Mise à jour Rust de juin 2023 : les notes de mise à jour officielles dévoilées

Mise à jour Rust de juin 2023 : les notes de mise à jour officielles dévoilées

La mise à jour très attendue de juin 2023 pour Rust est enfin là, avec des joueurs impatients du monde entier pouvant plonger dans tout ce qu’elle a à offrir. Le contenu des mises à jour a été évoqué et présenté plus tôt le mois dernier par les développeurs de Facepunch Studios, y compris les cosmétiques de construction de conteneurs d’expédition, les ajustements de Sleeping Bag et bien plus encore.

La mise à jour du contenu de juin 2023 a résolu plusieurs problèmes litigieux concernant les sacs de couchage, qui sont désormais limités à 15 par joueur. De nouvelles animations associées à l’effet de mise à niveau de la construction ont été introduites avec la dernière mise à jour.

Les lecteurs intéressés peuvent consulter les faits saillants du contenu de la mise à jour de juin 2023 dans notre couverture. Sans plus tarder, lisez la suite pour en savoir plus sur les notes de mise à jour partagées par les développeurs.

Notes de mise à jour officielles de Rust pour la mise à jour de juin 2023

Les notes de mise à jour officielles pour la mise à jour Rust de juin 2023 sont les suivantes :

Caractéristiques

  • Ne peut plus avoir plus de 15 options de réapparition
  • Peut se connecter aux serveurs via le port de requête Steam ainsi que le port de jeu

Améliorations

  • Les options de réapparition sont désormais visibles sur la carte pendant le jeu
  • Peut copier + coller les configurations de filtre sur l’écran du convoyeur en maintenant la touche Maj enfoncée
  • L’outil industriel affiche désormais le nom de l’élément attaché à un adaptateur de stockage lors du survol des connexions industrielles
  • L’émetteur RF peut maintenant changer de fréquence via l’inventaire (comme un téléavertisseur)
  • L’émetteur RF peut désormais changer de fréquence lorsqu’il se trouve dans le rayon TC d’un autre joueur
  • Peut maintenant cingler dès que les jumelles sont équipées, pas besoin de zoomer
  • Les pings ont maintenant des effets sonores uniques
  • Les pings placés en dehors de votre champ de vision feront maintenant clignoter la boussole
  • Ajout d’un réticule aux jumelles
  • Les pings disparaissent maintenant lorsqu’ils expirent
  • Les pings peuvent être supprimés quel que soit l’objet équipé
  • Augmentation de la taille des pings
  • Ajout d’une liste des marqueurs locaux et d’équipe actuels en haut à gauche de la carte
  • Les marqueurs afficheront désormais 4 caractères de l’étiquette sur la boussole
  • Amélioration de la visibilité des marqueurs de carte sur les zones enneigées
  • Point de fixation surélevé de l’adaptateur de stockage sur les distributeurs automatiques pour un placement plus facile autour des fenêtres
  • Les chevaux ont maintenant plusieurs nouvelles animations inactives à Rust
  • Les skins des bâtiments peuvent désormais être modifiés en appuyant sur Q et E dans le menu radial du marteau
  • Améliorations du pool de mémoire interne pour de meilleures performances de sécurité des threads
  • Les moddeurs peuvent désormais mettre à jour le CUI sans détruire ni recréer
  • conversation ‘infiniteammo’
  • Commande ‘repair_inventory’ dans Rust
  • Commandes ‘skin_radius’ et ‘upgrade_radius’
  • Résolution des signes doublée
  • Débris ajoutés à la devanture et au distributeur automatique
  • Amélioration des graphiques de shader des fils téléphoniques noirs autour de la carte

Fixé

  • Correction des info-bulles scintillant brièvement hors de position dans certaines interfaces utilisateur
  • Correction du maillet à la 3e personne de la cloche de vache manquante à Rust
  • Correction des anciens marqueurs de carte restant sur la carte après avoir changé de serveur
  • Le téléavertisseur RF fixe ne peut plus être réglé sur silencieux
  • Les éléments fixes avec des skins de redirection n’étaient parfois pas comptés par les filtres de convoyeur industriel
  • Correction des liens steam://connect ne fonctionnant pas
  • Correction des cas de bord de placement de pylône flottant dans Rust
  • Correction des blocs de construction entièrement réparés lors du changement de skin
  • Correction des fuites de lumière du soleil à l’intérieur du silo de missiles nucléaires sur certaines graines de carte
  • Correction du butin coincé sous le gros missile dans le silo de missiles nucléaires
  • Les distributeurs automatiques ne distribuent plus de piles supérieures à la taille de pile maximale après le redémarrage
  • Surnoms Steam corrigés

Supprimé

  • Désactivation de l’analyse des serveurs hérités dans Rust

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