Classement des cartes d’âme Rogue Genesia : liste complète des armes et des modificateurs

Classement des cartes d’âme Rogue Genesia : liste complète des armes et des modificateurs

« Rogue Genesia » invite les joueurs dans un monde exaltant d’action explosive, avec un arsenal varié de plus de 40 cartes d’âmes débloquant de nouvelles attaques et améliorations. Ces cartes sont essentielles pour progresser dans les niveaux et atteindre des scores élevés, ce qui en fait un élément crucial du jeu. Ce guide vous propose une liste complète des cartes d’âmes disponibles dans « Rogue Genesia », vous aidant ainsi à optimiser votre stratégie.

Liste complète des niveaux des cartes d’âme dans Rogue Genesia

Liste des niveaux de Rogue Genesia
Image reproduite avec l’aimable autorisation de Pro Game Guides
Étage Carte d’âme
S Bâton d’arcaniste, Fuuma Shuriken, Katana, Anneau de feu, Faille, Rune de chance
UN Bâton des tempêtes, Aura de mort, Nova de glace, Multi-mains, Rat de bibliothèque, Champ de gravité, Fractale, Fureur volcanique, Rune d’empressement
B Kunai, Shuriken, Feu follet du Néant, Baguette magique, Esprit de glace, Récursivité, Trou de ver, Poids léger
C Railgun, Lame de vent, Bâton de tonnerre, Arc, Liane, Concentration, Esprit de foudre, Énergisant
D Lance, Concentration absolue, Lourd, Accumulation, Château, Révolution, Rune de lourdeur

Cette liste de niveaux constitue une ressource précieuse, offrant un aperçu détaillé de toutes les armes, effets et modificateurs actuellement disponibles dans « Rogue Genesia ».Les cartes de niveau S représentent le summum de la puissance avec leurs statistiques et capacités d’élite, tandis que les cartes de niveau D sont moins efficaces et doivent généralement être évitées.

Cartes d’âme de niveau supérieur (niveau S)

Carte d’âme Rareté Avantages et inconvénients
Bâton d'arcaniste dans Rogue Genesia Bâton d’arcaniste (arme) Évolution +Évolution exceptionnelle en fin de partie avec des dégâts par seconde (DPS) élevés.+Fournit des dégâts de zone constants.+Combine un faible temps de recharge avec une durée de projectile prolongée.
Fuuma Shuriken dans Rogue Genesis Fuuma Shuriken (arme) Évolution +DPS très élevé avec des capacités à longue portée.+Dégâts importants sur cible unique et vitesse d’attaque rapide.+Facile à faire évoluer, excellente mise à l’échelle en fin de partie.
Anneau de feu (arme) Héroïque +Zone d’effet massive (AoE) avec des dégâts de base solides.+Temps de recharge plus lent, mise à l’échelle efficace en fin de partie avec la vitesse d’attaque.+Offre de solides performances en début de partie et est facile à débloquer.
Katana dans Rogue Genesis Katana (arme) Héroïque +Excellent pour les attaques AoE contre des cibles uniques.+Inflige plusieurs coups simultanément.+S’adapte efficacement à la vitesse d’attaque et aux multiplicateurs de dégâts.
Faille dans Rogue Genesia Faille (Effet) Synergie +Une puissante synergie de milieu à fin de partie qui peut faire basculer la bataille.+Téléporte en continu les ennemis touchés.+Complète exceptionnellement bien les armes AoE comme l’Anneau de Feu.
Rune de chance dans Rogue Genesia Rune de chance (modificateur d’arme) Ascensionné +Le modificateur d’arme le plus puissant disponible.+Augmente les chances de coup critique de 40 %, augmentant considérablement les DPS.+Garantit presque un coup critique avec chaque arme utilisée.

