L’avis de Shroud sur le jeu de l’année et Black Myth : Wukong

« Le célèbre streamer Twitch shroud croit fermement que si Black Myth: Wukong n’émerge pas comme le gagnant du Jeu de l’année, alors l’ensemble du processus de récompenses doit être truqué. »

Michael « Shroud » Grzesiek est un expert dans le domaine du jeu vidéo. Il est un ancien joueur professionnel de CS:GO et développe actuellement son propre jeu FPS, Spectre Divide. Il est également connu pour exprimer ouvertement ses opinions sur l’industrie du jeu vidéo.

Sans surprise, cela l’a conduit à enquêter sur le jeu à succès Black Myth: Wukong de Game Science et, comme d’autres, il a été stupéfait par le gameplay RPG palpitant.

Le titre inspiré de Journey to the West est devenu une sensation dans le monde du jeu, établissant de nouveaux records sur Steam en tant qu’expérience solo la plus populaire sur la plateforme.

Lors d’un stream en direct sur Twitch le 22 août, Shroud a exprimé son admiration pour le jeu « génial » avant de réfléchir soigneusement à ses prochains mots.

« Je ne veux pas vous offenser, mais je crois fermement qu’il va gagner le prix du jeu de l’année. En fait, j’en suis sûr à 1000 %. »

Malgré sa confiance, Grzesiek est allé jusqu’à déclarer que si Black Myth ne remportait pas le prix en décembre, alors tout le processus de sélection GOTY devait être truqué.

« S’il ne gagne pas, c’est qu’il est truqué. C’est aussi simple que ça. Quels autres jeux sont en compétition ? Peut-être Space Marine, mais j’en doute fortement. Comment un jeu Warhammer pourrait-il sortir vainqueur ? Serait-ce Helldivers ? Ou peut-être Palworld ? Je crois qu’il les surpasse tous. Il se démarque vraiment. »

Outre Shroud, d’autres streamers Twitch pensent que Black Myth: Wukong mérite le titre de GOTY. Asmongold a exprimé des pensées similaires lors de sa propre diffusion, déclarant que le jeu est le principal prétendant au titre, même s’il n’offre pas grand-chose en termes d’exploration.

« Asmongold a exprimé son souhait d’une exploration plus ouverte du monde dans le jeu, soulignant à quel point il était impressionné par sa qualité globale. Il a admis s’être senti ridicule d’en avoir parlé, compte tenu des mécaniques déjà incroyables et des boss bien conçus. Le jeu a dépassé ses attentes et il ne pouvait pas être plus satisfait. »

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