Shroud est déjà convaincu que Deadlock de Valve va « conquérir le monde »

Alors que Deadlock, le nouveau jeu très attendu de Valve, a été récemment annoncé, Shroud est déjà convaincu qu’il sera le prochain jeu majeur de l’industrie et qu’il a le potentiel de dominer dans les années à venir.

En mai 2024, un petit groupe de créateurs de contenu sélectionnés a obtenu un accès anticipé à un nouveau jeu développé par Valve. Malheureusement, certains individus n’ont pas pu garder l’information confidentielle et ont divulgué des détails sur le jeu, qui a ensuite été révélé au public sous le nom de Deadlock.

Deadlock, un jeu qui avait déjà rassemblé des dizaines de milliers de joueurs avant même que son nom ne soit révélé, est resté entouré de mystère jusqu’au 23 août. Si Valve a fini par reconnaître son existence avec une mise à jour subtile de la page Steam du jeu, il n’en a pas encore fait activement la promotion. Pour l’instant, seul un nombre limité de joueurs ont accès à la version d’accès anticipé du jeu.

Shroud n’a pas perdu de temps et s’est lancé dans l’action dès que l’occasion s’est présentée. Après avoir déjà passé plus de douze heures à jouer, l’ancien joueur de Counter-Strike s’est déjà fait une opinion. Il est rempli d’enthousiasme et de confiance quant au potentiel de Deadlock, persuadé qu’il s’agira du prochain jeu à conquérir le monde du jeu vidéo.

« Lors de sa première session avec le jeu, il a déclaré avec assurance : « Ce jeu dominera certainement le marché à sa sortie. C’est le premier jeu de tir en arène MOBA qui est vraiment exceptionnel, contrairement aux autres qui ne sont pas aussi bons. »

À son retour l’après-midi suivant, l’ancien joueur professionnel devenu streamer a donné plus de détails. Bien qu’il ait eu quelques plaintes initiales, notamment concernant les performances de Deadlock au début, les retours de Shroud ont été globalement positifs.

« Ce jeu est en effet sur le point de dominer le monde », a-t-il répété. « Je n’ai jamais vu autant de mécanismes dans un jeu de tir à la troisième personne. C’est complètement fou. Je doute que même 1 000 heures suffisent pour comprendre pleinement le jeu. »

Malgré la liste très fournie du premier jour et la variété des builds uniques, des mécanismes de déplacement et des compétences de visée, le nouveau jeu de Valve offre beaucoup à maîtriser. Pour shroud, ce sera le facteur clé pour assurer son succès à long terme.

Bien que le développement de Deadlock soit encore très précoce, il a déjà attiré l’attention de nombreux joueurs. Alors que Shroud prévoit une sortie complète dans deux ans, certains créateurs de contenu ont déjà consacré plus d’une centaine d’heures au jeu via un accès anticipé. Il est évident que des milliers d’autres attendent avec impatience la chance de se joindre au projet et de faire de même.

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