Cartes d’âme de niveau A – Choix forts

Carte d’âme Rareté Avantages et inconvénients
Bâton des Tempêtes dans Rogue Genesia Bâton des tempêtes (arme) Évolution +Similaire au bâton d’arcaniste, il excelle en efficacité de dégâts en chaîne.+Dégâts d’attaque élevés, avec un temps de recharge faible.+Excellente mise à l’échelle et accessibilité en fin de partie.
Aura de la mort dans Rogue Genesis Aura de mort (arme) Épique +Comparable à Fire Ring, bien que moins puissant.+Vaste zone d’effet et fiabilité en DPS.+Facile à activer et à améliorer.
Ice Nova dans Rogue Genesis Ice Nova (arme) Héroïque +Initialement lente, mais l’une des armes d’attaque les plus puissantes disponibles.+Mise à l’échelle et compatibilité exceptionnelles avec divers modificateurs.+Déverrouillage simple et se marie bien avec les armes à projectiles.
Multi-mains dans Rogue Genesia Multi-mains (Statistiques) Héroïque +Une mise à niveau cruciale pour chaque arme à projectile.+Double voire triple les DPS sans aucun impact négatif.+Relativement facile à débloquer et à maximiser.
Champ de gravité dans Rogue Genesia Champ de gravité (effet) Synergie +Excellent pour les builds axés sur les zones d’effet qui ralentissent considérablement les ennemis.+Fournit un impressionnant affaiblissement de ralentissement de 90 %.+Idéal pour les stratégies de contrôle des foules.
Rat de bibliothèque dans Rogue Genesia Rat de bibliothèque (Statistiques) Héroïque +Essentiel pour les rounds prolongés, améliorant considérablement le gain d’EXP.+Facile à faire évoluer, offrant une plus grande croissance d’EXP de base par la suite.
Fractale dans Rogue Genesia Fractal (Effet) Héroïque +Fournit des augmentations exponentielles de DPS, vitales pour les builds de projectiles.+Peut augmenter les dégâts des projectiles jusqu’à quatre fois.
Rune d'Alacrité dans Rogue Genesia Rune d’Alacrité (Modificateur d’Arme) Épique +Un modificateur d’arme essentiel pour diverses constructions.+Augmente la vitesse d’attaque de l’arme jusqu’à 75 %.+Peut améliorer les DPS des projectiles de 1, 75 fois.

Cartes d’âme de niveau B : des options fiables

Carte d’âme Rareté Avantages et inconvénients
Shuriken dans Rogue Genesis Shuriken (arme) Rare +Simple à acquérir et à améliorer.+Arme à projectile fiable avec une mise à l’échelle favorable.Il excelle en début de partie mais peine en fin de partie sans évolution.
Kunai dans Rogue Genesis Kunai (arme) Rare +Arme à projectiles AoE efficace avec un DPS décent.+Généralement facile à débloquer et à améliorer.Le joueur peut avoir besoin de plusieurs améliorations de projectiles pour une efficacité optimale.
Baguette magique dans Rogue Genesia Baguette magique (arme) Rare +Arme multi-cibles efficace avec un bon potentiel de croissance.+Faible DPS initial, augmente considérablement avec un nombre de projectiles plus élevé.Peut faiblir en fin de partie s’il est utilisé seul.
Void Wisp dans Rogue Genesia Feu follet du Néant (arme) Évolution +Version améliorée de Void Wisp avec des capacités DPS en chaîne.+Potentiel DPS élevé, s’adapte correctement à la vitesse d’attaque.Les performances peuvent diminuer en fin de partie sans un support adéquat.
Esprit du Feu dans Rogue Genesia Esprit du feu (modificateur d’arme) Épique +Excellent modificateur pour les baguettes et les bâtons.+Augmente considérablement les DPS pour les bonnes builds.Dégâts fixes, moins de mise à l’échelle potentielle.
Esprit de glace dans Rogue Genesia Esprit de glace (modificateur d’arme) Rare +Idéal pour ralentir considérablement les ennemis pour les builds AoE.+Fournit un affaiblissement de ralentissement de 51 %.N’offre aucun avantage DPS direct.
Récursivité dans Rogue Genesia Récursivité (Statistiques) Héroïque +Fournit un multiplicateur d’augmentation de puissance significatif.+Mise à l’échelle très efficace dans les scénarios de fin de partie.Effets limités sur les armes non projectiles.
Trou de ver dans Rogue Genesia Trou de ver (effet) Synergie +Défense efficace contre les monstres ennemis tout en préservant les DPS.+Concept similaire à Rift, bien que moins puissant.Efficacité limitée en termes de mise à l’échelle, notamment ultérieure.
Poids léger dans Rogue Genesia Poids léger (statistiques) Épique +Fournit un fort boost à la vitesse d’attaque.+Peut presque doubler vos DPS lorsqu’il est amélioré.La mise à l’échelle devient difficile en fin de partie.

