur faire face directement ; cela les repoussera. S’ils persistent, regardez-les simplement à nouveau et ils s’enfuiront. Il est fortement recommandé de vérifier fréquemment derrière vous pour vous assurer de votre sécurité face à ces créatures.
Duo
Le Bon Duo est composé d’une paire de monstres qui collaborent dans leurs attaques. L’un est un ordinateur qui génère de faux signaux de porte, tandis que l’autre est une créature terrifiante qui inflige des dégâts lorsqu’une porte est ouverte. Afin d’échapper à leurs attaques, il faut écouter attentivement les sons émanant de derrière les portes. Si le bruit d’ une respiration ou d’un cri perçant peut être entendu, c’est le signe que l’un des membres du Bon Duo se cache.
Si cette situation se présente, continuez à chercher minutieusement dans votre pièce actuelle un autre chemin à suivre. De plus, le faux indicateur de porte sera visible même dans des conditions de faible luminosité, ce qui signifie que si vous tombez sur un numéro de porte s’illuminant dans l’obscurité , c’est le bon.
Comment sortir de l’entrepôt et éviter Volus Lunara – Search Lights dans Roblox Pressure
Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous rencontrerez un entrepôt, un vaste espace au-delà de la salle 80. À l’intérieur, vous affronterez le Volus Lunara, également connu sous le nom de Search Lights. Cette créature colossale est équipée de projecteurs pour surveiller les environs. Votre objectif est de localiser et de restaurer la fonctionnalité des générateurs de l’entrepôt tout en restant indétectable.
Il y aura des zones désignées pour la dissimulation , telles que des casiers ou des conteneurs , alors utilisez-les pour réparer le générateur de manière similaire à DBD. Si vous n’êtes pas familier avec le processus, appuyez simplement lorsque l’indicateur s’aligne avec la zone en surbrillance du cercle pour accélérer la progression. Une fois tous les générateurs réparés, la porte du côté opposé de votre point d’entrée se déverrouillera, vous permettant de continuer à avancer.
Comment sortir de la tranchée (salle 115) et terminer la pression Roblox
Une fois que vous avez récupéré le cristal, vous vous dirigerez vers la dernière salle appelée la Tranchée. Cette zone fonctionne de la même manière que l’Entrepôt, sauf que vous serez sous l’eau pour réparer des câbles tout en étant poursuivi par les Volus Lunara. Les zones sûres signalées par des lumières vertes vous fourniront une couverture pendant que vous vous déplacerez pour réparer d’autres câbles. À chaque réparation, le nombre de Volus Lunara augmentera à trois, ce qui rendra les dernières réparations extrêmement difficiles.
Après avoir réparé les câbles nécessaires, vous devrez vous diriger vers le Canon situé au centre de la Tranchée. Une fois sur place, vous devez tirer le levier vers le bas pour activer le canon. À proximité, il y aura des grottes que vous pourrez utiliser pour revenir à votre point de départ. Tirez le levier en surbrillance avant de suivre l’annonceur pour entrer dans le sous-marin et terminer Roblox Pressure.
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