Le streamer Michael « Shroud » Grzesiek a sorti son très attendu jeu de tir tactique, Spectre Divide. Le jeu s’est déjà montré prometteur avec un nombre important de joueurs, malgré quelques ratés, seulement 24 heures après sa sortie.
Compte tenu de son expérience de joueur professionnel sur Valorant et CS:GO, et de son succès actuel en tant que streamer populaire, il est clair que Shroud a une compréhension approfondie de ce que les joueurs attendent d’un jeu de tir multijoueur tactique. En conséquence, le lancement de Spectre Divide a suscité beaucoup d’attentes parmi ses fans et au-delà.
La sortie du jeu le 3 septembre a rencontré un franc succès, comme en témoigne le nombre impressionnant de 30 000 joueurs sur Steam. C’est un signe prometteur pour l’avenir de Spectre Divides, d’autant plus que d’autres jeux similaires comme Concord ont eu du mal à attirer un public. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une réussite révolutionnaire, cela démontre le potentiel du jeu.
Spectre Divide atteint 30 000 joueurs malgré des problèmes de serveur
Le nombre de joueurs de Spectre Divide montre un début prometteur pour le jeu de tir.
Malgré les nombreux problèmes de serveur, les bugs et la frustration généralisée des joueurs, le nombre de 30 000 joueurs reste incroyablement impressionnant.
Neuf heures seulement après le lancement initial du jeu, Mountaintop Studios, le développeur, a pris la décision de mettre le jeu hors ligne afin de corriger plusieurs bugs et problèmes cruciaux qui avaient été découverts à sa sortie. Bien que le temps d’arrêt ait heureusement été limité à deux heures seulement, cela a inévitablement eu un effet sur le nombre total de joueurs au cours des premières 24 heures.
À 17h00 (heure du Pacifique), nous allons arrêter les serveurs pour déployer un correctif qui devrait aider au matchmaking (et à quelques autres problèmes). Vous pourrez terminer tous les matchs en cours, puis vous reviendrez au menu principal. Merci de votre patience. Nous vous tiendrons au courant dès que possible… https://t.co/fO15q2lUG1
— Spectre Divide (@SpectreDivide) 3 septembre 2024
De plus, la controverse et le mécontentement ont rapidement surgi lorsque les joueurs ont critiqué le coût des skins pour les armes et les personnages. En réponse à ce tollé, Spectre Divide a rapidement abordé le problème sur son compte X et a annoncé son intention de baisser les prix et de rembourser les personnes concernées.
Malgré les problèmes de serveur et le mécontentement des joueurs, le nombre de joueurs sur Steam est resté constamment supérieur à 10 000 le deuxième jour de sa sortie (le 4 septembre). Cela démontre qu’il existe toujours une base de fans dévoués qui apprécient le nouveau jeu de tir.
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