Cartes d’âme de niveau C – Efficacité limitée

Carte d’âme Rareté Avantages et inconvénients
Rail Gun dans Rogue Genesis Rail Gun (arme) Héroïque +Offre des dégâts décents à longue portée.+Fournit un DPS cohérent avec une mise à l’échelle raisonnable.Manque de viabilité en fin de partie en raison d’un temps de recharge élevé.
Lame de vent dans Rogue Genesis Lame de vent (arme) Rare +Dégâts d’attaque solides et DPS fiables tout au long du jeu.+Facile à débloquer et à mettre à niveau, mais nécessite une évolution.A du mal à évoluer efficacement en fin de partie.
Bâton de tonnerre dans Rogue Genesia Bâton de tonnerre (arme) Rare +Capture efficacement les dégâts sur une seule cible avec des attaques en chaîne.+Utile dans les situations de fin de partie si le timing est bon.Souffre de faibles DPS en début et en fin de partie sans évolution.
Vine dans Rogue Genesis Vigne (Effet) Épique +Bloque efficacement les mouvements ennemis sur différents types.+Échelle avec la taille de la zone ; peut évoluer vers une carte plus forte.Temps de recharge très lent ; difficultés en fin de partie.
Arc dans Rogue Genesia Arc (arme) Rare +Offre des dégâts respectables sur une seule cible.+DPS constant, bien que manquant de capacités AoE.L’efficacité dépend fortement de la quantité de projectiles.
Concentration dans Rogue Genesia Concentration (modificateur) Rare +Augmente les dégâts au niveau maximum jusqu’à 80 %.+Bénéfique pour la plupart des armes, à l’exception des armes à effet de zone.Réduit la portée de 25 % au niveau maximum.
Esprit du Tonnerre dans Rogue Genesia Esprit du Tonnerre (modificateur d’arme) Héroïque +Fonction similaire à celle de Fire Spirit, se concentrant sur les dégâts en chaîne.+Capable d’infliger de bons dégâts mais nécessite plusieurs projectiles.Offre uniquement une mise à l’échelle minimale et un DPS modéré.
Energizer dans Rogue Genesis Energizer (modificateur d’arme) Rare +Fournit des augmentations notables des dégâts globaux.+Fonctionne efficacement avec les armes AoE, mais moins avec les autres.Réduit considérablement l’efficacité des armes à projectiles.

Cartes d’âme de niveau D – Les moins efficaces

Carte d’âme Rareté Avantages et inconvénients
Lance dans Rogue Genesis Lance (arme) Rare +Option de mêlée avec une portée moyenne.Manque d’échelle substantielle en fin de partie et de dégâts inférieurs à la moyenne.Aucune voie prometteuse pour l’évolution.
Concentration absolue dans Rogue Genesia Concentration absolue (statistiques) Héroïque +Peut augmenter les dégâts critiques jusqu’à 500 %.Réduction significative des chances de coup critique (jusqu’à 50 %).Assez difficile à débloquer en raison d’exigences strictes.
Accumulation dans Rogue Genesia Accumulation (Statistiques) Héroïque +Améliorations solides pour les armes à projectiles.Aucun avantage pour les armes AoE ou les options alternatives.Peut gêner les builds axés sur la vitesse d’attaque.
Château dans Rogue Genesis Château (Statistiques) Épique +Accorde de solides bonus défensifs pendant les premières phases.L’évolutivité peut être faible sans améliorations supplémentaires.Les améliorations défensives perdent de leur pertinence à mesure que le jeu progresse.
Lourd dans Rogue Genesis Lourd (Statistiques) Héroïque +Offre une augmentation considérable des dégâts et des DPS.Réduit considérablement la vitesse d’attaque, ce qui peut être préjudiciable.Manque d’applicabilité à la plupart des sélections d’armes de haut niveau.
Révolution dans Rogue Genesia Révolution (Effet) Héroïque +A le potentiel d’éliminer presque n’importe quel ennemi normal ayant moins de 20 % de santé.Moins efficace sans armes AoE offensives en jeu.Perd de son efficacité contre les ennemis plus coriaces à mesure que le jeu progresse.
Rune de lourdeur dans Rogue Genesia Rune de lourdeur (modificateur d’arme) Épique +Fournit des multiplicateurs de dégâts et un effet de recul avec des projectiles.Pas bien adapté aux builds de vitesse d’attaque ou aux stratégies de projectiles principales.Devient obsolète et inefficace dans les étapes ultérieures du jeu.

Pour une stratégie détaillée et la meilleure ressource de cartes d’âme et de modificateurs disponibles dans « Rogue Genesia », consultez la liste complète des niveaux fournie par la source. Que vos combats soient victorieux et que votre score augmente sans cesse !

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