Les Rachni continuent de poser problème dans Mass Effect 3 Legendary Edition. Vous avez initialement rencontré la dernière reine Rachni dans le premier jeu et vous pouviez la libérer ou la laisser mourir.
Cette décision compte la deuxième fois que vous rencontrez la reine Rachni après avoir découvert qu’elle a été capturée par les Faucheurs et l’a forcée à constituer une armée pour eux. Après avoir sauvé la seule femelle fertile de Krogan des Salariens, le chef de Krogan vous demande de retrouver leurs éclaireurs disparus qui s’en sont pris aux Rachni. Si Grunt survivait à la mission suicide dans Mass Effect 2, il dirigerait la société Aralakh. Lorsque vous atteignez la fin de la mission, vous avez le choix de sauver la reine ou de la laisser mourir.
Devez-vous aider la reine Rachni à s’échapper ou la quitter ?
Le choix de laisser la reine Rachni vivre ou mourir dépend de si vous la laissez vivre ou mourir dans Mass Effect 1. Si vous permettez à la reine Rachni de s’échapper de Noveria, elle se souviendra que vous l’avez aidée, et lorsque vous la laisserez s’échapper, elle devient un atout de guerre valant 100 points. Cependant, même si vous avez tué la Reine Rachni sur Noveria, les Faucheurs en auront créé une, et vous avez le même choix, et vous voulez être sûr de quitter cette reine.
La grande différence entre les deux réside dans les séquelles. La Rachni Queen que vous laissez vivre dans Mass Effect reste un atout pour vous . La Reine Rachni créée par les Faucheurs deviendra initialement un atout de guerre valant 100 points, mais elle finira par se retourner contre vous, endommageant une partie de vos atouts de guerre. Elle détruit la Compagnie Aralakh et 100 points de votre Alliance Engineering. Vous voulez seulement laisser la reine Rachni mourir lorsque vous l’avez tuée pour la première fois dans le premier Mass Effect.
C’est l’une des décisions importantes que vous pouvez prendre dans Mass Effect 3. Bien qu’elle n’ait pas d’énormes ramifications dans votre histoire ou dans la fin, elle peut vous apporter une aide substantielle pour augmenter votre score de guerre. C’est l’une de mes missions préférées car elle relie une mission majeure du premier jeu au troisième, et vous n’avez eu que de petites histoires sur ce que faisait la reine Rachni dans Mass Effect 2, mais seulement si vous la laissez vivre.
C’est un meilleur choix pour aider la reine Rachni à s’échapper du nid de faucheuse, mais seulement si vous laissez partir celle de Noveria. Laissez-la et allez aux grottes avec la compagnie d’Aralakh si vous ne l’avez pas fait.
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