Selon une source fiable, la plateforme Assassin’s Creed Infinity devrait privilégier un modèle d’abonnement incluant des microtransactions.
En 2021, Ubisoft a annoncé son nouveau projet nommé Assassin’s Creed Infinity et a partagé les premiers détails. Ce projet inter-studios, mené par le créateur de la série Ubisoft Montréal et en collaboration avec Ubisoft Québec, vise à créer une plateforme remplie d’aventures diverses.
Malgré le flux continu de fuites et de rumeurs, Ubisoft a choisi de garder le silence sur les détails. Cela inclut un rapport d’Insider Gaming, qui affirme que le nom de code AC Hexe déjà révélé sera disponible sur la plate-forme.
Selon j0nathan , un initié crédible d’Assassin’s Creed , les dernières spéculations d’Infinity suggèrent que la société a l’intention de le gérer sous la forme d’un modèle basé sur un abonnement mensuel.
Le fuyard affirme que le service donnera accès aux « anciens jeux AC », au contenu téléchargeable à venir et à un nouvel élément/skin chaque mois. Il n’est pas clair si cela inclura également les nouveaux jeux Assassin’s Creed, car le fuyard n’avait pas d’informations sur ces projets. Cependant, il semblerait que le service s’appuiera fortement sur les microtransactions pour ses offres de contenu.
Malgré l’absence de moyen de vérifier l’exactitude des informations, la volonté d’Ubisoft d’intégrer la monétisation dans ses versions majeures a été démontrée à travers la controverse sur les microtransactions entourant Assassin’s Creed Odyssey (2018) et AC Valhalla (2020).
Après la sortie d’Odyssey, les joueurs ont accusé Ubisoft d’avoir délibérément conçu un programme fastidieux qui les incitait à acheter des boosters. L’éditeur a également été critiqué pour les transactions coûteuses dans le jeu de Valhalla.
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